简单的球体运动制作

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <style>
        .circle{
            margin: 0 auto;
            width: 200px;
            height: 200px;
            opacity: 0.7;
            display: block;
            background-image: radial-gradient(circle at 120px 80px,#5cabff ,#000); /* 径向渐变 */
            border-radius: 50%;    /* 对球体进行初始化 */
            /*box-shadow: -3px -3px 3px #000;*/
            -webkit-animation:move 2s ease-in-out infinite reverse;
        }   

        .circle_shadow{  /* 阴影配合球体运动,看起来更立体 */
            margin: 500px auto;
            width: 200px;
            height: 5px;
            background-color: #ccc;
            border-radius: 50%;
            -webkit-animation:shadow 2s ease-in-out infinite;
        }

        @-webkit-keyframes move{
            0%{ -webkit-transform:translateY(0px); }

            50%{ -webkit-transform:translateY(500px); }

            100%{ -webkit-transform:translateY(0px); }
        }

        @-webkit-keyframes shadow{
            0%{width:50px;}
            25%{width:125px;}
            50%{width:200px;}
            25%{width:125px;}
            100%{width:50px;}
        }
    </style>
</head>
<body>
   <div class="box">
        <div class="circle"> </div>
    <div class="circle_shadow"></div>
   </div>
</body>
</html>

效果图

  

时间: 2024-10-08 18:00:01

简单的球体运动制作的相关文章

简单的JS运动封装实例---侧栏分享到

1 <!DOCTYPE HTML> 2 <html> 3 <head> 4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> 5 <title>无标题文档</title> 6 <style> 7 #div1 {width: 100px; height: 200px; background: red;

简单的聊天室制作

简单的聊天室制作 一个简单的聊天室,主要是就两个部分,一部分就是我们进行的时候那个聊天窗口,另外一个就是背后的服务器,我们要写一个聊天窗口,也要写一个相对应的服务器. 做一个项目过程中,写一个代码很简单,但是把逻辑分析清楚,将制作的过程中所有的逻辑关系分析清楚是项目的最重要的环节. 下面的一步一步,将这个聊天室的制作过程一步一步制作出来. 第一步: 第二步: 第三步: 第四步: 第五步: 第六步: 第七步: 第八步: 第九步: 第十步: 第十一步: 这就是简单的聊天室的制作的过程.这样我们来看一

AE插件Power Sphere (3D球体地球制作插件)

Power Sphere 是一款功能强大的3D球体地球制作插件 ,可以控制扭曲变形,展开,灯光,反射等各种特性,椭圆形失真,展开,丰富的阴影,自阴影,反射,DOF和comp灯和相机.为您制作3D球体带来更多便捷. AE插件Power Sphere下载路径:http://t.cn/AiQf6AE2 Power Sphere 是一款强大的3D球体地球制作插件,有很多不错的设置可以供您操作,支持横向纵向扭曲变形,展开,丰富的阴影,自阴影,反射,景深和AE内置合成灯光,摄像机等.这款Power Sphe

unity3d第一个例子--制作一个简单的球体碰撞墙面

思路 当然首先应该先新建立一个地面,有地面才有一切(floor) 再建立一面墙WaLl,一面墙也就是用100个预制的正方体组成 我们不可能让发射的子弹bullet,朝着一个方向射击shoot 所以需要镜头跟着方向键的按下而移动 float h= Input.GetAxis("Horizontal")*Time.deltaTime*speed; float v=Input.GetAxis("Vertical")*Time.deltaTime*speed; transf

[PCB制作] 1、记录一个简单的电路板的制作过程——四线二项步进电机驱动模块(L6219)

前言 现在,很多人手上都有一两个电子设备,但是却很少有人清楚其中比较关键的部分(PCB电路板)是如何制作出来的.我虽然懂点硬件,但是之前设计的简单系统都是自己在万能板上用导线自己焊接的(如下图左),复杂的都是模块拼接的(如下图右):      工作中原理图和PCB也有专门的工程师来制作,因此我对这一块了解比较少.而最近闲来无事,又因为手头上确实少一个四线二项步进电机驱动模块.起初是在淘宝上找了很久才找到一个适合的,结果实验了一下午还是不行:又考虑自己在万能板上焊接,可是发现该模块外围需要10个左

[实战]用nc+简单batvbs脚本+winrar制作迷你远控后门

前言 某大佬某天和我聊起了nc,并且提到了nc正反向shell这个概念. 我对nc之前的了解程度仅局限于:可以侦听TCP/UDP端口,发起对应的连接. 真正的远控还没实践过,所以决定写个小后门试一试. NC.正向Shell.反向Shell介绍 什么是nc: nc是netcat的简写,就是一个简单.可靠的网络工具.当然因为某些奇怪原因,已经被各大杀毒轮番轰炸.原因就和下文所述有关. nc的作用: (1)实现任意TCP/UDP端口的侦听,nc可以作为服务器端以TCP或UDP方式侦听指定端口 (2)端

简单的碰撞运动

需要的js //碰撞运动 //对运动的方向以及临界值的处理 function bumpMove(obj) { clearInterval(obj.timer); var speedX = 10; var speedY = 10; timer = setInterval(function() { var L = obj.offsetLeft + speedX; var T = obj.offsetTop + speedY; if(T > document.documentElement.clien

Java实现简单二维码制作

二维码概述 我们生活中使用到二维码的场景: 二维码概念 二维条码/二维码(2-dimensional bar code)是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白 相间的图形记录数据符号信息的图形. 在代码编制上巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的"0"."1"比特流的概念,使用若干个与二进制相对应的几何 形体来表示文字数值信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理:它具有条码技术的一些 共性:每种码制有其特定的字符集:每个字符

简单的rdlc报表制作

1.首先添加一个数据集 2.把DataTable拖到灰色的区域(用于把后台数据在页面上加载用的) 添加DataTable之后,你可以添加你需要用到列(列名和后台传过来的名称要一致) 3.现在选择我框起来点添加(这个用来画页面你想显示的部分) 4,.先拖一个列表到白色部分,添加好了你可以画你想要的页面 5.你可以添加表,文本框--你可以修改它的大小,字体-- 打印纸张是上下左右边距调整 6.制作好你的页面,添加一个.aspx窗体 ,在把所框部分拖过去 7.在页面中加入 <%if (Request.