>>返回《C# 并发编程》
- 1. 概述
- 2. 报告进度
- 3. 等待一组任务完成
- 4. 异常处理
- 5. 等待任意一个任务完成
- 6. 避免上下文延续
- 7. async void
1. 概述
前面的文章介绍了标识了 async
和 await
的代码,是怎么被线程执行的。
>>同步上下文-7.5 异步编程(Async)
下面介绍一些类库和常用的API。
2. 报告进度
使用 IProgress<T>
和 Progress<T>
类型
- 构造
Progress<T>
实例时捕获当前 同步上下文 实例; Progress<T>
实例的ProgressChanged
事件被调用时使用上面捕获的同步上下文;- 如果在执行构造函数的线程没有同步上下文时(隐含使用的Default同步上下文),则将在 ThreadPool 中调用事件
static async Task DoProgressAsync(int count, IProgress<int> progress = null)
{
for (int i = 0; i < count; i++)
{
await Task.Delay(200);
if (progress != null)
progress.Report(i + 1);
}
}
static async Task CallProgressAsync()
{
int count = 5;
var progress = new Progress<int>();
progress.ProgressChanged += (sender, args) =>
{
System.Console.WriteLine($"{args}/{count}");
};
await DoProgressAsync(count, progress);
}
3. 等待一组任务完成
Task.WhenAll
方法有以 IEnumerable
类型作为参数的重载,但建议大家不要使用。
- 调用
ToList
或ToArray
方法后,序列中没有启动的任务就开始了
static async Task DownloadAllAsync()
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
IEnumerable<string> urls = new string[]{
"https://www.baidu.com/",
"https://cn.bing.com/"
};
var httpClient = new HttpClient();
// 定义每一个 url 的使用方法。
var downloads = urls.Select(url =>
{
Console.WriteLine($"{url}:start");
var res = httpClient.GetStringAsync(url);
res.ContinueWith(t => Console.WriteLine($"{url}:{sw.ElapsedMilliseconds}ms"));
return res;
});
// 注意,到这里,序列还没有求值,所以所有任务都还没真正启动。
// 下面,所有的 URL 下载同步开始。
Task<string>[] downloadTasks = downloads.ToArray();
// 到这里,所有的任务已经开始执行了。
Console.WriteLine($"await Task.WhenAll");
// 用异步方式等待所有下载完成。
string[] htmlPages = await Task.WhenAll(downloadTasks);
Console.WriteLine($"jobs done.");
}
4. 异常处理
- 如果有一个任务抛出异常,则
Task.WhenAll
会出错,并把这个异常放在返回的Task
中 - 如果多个任务抛出异常,则这些异常都会放在返回的
Task
中 - 如果这个
Task
在被await
调用,就只会抛出该异步方法的一个异常 - 如果要得到每个异常,可以检查
Task.WhenAll
返回的Task
的Exception
属性:
示例:
static async Task ThrowNotImplementedExceptionAsync()
{
await Task.Delay(10);
throw new NotImplementedException();
}
static async Task<int> ThrowInvalidOperationExceptionAsync()
{
TaskCompletionSource<int> completionSource = new TaskCompletionSource<int>();
completionSource.TrySetException(new InvalidOperationException());
return await completionSource.Task;
}
static async Task ObserveOneExceptionAsync()
{
System.Console.WriteLine("OneException");
var task1 = ThrowNotImplementedExceptionAsync();
var task2 = ThrowInvalidOperationExceptionAsync();
try
{
await Task.WhenAll(task1, task2);
}
catch (Exception ex)
{
// ex 要么是 NotImplementedException,要么是 InvalidOperationException
System.Console.WriteLine(ex.GetType().Name);
}
}
static async Task ObserveAllExceptionsAsync()
{
System.Console.WriteLine("AllExceptions");
var task1 = ThrowNotImplementedExceptionAsync();
var task2 = ThrowInvalidOperationExceptionAsync();
Task allTasks = Task.WhenAll(task1, task2);
try
{
await allTasks;
}
catch
{
AggregateException allExceptions = allTasks.Exception;
allExceptions.Handle(ex =>
{
System.Console.WriteLine(ex.GetType().Name);
return true;
});
}
}
5. 等待任意一个任务完成
// 返回第一个响应的 URL 的数据长度。
private static async Task<int> FirstRespondingUrlAsync()
{
string urlA = "https://www.baidu.com/";
string urlB = "https://cn.bing.com/";
var httpClient = new HttpClient();
// 并发地开始两个下载任务。
Task<byte[]> downloadTaskA = httpClient.GetByteArrayAsync(urlA);
Task<byte[]> downloadTaskB = httpClient.GetByteArrayAsync(urlB);
// 等待任意一个任务完成。
Task<byte[]> completedTask = await Task.WhenAny(downloadTaskA, downloadTaskB);
// 返回从 URL 得到的数据的长度。
byte[] data = await completedTask;
Console.WriteLine($"Finish: {(completedTask == downloadTaskA ? nameof(downloadTaskA) : nameof(downloadTaskA))}");
Console.WriteLine($"downloadTaskA: {downloadTaskA.Status}");
Console.WriteLine($"downloadTaskB: {downloadTaskB.Status}");
return data.Length;
}
如果这个任务完成时有异常,这个异常也不会传递给 Task.WhenAny
返回的 Task
对象。因此,通常需要在 Task
对象完成后继续使用 await
。
第一个任务完成后,考虑是否要取消剩下的任务。如果其他任务没有被取消,也没有被继续 await
,那它们就处于被遗弃的状态。被遗弃的任务会继续运行直到完成,它们的结果会被忽略,抛出的任何异常也会被忽略。
//每个任务需要等到Trace.WriteLine执行完才能执行下一个
static async Task<int> DelayAndReturnAsync(int val)
{
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(val));
return val;
}
// 当前,此方法输出“2”,“3”,“1”。 // 我们希望它先输出先完成的,期望 输出“1”,“2”,“3”。
static async Task ProcessTasksAsync1()
{
// 创建任务队列。
Task<int> taskA = DelayAndReturnAsync(2);
Task<int> taskB = DelayAndReturnAsync(3);
Task<int> taskC = DelayAndReturnAsync(1);
var tasks = new[] { taskA, taskB, taskC };
// 按顺序 await 每个任务。
foreach (var task in tasks)
{
var result = await task;
Console.WriteLine(result);
}
}
//不等Trace.WriteLine切任务并行的解决方案
// 现在,这个方法输出“1”,“2”,“3”。
static async Task ProcessTasksAsync2()
{
// 创建任务队列。
Task<int> taskA = DelayAndReturnAsync(2);
Task<int> taskB = DelayAndReturnAsync(3);
Task<int> taskC = DelayAndReturnAsync(1);
var tasks = new[] { taskA, taskB, taskC };
var processingTasks = tasks.Select(async t =>
{
var result = await t;
Console.WriteLine(result);
}).ToArray();
// 等待全部处理过程的完成。
await Task.WhenAll(processingTasks);
}
static async Task ProcessTasksAsyncExe()
{
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
System.Console.WriteLine("ProcessTasksAsync1");
await ProcessTasksAsync1();
System.Console.WriteLine($"{sw.ElapsedMilliseconds}ms");
sw.Restart();
System.Console.WriteLine();
System.Console.WriteLine("ProcessTasksAsync2");
await ProcessTasksAsync2();
System.Console.WriteLine($"{sw.ElapsedMilliseconds}ms");
}
6. 避免上下文延续
默认情况下,一个 async
方法在被 await
调用后恢复运行时,会在原来的上下文中运行。 如果是 UI上下文 ,并且有大量的 async
方法在 UI上下文 中恢复,就会引起性能上的问题。
ConfigureAwait(true)
延续上下文(执行完异步await
,回到同步上下文)ConfigureAwait(false)
不延续上下文(执行完异步await
,由于没有记录之前的同步上下文,后续代码在 Default上下文 中运行)
7. async void
处理 async void
方法的异常有一个办法:
- 一个异常从
async void
方法中传递出来时,会在其同步上下文中引发出来 - 当
async void
方法启动时,同步上下文 就处于激活状态- 如果系统运行环境有特定的 同步上下文(如:UI同步上下文,ASP.Net同步上下文),通常就可以在全局范围内处理这些顶层的异常
- PF 有
Application.DispatcherUnhandledException
, - WinRT 有
Application.UnhandledException
- ASP.NET 有
Application_Error
- PF 有
- 如果系统运行环境有特定的 同步上下文(如:UI同步上下文,ASP.Net同步上下文),通常就可以在全局范围内处理这些顶层的异常
原文地址:https://www.cnblogs.com/BigBrotherStone/p/12245488.html
时间: 2024-11-06 09:48:23