自定义的线程中是不能更新UI的,但是如果遇到更新UI的事情,我们可以用handler的post()方法来将更新UI的方法体,直接传送到主线程中,这样就能直接更新UI了.Handler的post()方法就是将Runnable中的代码段传送到主线程. 布局文件就是个textView,我就不贴了. 全部代码 package com.kale.handler; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import andro
今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间的区别.所以花了点时间研究了下. 据msdn中介绍,它们最大的区别就是BeginInvoke属于异步执行的. Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托. msdn说明: 控件上的大多数方法只能从创建控件的线程调用. 如果已经创建控
在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static ! 在C语言中,我们使用pthread_create创建线程,线程函数是一个全局函数,所以在C++中,创建线程时,也应该使用一个全局函数.static定义的类的成员函数就是一个全局函数. 更多 参考 http://blog.csdn.net/ksn13/article/details/40538083 #include <pthread.h> #
今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间的区别.所以花了点时间研究了下. 据msdn中介绍,它们最大的区别就是BeginInvoke属于异步执行的. Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托. msdn说明: 控件上的大多数方法只能从创建控件的线程调用. 如果已经创建控
概述在使用Spring MVC开发Web系统时,经常需要在处理请求时使用request对象,比如获取客户端ip地址.请求的url.header中的属性(如cookie.授权信息).body中的数据等.由于在Spring MVC中,处理请求的Controller.Service等对象都是单例的,因此获取request对象时最需要注意的问题,便是request对象是否是线程安全的:当有大量并发请求时,能否保证不同请求/线程中使用不同的request对象.这里还有一个问题需要注意:前面所说的"在处理请
当涉及到多线程共享数据,需要数据同步的时候,就可以考虑使用线程锁了.本篇体验线程锁的各种用法以及线程死锁.主要包括: ※ 使用lock处理数据同步※ 使用Monitor.Enter和Monitor.Exit处理数据同步※ 使用Mutex处理进程间数据同步※ 使用Semaphore处理数据同步※ 线程死锁 □ 使用lock处理数据同步 假设有一个类,主要用来计算该类2个字段的商,在计算商的方法之内让被除数自减,即被除数有可能为零.使用lock语句块保证每次只有一个线程进入该方法. class Th
线程间操作无效: 从不是创建控件“textBox1”的线程访问它 背景:通过一个辅助线程计算出的一个值赋给textBox1.text;解决办法:1.直接在窗体的构造函数中加:System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 此时把所有的控件 合法性线程检查全部都给禁止掉了. 2.通过代理来解决(msdn) private delegate void SetTextCallback(string text);
首先在form1的窗体载入中新建了一个Class1对象并将本身的引用传递进入其构造函数,然后在Class1的构造函数中创建一个线程.该线程所代理的方法事件是本类中的一个add方法.而add方法的内容则是在form1上放一个textbox.然而这个流程你需要注意的有几个问题:1.哪个是主线程?所谓主线程是第一个启动的线程,是从main开始的.form1的这个窗体是由主线程创建的.2.Thread t的线程是什么?t是由主线程创建的,t的操作内容是在由主线程创建的窗体上放一个textbox.也就是说
访问 Windows 窗体控件本质上不是线程安全的.如果有两个或多个线程操作某一控件的状态,则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态.还可能出现其他与线程相关的 bug,包括争用情况和死锁.确保以线程安全方式访问控件非常重要. 解决办法 1.把CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为false 在多线程程序中,新创建的线程不能访问UI线程创建的窗口控件,如果需要访问窗口中的控件,可以在窗口构造函数中将CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为