C#控制台小钢琴



控制台钢琴小程序

static void Main(string[] args)

{

WindowsMediaPlayer wmp = new WindowsMediaPlayer();

[email protected]"f:\all of musics\kukuku\hisaishi joe - ballade.mp3";

while (true)

{

ConsoleKeyInfo cki = Console.ReadKey(true);

int c = cki.KeyChar - 48;

Console.ForegroundColor = (ConsoleColor)c;

Console.Write(c);

Console.Beep(c * 200, 200);

}

}

C#控制台小钢琴,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-26 23:13:22

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控制台小游戏-贪吃蛇,c++和c#版

说是c++版,其实只是用到了c++的cout和cin而已.这是我做的第二个控制台游戏,基本上每一行代码都加上了注释. 游戏嘛,我觉得重要的是了解他的思想,所以后期学了面向对象之后这个游戏的代码我也没有重新封装. 下面请看图 代码如下:我是用dev c++写的 1 //注释. ---星辰 2 3 #include <iostream> 4 #include<Windows.h> 5 #include<ctime> 6 #include<cstdlib> 7 #

键盘小钢琴[C语言][自制]

大一上最喜欢的一个作品 .刚开始只是一个能自动发出小星星音乐的小程序XD 效果图: 代码如下: /*This is a small piano.这是一个小钢琴哦~*/ #include<stdio.h> #include<conio.h> //非缓冲输入 #include<stdlib.h> #include<Windows.h> #pragma warning(disable:4996) //to use getche() in VS needs it #

github下载下来的C#控制台小游戏[含源码]

早就听说了github是世界最大的源码库,但自己却不是很懂,今天去研究了下,注册了一个帐号,然后在上面搜索了一下C# game,然后发现有许多的游戏. 随意地选择了一个,感觉比较简单,于是就下载了下来.这个解决方案包含了5个项目,每个项目都是一个小的控制台游戏. 我打开运行了了下,有2个项目报错,但是汽车和乒乓可以运行. 看了下代码,感觉还不错,有许多值得学习的地方. 这个代码库是一个美国人提供的,瞬间感觉自己也变得洋气了起来! 每个项目都只有一个文件,真是够简单. 贴出乒乓的代码看看 usin

chrome控制台小技巧

对于大多数开发人员来说,chrome控制台最常用的命令就是 console.log()了,然后还有一些其他类似的命令,如: console.info()   提示信息 console.error()   错误信息 console.warn()   警示信息 然而,这些命令可能很多人都知道,然而,console.log()支持的多个参数中,可以设置出入样式,如: console.log("%chello world","font-size:18px;color:red;&quo

利用windows的计划任务和eKing.CmdReadFileAndSendEmailOper(控制台小程序)实现远程登录服务器的邮件告警提醒

一.场景摘要: 1.windows计划任务中,有一个用户登录时候触发的事件 2.cmd命令:netstat -ano   | find "3389" 可以看到当前远程登录的IP 3.bat脚本中:set loginUserId=%UserName%   可以获得当前的登录用户名 4.利用eKing.CmdReadFileAndSendEmailOper实现读取文件和邮件发送提示 5.利用bat实现被windows计划任务触发执行 原文链接: http://www.lookdaima.c

控制台小游戏——贪吃蛇

网上看到的一个贪吃蛇程序,修复了一些bug(如可以直接转反方向,苹果与蛇重叠,撞到自身不会死亡等),下面是源代码. -------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 #include<iostream> 2 #include<windows.h> 3 #include<time.h> 4 #include<stdl

通过一个控制台小Demo--算术题,来展示C#基本的程序结构

/*写一个随机产生数学题,你计算出答案的程序*/using System;namespace test {    public class test{        /*判断是否正确*/        public static bool fun1(int[] randoms,int readLine_info)        {            int right_result = randoms[0] + randoms[1];            if (readLine_info

C 语言控制台实现五子棋项目

花了一天时间实现了控制台五子棋项目,把项目贴上来.也算是告一段落了. 为了进一步了解C语言编程,熟悉优秀的编码风格,提升编码能力,丰富项目经验.所以在编程初期选择了控制台小游戏<单机五子棋>作为项目进行编码. 本项目定位: 控制台小程序,作为熟悉一个完整的项目流程存在. 项目周期: 一星期. 实际时间: 一天.(2016年4月5日) 游戏功能: 首先实现能够让双人进行对战,最后得出胜负(结果).然后加入人机对战元素,也就是传统意义上一个人玩的单机游戏. 编码风格: C语言面向过程编程,变量名与

控制台造之一:贪吃蛇

用前面控制台句柄的知识后大概就搞得懂贪吃蛇之类的控制台小游戏是几个意思了,虽然看起来还是一坨哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 codeblocks通过: #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <conio.h> #define N 21 int apple[