uva 1378博弈

算得上是一个比较复杂的游戏了,解法见论文《解析一类组合游戏》,需要注意的是visit数组要适当开大点防止溢出。

 1 #include <iostream>
 2 #include <cstring>
 3 #include <cstdio>
 4 using namespace std;
 5
 6 const int N = 25;
 7 int a[N];
 8 int sg[N];
 9
10 void init()
11 {
12     sg[0] = 0;
13     bool visit[N << 1];
14     for ( int i = 1; i < N; i++ )
15     {
16         memset( visit, 0, sizeof(visit) );
17         for ( int j = 0; j < i; j++ )
18         {
19             for ( int k = 0; k <= j; k++ )
20             {
21                 visit[sg[j] ^ sg[k]] = 1;
22             }
23         }
24         int l;
25         for ( l = 0; visit[l]; l++ ) ;
26         sg[i] = l;
27     }
28 }
29
30 int main ()
31 {
32     init();
33     int n, _case = 1;
34     while ( cin >> n, n )
35     {
36         int ans = 0;
37         for ( int i = 0; i < n; i++ )
38         {
39             cin >> a[i];
40             if ( a[i] & 1 )
41             {
42                 ans = ans ^ sg[n - 1 - i];
43             }
44         }
45         if ( !ans )
46         {
47             cout << "Game " << _case++ << ": -1 -1 -1" << endl;
48         }
49         else
50         {
51             bool flag = false;
52             for ( int i = 0; i < n && !flag; i++ )
53             {
54                 if ( !a[i] ) continue;
55                 for ( int j = i + 1; j < n && !flag; j++ )
56                 {
57                     for ( int k = j; k < n; k++ )
58                     {
59                         int tmp = ans ^ sg[n - 1 - i] ^ sg[n - 1 - j] ^ sg[n - 1 - k];
60                         if ( !tmp )
61                         {
62                             cout << "Game " << _case++ << ": " << i << ‘ ‘ << j << ‘ ‘ << k << endl;
63                             flag = true;
64                             break;
65                         }
66                     }
67                 }
68             }
69         }
70     }
71     return 0;
72 }
时间: 2024-10-13 06:25:03

uva 1378博弈的相关文章

UVA 1378 - A Funny Stone Game(博弈)

UVA 1378 - A Funny Stone Game 题目链接 题意:给定n堆石头,然后每次能选i, j, k,3堆(i < j <= k),然后从i中哦功能拿一堆出来,往另外两堆放一个进去,最后不能取的输,问先手能否必胜,如果能,输出开始选的3堆 思路:组合游戏,需要转化,把石子一字排开,最后肯定都归到n堆上,n堆是不能取的,所以假设每个石子代表一堆,从左往右分别是n - 1, n - 2, n - 3 ... 2, 1, 0,然后每次取一个加两个,就相当于取掉一堆,多上两堆,这样就转

uva 1378 - A Funny Stone Game(组合游戏)

题目链接:uva 1378 - A Funny Stone Game 题目大意:两个人玩游戏,对于一个序列,轮流操作,每次选中序列中的i,j,k三个位置要求i<j≤k,然后arr[i]减1,相应的arr[j]和arr[k]加1,不能操作的人输,问先手是否必胜,必胜的话给出字典序最下的必胜方案,负责输出-1. 解题思路:首先预处理出各个位置上的SG值,然后对于给定序列,枚举位置转移状态后判断是否为必败态即可. #include <cstdio> #include <cstring&g

UVa 10891 (博弈+DP) Game of Sum

最开始的时候思路就想错了,就不说错误的思路了. 因为这n个数的总和是一定的,所以在取数的时候不是让自己尽可能拿的最多,而是让对方尽量取得最少. 记忆化搜索: d(i, j)表示原序列中第i个元素到第j个元素构成的子序列,先手取数能够得到的最大值. sum(i, j) 表示从第i个元素到第j个元素的和 因为要让对手获得最小的分数,所以状态转移方程为: d(i, j) = sum(i, j) - min{d(枚举所有可能剩给对手的序列), 0(0代表全部取完)} s数组保存a中前i个元素的和,这样s

uva 1378 - A Funny Stone Game sg博弈

题意:David 玩一个石子游戏.游戏中,有n堆石子,被编号为0..n-1.两名玩家轮流取石子. 每一轮游戏,每名玩家选取3堆石子i,j,k(i<j,j<=k,且至少有一枚石子在第i堆石子中), 从i中取出一枚石子,并向j,k中各放入一枚石子(如果j=k则向k中放入2颗石子).最 先不能取石子的人输. 石子堆的个数不会超过23,每一堆石子不超过1000个. 解法:看上去是将石子都往右移,直到所有都到了n-1堆不能移为止.首先是考虑每堆石子其实是独立的一个子游戏,堆与堆之间不相互影响.然后就是个

UVa 1609 (博弈) Foul Play

姑且把它归类为一道博弈吧,毕竟这也是在找必胜方案. 十分有意思的一道题目,设计一种方案让你支持的1队获胜. 题目给出了两个很重要的条件: 1队能打败至少一半的队伍 对于1队不能打败的黑队,一定存在一个1队能打败的灰队,使得这支灰队能够打败黑队.也就是说1队可以通过灰队间接打败黑队 一共有2n支队伍,每轮比赛会刷掉一半的队伍,紫书上巧妙的做法就是每轮比赛后让题目给的两个性质依然成立,这样1队最终一定能胜出. 方案如下,大致分为3个阶段: 物尽其用.依次考虑每个黑队,如果有能够打败他的灰队的话,便让

Uva 1378 A Funny Stone Game

vjudge上的UVA题面都不好复制... 首先可以发现,每次操作可以从任意堆取一颗石子(除了最后一堆),然后把这颗石子变成两个然后放到这堆后面的任意两堆里去. 而且每次操作最多可以取一个石子. 这样我们就把每个石子看成一个子游戏,位置在i的堆的每个石子看成一个石子数为n-i的堆. 然后再搞一搞sg函数,这题就出来了 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<algorithm&g

UVA - 1378 A Funny Stone Game (SG定理)

Description The funny stone game is coming. There are n piles of stones, numbered with0, 1, 2,..., n - 1. Two persons pick stones in turn. In every turn, each person selects three piles of stones numberedi, j, k (i < j, jk and at least one stone left

UVA 10561 - Treblecross(博弈SG函数)

UVA 10561 - Treblecross 题目链接 题意:给定一个串,上面有'X'和'.',可以在'.'的位置放X,谁先放出3个'X'就赢了,求先手必胜的策略 思路:SG函数,每个串要是上面有一个X,周围的4个位置就是禁区了(放下去必败),所以可以以X分为几个子游戏去求SG函数的异或和进行判断,至于求策略,就是枚举每个位置就可以了 代码: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <algorithm> usi

Uva 10404-Bachet&#39;s Game(博弈)

题目链接:点击打开链接 在DP专题里刷到的,看着像博弈就水过去了.. 题意:n件物品,两个人轮流取,每次取的数量必须为一个集合s(集合里肯定含有1)里的一个数字,最后不能取者输(即取走最后一件物品者胜). 思路:递推.设 w[i] 为有i件物品时的状态,w[i]=1代表先手必胜,w[i]=0代表先手必败.可以知道w[1]=1,递推生成所有状态. 可以知道对于一个状态,如果他的后继存在必败状态,则该状态为必胜状态:如果该状态的所有后继都为必胜状态,那么该状态为必败状态. #include <alg