GCD线程

1.Serial Dispatch Queue

  串行队列,每次只能执行一个线程,线程采用先进先出的执行顺序。

  各个队列之间并行处理,也即每个队列对应一个系统线程,所以要注意不能过多生成Serial Dispatch Queue。

2.Concurrent Dispatch Queue

  并行队列,由XNU内核决定使用有效管理的线程数,并行执行队列中的线程。

  即,一个Concurrent Dispatch Queue具体包含多少个系统线程由内核XNU决定,队列中的子线程被分配在多个系统线程上并行执行。

GCD线程

时间: 2024-10-12 17:47:35

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GCD 线程处理

GCD一.GCD概述二.GCD的常规使用方法三.GCD大杀器----异步下载图片并刷新UI.四.GCD+Block五一次性执行:六延迟执行七  dispatch_time_t与秒的对应关系一.GCD概述Grand宏大的 Central中央 Dispatch调度是处理多线程的,类似于NSThread,但是比NSThread强大很多架构核心是队列和执行方法,dispatch_queue_t和dispatch_async(或dispatch_sync,同步方法一般都不使用)二.GCD的常规使用方法GC

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一.简介 在iOS所有实现多线程的方案中,GCD应该是最有魅力的,因为GCD本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案.GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器.GCD是Grand Central Dispatch的简称,它是基于C语言的.如果使用GCD,完全由系统管理线程,我们不需要编写线程代码.只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatch queue).GCD会负责创建线程和调度你的任务,系统直接提供线程管理 二.调度队列(dispath qu

GCD线程间的通信

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GCD 线程间的通信

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1.GCD队列组 拦截通知和等待所有任务全部结束在继续往下执行|阻塞 需求:下载两张图片,等两张图片都下载完毕之后,合成图片(这个实例额外补充) 官方规定了,栅栏函数 只能用在并发队列中,不能使用在全局并发队列中

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