结构体定义struct和typedef struct

 

分三块来讲述:
  1 首先://注意在C和C++里不同
    在C中定义一个结构体类型要用typedef:
    typedef struct Student
    {
    int a;
    }Stu;
    于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
    这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
    另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)
    typedef struct
    {
    int a;
    }Stu;
    但在c++里很简单,直接
    struct Student
    {
    int a;
    };    
    于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
======================================================================================

  2.其次:
    在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
    struct   Student   
    {   
    int   a;   
    }stu1;//stu1是一个变量

    typedef   struct   Student2   
    {   
    int   a;   
    }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student

    使用时可以直接访问stu1.a
    但是stu2则必须先   stu2 s2;
    然后               s2.a=10;
======================================================================================

  3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
    如果在c程序中我们写:
    typedef struct  
    {
    int num;
    int age;
    }aaa,bbb,ccc;
    这算什么呢?
    我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
    typedef struct  
    {
    int num;
    int age;
    }aaa;
    typedef aaa bbb;
    typedef aaa ccc;
    也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。

    //此处不是很理解。

  

    typedef struct和struct的区别:

    typedef struct tagMyStruct
    { 
     int iNum;
     long lLength;
    } MyStruct;

    上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。

    这语句实际上完成两个操作:

      1) 定义一个新的结构类型

    struct tagMyStruct
    {   
     int iNum; 
     long lLength; 
    };

  分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。

  我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

  2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。

    typedef struct tagMyStruct MyStruct;

  因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

  2.

    typedef struct tagMyStruct
    { 
     int iNum;
     long lLength;
    } MyStruct;

    在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:

    (1)struct tagMyStruct 变量名

    (2)MyStruct 变量名

    在c++中可以有

    (1)struct tagMyStruct 变量名

    (2)MyStruct 变量名

    (3)tagMyStruct 变量名

时间: 2024-12-19 18:15:28

结构体定义struct和typedef struct的相关文章

关于struct和typedef struct

以 1 struct TelPhone{ 2 3 char Name[20]; 4 5 char TeiNumber[20]; 6 }; 为例 这里先定义了一个 TelPhone的结构体. 加入需要为TelPhone定义一个别名: 其语法为 typedef TelPhone TP: 而实际上TelPhone为一个结构体, 这样写比较好 tepedef struck TelPhone TP: 因为我们的TelPhone是我们自定义的类型,所以我们了解,但是别人不一定会了解,如果我们再加上struc

结构体定义 typedef struct 用法详解和用法小结

typedef是类型定义的意思.typedef struct 是为了使用这个结构体方便.具体区别在于:若struct node {}这样来定义结构体的话.在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; .在申请变量时就可以这样写,NODE n;区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字. 第三篇:struct和typedef struct 分三块来讲述:1 首先:在C中定义一个结构体

struct和typedef struct

struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct

struct和typedef struct彻底明白了

struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct

typedef和define,const,struct和typedef struct

先看几个例子 (1) struct{ int x; int y; }test1; 好,定义了 结构 test1, test1.x 和 test1.y 可以在语句里用了. (2) struct test {int x; int y; }test1; 好,定义了 结构 test1, test1.x 和 test1.y 可以在语句里用了. 与 1 比,省写 了 test (3) typedef struct test {int x; int y; }text1,text2; 只说了 这种结构 的(类型

struct和typedef struct(转)

1 .首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)

C语言-1.结构体,2.枚举,3.typedef,4.预处理指令的概念,5.条件编译

1. 结构体数组 定义:由若干个相同类型的结构体变量组成的有序的集合. 定义格式: 1) 定义结构体的同时定义结构体数组 struct Car{ int lunzi; int speed; }cars[5]; 2) 使用匿名结构体定义数组 struct { int lunzi; int speed; }cars[5]; 3)先定义结构体,再定义结构体数组 struct Car cars[5]; 初始化: 1) 定义结构体数组的同时进行初始化 struct Car{ int lunzi; int

转载:struct和typedef struct彻底明白了

struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct

(转) struct 和 typedef struct

struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct