第7章 线程调度、优先级和亲缘性

7.1 线程的挂起和恢复

(1)线程挂起

  ①创建时(如CreateProcess、CreateThread),传入CREATE_SUSPENDED标志

  ②用SuspendThread挂起线程。这个函数可以挂起自己,也可以挂起其它线程(只要有线程句柄)

  ③线程在挂机计数不为0或没有消息队列没有消息时,是不可调度的(没时间片)

(2)线程恢复:ResumeThread,返回前一个挂起计数,否则返回0xFFFFFFFF。

  ①一个线程可以被多次挂起,最多可以挂起MAXIMUNM_SUSPEND_COUNT(127)次

  ②线程被挂起多次时,只有恢复到挂起计数为0时,才可以重新被调度。

  ③调用SuspendThread时,如果这时线程执行在用户态,线程会马上被挂起。如果调用SuspendThread时线程己经执行在内核态时,SuspendThread会异步返回,而线程并不会马上暂停。但当该线程从内核态又转为用户态时,则会立即被暂停。

  ④当调用SuspendThread挂起线程时,我们并不知道线程在做什么?如果此时A线程正在分配堆中的内存,则它将会锁定堆,这会导致此时也要访问堆的B线程被中止,直到A恢复,而这可能引起其他问题或者死锁。所以只有在确切目标线程在哪里(或在做什么时)调用SuspendThread才是安全的。

(3)可以调用GetSystemTimeAdjustment来查看线程切换的周期(大约20ms)

7.2 进程的挂起和恢复

(1)进程的挂起——挂起进程中所有的线程(注意进程本身是不可调度的)

  ①Windows没有提供挂起进程中所有线程的方法,因为存在竞态条件问题。(如在线程被挂起时,可能创建一个新的线程。系统必须想方设法挂起这个时间段内创建任何新线程。

  ②自定义的SuspendProcess函数(用来挂起所有线程)

【SuspendProcess程序】

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <Tlhelp32.h>
#include <tchar.h>
#include <locale.h>

//挂起进程中所有的线程
void SuspendProcess(DWORD dwProcessID, BOOL fSuspend)
{
    DWORD dwThreadID = GetCurrentThreadId(); //主调线程ID

    //获取系统中所有线程列表,第2个参数为0时表示当前进程
    HANDLE hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot
                           (TH32CS_SNAPTHREAD, dwProcessID);
    if (hSnapshot != INVALID_HANDLE_VALUE){
        /*          以下在枚举线程过程中,可能有新的线程创建,也可能有线程被销毁。但CreateToolhelp32SnapShot只是快照,无法反应这一变化。
          所以新的线程就不会被挂机。同时,被销毁的线程ID可能被另一个进程中的线程给占用,这会造成误挂其他进程中的线程的潜在风险。因此这个函数要慎用。
        */
        //遍历线程列表
        THREADENTRY32 te = { sizeof(te) };
        BOOL fOk = Thread32First(hSnapshot, &te);
        for (; fOk;fOk=Thread32Next(hSnapshot,&te)){

            //线程是否在目标进程中
            if (te.th32OwnerProcessID != dwProcessID)
                continue;;

            //尝试将线程ID转换为线程句柄(可挂机和恢复线程)
            HANDLE hThread = OpenThread(THREAD_SUSPEND_RESUME,
                                        FALSE, te.th32ThreadID);
            if (hThread != NULL){
                //挂机或恢复线程
                if (fSuspend)
                {
                    //防止主调函数挂起自己,导致循环无法进行而不能挂机其他线程
                    if (te.th32ThreadID != dwThreadID)
                        SuspendThread(hThread);
                } else
                    ResumeThread(hThread);
            }
            CloseHandle(hThread);
        }

        CloseHandle(hSnapshot);

        //如果要挂机进程,最后挂起主调进程
        if (fSuspend){
            HANDLE hThread = OpenThread(THREAD_SUSPEND_RESUME,
                                        FALSE, dwThreadID);
            if(hThread)
                SuspendThread(hThread);
            CloseHandle(hThread);
        }
    }
}

//线程函数
DWORD WINAPI ThreadProc(PVOID pParam)
{
    while (TRUE){
        _tprintf(_T("线程(ID:0x%04X),正在输出... \t时间%d\n"),
                 GetCurrentThreadId(), GetTickCount());
        Sleep(1000);
    }
    return 0;
}

int _tmain()
{
    _tsetlocale(LC_ALL, _T("chs"));

    //创建两个线程,线程刚创建时是挂起的——这两个线程用来测试SuspendProcess函数
    HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, CREATE_SUSPENDED, NULL);
    HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, CREATE_SUSPENDED, NULL);

    CloseHandle(hThread1);
    CloseHandle(hThread2);

    //唤醒所有线程
    _tprintf(_T("正在唤醒线程...\n"));
    SuspendProcess(GetCurrentProcessId(), FALSE);

    _tsystem(_T("PAUSE"));

    //在线程运行过程, 按任意键可以挂起进程
    _tprintf(_T("进程己被挂起!\n"));
    SuspendProcess(GetCurrentProcessId(), TRUE);

    //因所有线程都被挂起,进程中无活动线程,故进程(线)程无法被唤醒
    //所以后面的代码无法执行!
    //再次唤醒所有线程
    _tprintf(_T("正在唤醒线程...\n"));
    SuspendProcess(GetCurrentProcessId(), FALSE);
    _tsystem(_T("PAUSE"));
    return 0;
}
时间: 2024-07-31 01:25:30

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SetThreadAffinityMask设置线程亲缘性

The SetThreadAffinityMask function sets a processor affinity mask for the specified thread. [delphi] view plaincopyprint? DWORD_PTR SetThreadAffinityMask( HANDLE hThread, DWORD_PTR dwThreadAffinityMask ); Parameters hThread [in] Handle to the thread

设置线程的亲缘性(指定其所运行的CPU核心)

#include <stdio.h> #include <windows.h> #include <process.h> #include <time.h> unsigned int _stdcall thread_proc(void* arg) { double x = 100.0; int r = 0; srand((unsigned)time(0) ); while(1) { r = rand();//模拟运算 x/=r; } return 0; }

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l         进程亲缘性 l         线程亲缘性 l         画笔CPen   一.进程线程亲缘性  SetProcessAffinityMask  //设置进程 可以使用的CPU SetThreadAffinityMask  //设置进程 可以使用的CPU void CDialog_Thread_Priority_test::OnBnClickedButton5() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 HANDLE ph=GetCurrentProcess

【记录一个问题】android ndk下设置线程的亲缘性,总有两个核无法设置成功

参考了这篇文章:https://blog.csdn.net/lanyzh0909/article/details/50404664 大体的代码如下: #include <pthread.h> #include <sched.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/sysinfo.h> #include <sys/types.h> #include <unis

1.10.2线程的优先级的规则性

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