c2java select algorithm

对于很多应用来说,随机算法是最简单的或者最快的。既简单又快的有没有呢?

那需要深刻的洞察力或者革命性的突破。

什么是随机算法

随机算法与确定算法区别是:它还接收输入随机比特流来做随机决策。

对于同一个输入,每次运行所用的算法行为都不同,虽然结果都是一样的。

Foiling an adversary

可以构造一个输入使得一个确定性算法运行时间最长。

随机算法可以看作是从一族算法中随机选出来的一个算法。

快速排序O(NlgN)的精髓在于随机化划分。

快速的意思是常数因子是1.38。

标准库里面采用小规模插入排序,非递归化,三分能进一步提高20%的速度。

理想情况是均分两个子问题。如果每次都分为9:1,

T(n) = T(9n/10) + T(n/10) + cn,

则递归树高度是log_{10/9} n = ? lgn。

如果输入是已经排好顺序的,则随机化

则打破这种顺序。有没有可能反而随机成一个升序或者降序呢?

概率是1/N!, 这么小的概率我们认为不可能发生的(当然,严格实时系统除外)。

因此我们高概率的认为运行时间是期望的。

线性时间的选择算法用在动态/在线输入情景时才有意义。

如果是静态输入,我们可以对整个输入做随机排列。

动态输入因为在某一个时刻只看到部分,就不能这样干了。

划分

int randomPartition(int[] a, int p, int r) 实现上是很精妙的。

是维持这个不变量:[p..i] <= x < [i+1, j)

我也是原样抄过来,对最先写出这段代码的程序员致敬。

[] http://www.ece.northwestern.edu/~nickle/randAlg/Karp91.pdf

c2java select algorithm,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-08-04 01:10:53

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