在互联网中心工作了好久一直很忙,好不容易有些时间,今天有人问我如何开始写一个项目,不禁回忆起自己写第一个项目的时候,到现在,突然感觉自己写的好多都是在重复,有些感想,特此写下这篇文章,给想入这行的新手们一些参考
1.写项目之前首先我们要确定需求,明确项目需要实现哪些功能(吐槽下:好多项目的大部分功能都是一样的)
2,美工,后台啥的我都直不一一说了情况都不一样
废话不说了直接开写程序
很重要(1)首先我们要确定明确开发需要的框架,一个好的框架可以让我们轻松很多
框架可以自己写,也可以从网上找,多对比一下会有惊喜的
页面
(1)一般每个详情页面都有相应的导航栏;如果有直接参考(见导航Deno,直接输入图片网址或者本地图片,设置坐标一键搞定);如果没有直接跳过
(2)然后就到了图文布局了:(推荐xib或storyboard)强大快速(尤其项目比较急的时候更是不二选择);不熟练的话那就老实的算坐标,布局吧!这个情况太多,一般难度也不大,费点心基本都可以搞定(我在这里就不详细说了。)
我这里就按功能说了(不需要就直接跳过)
功能
搜索
第一种搜索:
UISearchBar 遵守协议
//将要进入编辑模式调用
- (BOOL)searchBarShouldBeginEditing:(UISearchBar *)searchBar {
//显示cancel 按钮
[searchBar setShowsCancelButton:YES animated:YES];
return YES;
}
//将要退出编辑模式调用
- (BOOL)searchBarShouldEndEditing:(UISearchBar *)searchBar {
请把代码粘贴在这里
//隐藏cancel 按钮
[searchBar setShowsCancelButton:NO animated:YES];
return YES;
}
// 点击 搜索按钮的时候调用
- (void)searchBarSearchButtonClicked:(UISearchBar *)searchBar {
//写入搜索内容(根据需要进行搜索)
}
//点击cancel 被调用
- (void)searchBarCancelButtonClicked:(UISearchBar *)searchBar {
//清空内容
searchBar.text = @"";
[searchBar resignFirstResponder];//收键盘
}
第二种搜索
iOS8新出的感觉很强大,大家以后尽量都用它吧,紧跟版本呀!
UISearchController :它的其中一个属性就是searchBar
需要先设置它的搜索结果视图
//nil为和当前视图总用一个视图
self.searchVC = [[UISearchController alloc] initWithSearchResultsController:nil];
//如果不需要刻意再创建一个如:
UITableViewController *tableVC = [[UITableViewController alloc] initWithStyle:UITableViewStylePlain];
tableVC.tableView.delegate = self;
tableVC.tableView.dataSource = self;
[tableVC.tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:@"Cell"];
self.searchVC = [[UISearchController alloc] initWithSearchResultsController:tableVC];
注意需要两个协议
//搜索协议
delegate
//更新搜索内容的代理
searchResultsUpdater
//必须要加上 自适应才能显示 搜索条
[self.searchVC.searchBar sizeToFit];
UISearchResultsUpdating 协议
- (void)updateSearchResultsForSearchController:(UISearchController *)searchController {
NSLog(@"searchBar 更新内容");
//搜索内容
//检索推荐谓词检索,快准狠有没有!详细的去百度吧度娘威武!
//最后搜索数据源变了 ->让搜索控制器 内部的结果视图控制器的tableView的刷新
UITableViewController tableVC = (UITableViewController )searchController.searchResultsController;
[tableVC.tableView reloadData];
}
- (void)willPresentSearchController:(UISearchController *)searchController {
NSLog(@"searchController 将要 显示");
}
- (void)didPresentSearchController:(UISearchController *)searchController {
NSLog(@"searchController 已经 显示");
}
- (void)willDismissSearchController:(UISearchController *)searchController {
NSLog(@"searchController 将要 消失");
}
- (void)didDismissSearchController:(UISearchController )searchController {
NSLog(@"searchController 已经 消失");
}
!!如果需要页面跳转
在进行页面跳转的时候要注意现在有两个视图呀需要区分开
UIViewController
vc = nil;//self.presentedViewController获取已经模态跳转上册的视图控制器,如果dismiss 之后 这个值会变成nil
if (self.presentedViewController) {
//判断一下 当前视图控制器有没有 模态跳转 的视图,如果有 那么 做另外一个模态跳转的时候 应该用 上一个已经模态跳转的控制器进行 模态跳转下一个 vc = self.presentedViewController;
}else {
vc = self;
}
//模态跳转
[vc presentViewController:alert animated:YES completion:nil];
下载
首先判断是否已经下载过,然后告知服务器从哪里下载,
(1)下载前需要先确定路径
获取文件在沙盒中Documents下的全路径
//我们把url作为文件名字-》但是url 中可能存在一些非法字符不能作为文件名,这时我们可以用md5 对文件名进行加密 产生一个唯一的字符串 (十六进制的数字+A-F表示),这样就可以保证文件名不出现非法字符
NSString fileName = [url MD5Hash];//MD5
//获取Documents
NSString docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
//拼接路径
NSString filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:fileName];
NSLog(@"path:%@",filePath);
*这里需要用到OC文件管理的知识!
//创建文件(首先检测有没有存在,如果没有在创建)
if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:filePath]) {
//检测文件是否存在
//不存在那么要创建
//NSFileManager 文件管理句柄
[[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:filePath contents:nil attributes:nil];
}
//如果已存在获取已近下载的大小,如果不存在那么大小为0;
NSDictionary fileDict = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
//保存已经下载文件的大小
self.loadedFileSize = fileSize;
//下载前需要打开文件
self.fileHandle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:filePath];
*(如果服务器支持可变断点续传可以照用,如果不支持请忽略 头域)
//把文件大小告知服务器
//创建可变请求 增加请求头
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:url]];
//增加头域 告知服务器 从 哪个字节之后开始下载(不了解头域的还是那句话百度),不支持头域的可以直接跳过
[request addValue:[NSString stringWithFormat:@"bytes=%llu-",fileSize] forHTTPHeaderField:@"Range"];
//创建请求连接 开始异步下载
_httpRequest = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request delegate:self];
NSURLConnectionDataDelegate
//接收服务器响应
- (void)connection:(NSURLConnection )connection didReceiveResponse:(NSURLResponse
)response {在这里我们可以计算文件的总大小,获取数据的类型 : httpResponse.MIMEType ,数据的大小: NSHTTPURLResponse httpResponse = (NSHTTPURLResponse
)responseNSLog(@"url:%@",httpResponse.URL.absoluteString);
//计算文件总大小 = 已经下载的+服务器将要发的
( self.loadedFileSize和上面关联着 数据是一段一段下载的)
self.totalFileSize = self.loadedFileSize+httpResponse.expectedContentLength;
}
//接收数据过程 一段一段接收
- (void)connection:(NSURLConnection )connection didReceiveData:(NSData
)data {//都是OC文件管理的知识,我就不细说了吧
//下载一段 写一段数据
//先把文件偏移量定位到文件尾
[_fileHandle seekToEndOfFile];
//写文件
[_fileHandle writeData:data];
//立即同步到磁盘
[_fileHandle synchronizeFile];
//记录已经下载数据大小
self.loadedFileSize += data.length
}
//下载完成一定要关闭呀
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection {
[self stopDownload];//停止下载
}
//下载失败也要关闭呀
- (void)connection:(NSURLConnection )connection didFailWithError:(NSError
)error {[self stopDownload];
}
- (void)stopDownload {
if (_httpRequest) {
[_httpRequest cancel]; _httpRequest = nil;
}
[_fileHandle closeFile];//关闭文件
}
收藏(关注)
这和数据库有关联(数据库下面我会说的,不懂得也可以先看后面的数据库)
点击收藏按钮的时候相当于在数据库里面增加了一条数据
和关注按钮基本一样,有时候只是表现形似不同罢了本质都是一样
这里我用的是DBManager
//关于数据库的方法,自己写的,就是这里面记录的都是收藏过得数据
//获取所有的收藏过得数据,放在数组里
self.favoriteArr = [[DBManager sharedManager]fetchall];
然后遍历数组获取相关图片的的URL下载图片
for (int i = 0; i<_self.favoriteArr.count; i++) {
AppModel model = _favoriteArr;
//我这里建个button 来显示收藏(具体问题具体分析说白了就是把你收藏的东西展现出来)图片下载用的是SDimage第三方库
UIButton btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[btn sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:model.iconUrl] forState:UIControlStateNormal placeholderImage:[UIImage imageNamed: @"account_candou"]];
。
。
。
}
登录和注册(每个App必备的功能)
分为 ,自身登录注册(自己起的名字知道大概意思就行了哈,别在意哈) 和 第三方登录(微博,QQ,微信,等外国的不常用,基本就是那几个社交的,忘了还有人人(话说没多少人用了吧),第三方遵循的基本原则:那个人多就用那个)
主要说下自身登录注册
大多数登录和注册都用的是post请求{这里需要我们和做服务器的协调好,登陆成功,登录失败返回什么
我们根据这些来提示用户是否登陆成功,!
如果用户登录成功我们需要记录用户登录成功这个状态,以防止用户多次登录,重复登录
这时我们需要定义一个全局变量
在登录成功后记录登录状态
如
extern:引入外部变量
extern BOOL isLogin;
isLogin=YES;
在其他页面再需要登录的先判断登录状态,如果为YES就不需要在登陆了,如果没有提示用户需要登录后才可以进入
}
第三方登录直接到开放平台下demo;
清除缓存
这里我用的SDimage库的
import "UIImageView+WebCache.h"
-(double)getCachesSize
{
//SDimage缓存
NSInteger sdfileSize=[[SDImageCache sharedImageCache]getSize]; NSStringcaches=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
NSStringmycacehs=[caches stringByAppendingPathComponent:@"MyCaches"];
NSDirectoryEnumeratorenumor=[[NSFileManager defaultManager]enumeratorAtPath:mycacehs];
NSUInteger mysize=0;
for (NSString filename in enumor) {
NSStringfilepath=[mycacehs stringByAppendingPathComponent:filename];
NSDictionaryfiledict=[[NSFileManager defaultManager]attributesOfItemAtPath:filepath error:nil];
//自身缓存
mysize+=filedict.fileSize;
}
return (mysize+sdfileSize)/1024.0/1024.0;
}
分享
:(系统的和第三方的: 第三方的推荐友盟(简单呀两句话sdk:直接抄不用改省事哈哈,不过就一个微博可以用,如果想用QQ,微信,等,自有大家蛋疼的去对着文档来吧,))
系统的:
协议:MFMessageComposeViewControllerDelegate(信息),MFMailComposeViewControllerDelegate(邮箱)
1(信息)
//需要真机,虚拟机没效果
if ([MFMessageComposeViewController canSendText]) {
//检测 当前应用 是否支持短信功能
//支持的话 创建 具有短信模块的界面
MFMessageComposeViewController *message = [[MFMessageComposeViewController alloc] init];
//设置联系人 (可以群发)
message.recipients = @[@"10086",@"10011"];
//设置短信的内容
message.body = [NSString stringWithFormat:@"快来下载,这里有惊喜:%@“,@“网址”];
message.messageComposeDelegate = self;
//模态跳转(内部有导航)
[self presentViewController:message animated:YES completion:nil];
}
//协议
- (void)messageComposeViewController:(MFMessageComposeViewController *)controller didFinishWithResult:(MessageComposeResult)result {
switch (result) {
case MessageComposeResultCancelled: { NSLog(@"取消"); } break; case MessageComposeResultSent: { NSLog(@"短信已发送"); } break; case MessageComposeResultFailed: { NSLog(@"短信失败"); } break; default: break;
}
//最后要模态跳转返回
[controller dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
(2)邮箱
if ([MFMailComposeViewController canSendMail]) {
//检测是否支持邮箱功能 //如果支持 创建界面 MFMailComposeViewController *mail = [[MFMailComposeViewController alloc] init]; //设置联系人 [mail setToRecipients:@[@"[email protected]”,@“[email protected]"]]; //设置抄送 [mail setCcRecipients:@[@"[email protected]"]]; //设置标题 [mail setSubject:@"分享爱限免应用"]; //设置内容 NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"点击有惊喜:%@“,@“网址”]; //第二个参数 是否以HTML格式 [mail setMessageBody:str isHTML:YES]; //添加附件 NSData *data = UIImagePNGRepresentation([UIImage imageNamed: @"account_candou"]); //第一个参数 文件二进制 2 文件的类型 3 文件的名字 [mail addAttachmentData:data mimeType:@"image/png" fileName:@"account_candou"]; //设置代理 mail.mailComposeDelegate = self; //模态跳转 [self presentViewController:mail animated:YES completion:nil]; }
//协议
- (void)mailComposeController:(MFMailComposeViewController )controller didFinishWithResult:(MFMailComposeResult)result error:(NSError
)error {switch (result) {
case MFMailComposeResultCancelled: NSLog(@"邮件取消"); break; case MFMailComposeResultSaved: NSLog(@"邮件保存"); break; case MFMailComposeResultSent: NSLog(@"邮件发送"); break; case MFMailComposeResultFailed: NSLog(@"邮件失败"); break; default: break;
}
//模态跳转返回
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
//友盟的(不懂可以看官网)建立使用UM的 ,系统的太坑了,在咱们这没人用呀
//协议
UMSocialUIDelegate
[UMSocialSnsService presentSnsIconSheetView:self appKey:@"507fcab25270157b37000010" shareText:str shareImage:[UIImage imageNamed: @"account_candou"] shareToSnsNames:[NSArray arrayWithObjects:UMShareToSina,UMShareToSms,UMShareToEmail,UMShareToWechatTimeline,nil]
delegate:self];(写了这么多也就前三个有用微信需要自己去注册)在appdelgete.m中(其他的,哎都是泪看文档把,你妹的呀)
//初始化UM
- (void)initUM {
//初始化
[UMSocialData setAppKey:@"507fcab25270157b37000010"];
}
地图
又到了都是泪的地方,文档走起吧,大苹果太渣
推荐百度,高德,腾讯(百度最好,但是那啥注册一把泪呀)
(1)定位:
//1.头文件
import <CoreLocation/CoreLocation.h>
协议 CLLocationManagerDelegate
//必须要强引用 在定位之前不能释放
@property (nonatomic,strong) CLLocationManager *manager;
kCLLocationAccuracyBestForNavigation -->最好的精度 用于导航
kCLLocationAccuracyBest;//精度高的
kCLLocationAccuracyNearestTenMeters; 10m
kCLLocationAccuracyHundredMeters; 100m
kCLLocationAccuracyKilometer; 1000m
kCLLocationAccuracyThreeKilometers; 3000m
//精度越高 越耗电
- (void)initLocationManager {
//用的时候才创建 懒加载
if (!self.manager) {
//实例化 管理器 self.manager = [[CLLocationManager alloc] init]; //设置精度类型 self.manager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest; //设置 精度的大小 self.manager.distanceFilter = 10; //获取定位的数据 必须要设置代理 self.manager.delegate = self; //iOS8之后 必须要向用户申请授权 /* 1.在Info.plist中 添加选项 Privacy - Location Usage Description(可选) NSLocationAlwaysUsageDescription(和代码要对应) 或者 NSLocationWhenInUseUsageDescription(代码要对应) 2.在代码中 添加 [self.manager requestAlwaysAuthorization]; 或者 [self.manager requestWhenInUseAuthorization]; */ double v = [UIDevice currentDevice].systemVersion.doubleValue; if (v >= 8.0) {//判断版本 //设置一个就可以 //始终允许授权打开定位 (前后台都允许) [self.manager requestAlwaysAuthorization]; //使用的时候允许 (前台允许) //[self.manager requestWhenInUseAuthorization];// //允许之后 第一次 会弹出一个警告框 选择允许 } //下面的条件编译也可以 判断当前系统 版本
ifdef IPHONE_8_0 //如果定义过这个宏IPHONE_8_0,iOS8.0之后就会定义宏__IPHONE_8_0
endif
}
}
//开始定位
- (void)startLocation:(UIBarButtonItem *)item {
//判断是否具备定位功能
if ([CLLocationManager locationServicesEnabled]) {
//懒加载管理器 [self initLocationManager]; //开始定位 [self.manager startUpdatingLocation];
}
}
//停止定位
- (void)stopLocation:(UIBarButtonItem *)item {
[self.manager stopUpdatingLocation];
}
定位协议
//当定位的位置 发生改变的时候 一会一直调用
//会把定位的地理位置 传入
//locations 存放的就是地理位置
//数组中就一个元素
//
- (void)locationManager:(CLLocationManager )manager didUpdateLocations:(NSArray
)locations {if (locations.count) {
//获取定位 位置 CLLocation *location = [locations lastObject]; //得到经纬度 CLLocationCoordinate2D coordinate = location.coordinate; //打印经纬度 NSLog(@"location:%f %f",coordinate.longitude,coordinate.latitude); //地理反编码
//把经纬度装化为具体的地址
if 0
[self reverseGeocoderWithBaidu:coordinate];
else
[self reverseGeocoderWithSystem:location];
endif
}
}
//百度的
//需要OCJson解析
- (void)reverseGeocoderWithBaidu:(CLLocationCoordinate2D)coordinate {
//用多线程 异步下载
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:kPathUrl,coordinate.latitude,coordinate.longitude]]]; //json解析 NSDictionary *dict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableContainers error:nil]; NSDictionary *resultDict = dict[@"result"]; NSLog(@"address:%@",resultDict[@"formatted_address"]);//获取地址
});
}
//系统 地理反编码
- (void)reverseGeocoderWithSystem:(CLLocation)location {
//创建对象
CLGeocoder
geocoder = [[CLGeocoder alloc] init];//根据location内部的经纬度 进行 地理反编码
[geocoder reverseGeocodeLocation:location completionHandler:^(NSArray placemarks, NSError
error) {//placemarks 我们要的反编码信息 for (CLPlacemark *placemark in placemarks) { NSLog(@"country:%@",placemark.country); NSLog(@"name:%@",placemark.name); //遍历地址字典 for (NSString *key in placemark.addressDictionary) { NSLog(@"%@",placemark.addressDictionary[key]); } }
}];
}
- (void)locationManager:(CLLocationManager )manager didFailWithError:(NSError
)error {NSLog(@"定位失败");
}
(2)导航:在定位的基础的延伸
(3)查询:在定位的基础的延伸
(4)地图:
我把系统的说了,其他的百度和高德,腾讯的自己下()
和定位很类似
import <MapKit/MapKit.h>
协议
MKMapViewDelegate
@property (nonatomic, strong) MKMapView *mapView;//地图
(void)initMapView {
[self initManager];//需要定位 就调用
//实例化 地图
self.mapView = [[MKMapView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
self.mapView.mapType = MKMapTypeStandard;
//设置地图显示的 区域 (给一个中心位置)
// 给一个 经纬度 和 缩放比例(0.01---0.05)
//34.77274892, 113.67591140
self.mapView.region = MKCoordinateRegionMake(CLLocationCoordinate2DMake(34.77274892, 113.67591140),MKCoordinateSpanMake(0.01, 0.01));
//是否显示 用户位置
self.mapView.showsUserLocation = YES;
//设置代理
self.mapView.delegate = self;//可以操作点标注
//粘贴地图
[self.view addSubview:self.mapView];
//增加大头针(需要就创建不需要可以无视)
[self createAnnotation];
}
协议方法
- (MKAnnotationView )mapView:(MKMapView )mapView viewForAnnotation:(id<MKAnnotation>)annotation {
if ([annotation isKindOfClass:[MKPointAnnotation class]]) {
//判断是哪一类点标注数据
//创建 点标注视图 (采用复用机制)
//队列获取空闲的
MKPinAnnotationView pinView = (MKPinAnnotationView )[mapView dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:@"MKPinAnnotationView"];
if (pinView == nil) {
//没有那么创建新的
pinView = [[MKPinAnnotationView alloc] initWithAnnotation:annotation reuseIdentifier:@"MKPinAnnotationView"];
}
//设置属性(不需要的可以不设置)
//是否显示气泡
pinView.canShowCallout = YES;
//是否有掉落的动画
pinView.animatesDrop = YES;//(点标注视图子类MKPinAnnotationView才可以设置)
//设置大头针视图的颜色 红 绿 紫三种
pinView.pinColor = MKPinAnnotationColorPurple;
//设置气泡的左右侧附件
UIView *redView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 30, 30)];
redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
pinView.leftCalloutAccessoryView = redView;
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeInfoLight];
button.frame = CGRectMake(0, 0, 30, 30);
//气泡附件 如果是UIControl的子类 不需要再增加事件,有一个协议的方法可以替代
//[button addTarget:<#(id)#> action:<#(SEL)#> forControlEvents:<#(UIControlEvents)#>];
pinView.rightCalloutAccessoryView = button;
return pinView;//返回对象地址
}
}
如果需要的还可以添加手势
- (void)createLongPress {
UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPress:)];
[self.mapView addGestureRecognizer: longPress];
}
根据手势做出不同的调用
- (void)longPress:(UILongPressGestureRecognizer *)press {
}
数据库
sqlite(一般我们不直接向数据库进行操作,使用 第3方库来操作数据库,方便快速,但不能认为这些库就能存储数据,简单点理解这玩意就是中介)
常用的有FMDB(开源库) coredata(官方系统库)
常用的数据库操作,增删改查
首先导入第三方库FMDB
封装一个类来管理数据库
方法:
代码操作数据库 用fmdb 第三库操作 sqlite
fmdb 就是 通过对C语言的底层函数封装 对 数据库进行创建 增删改查数据
步骤
1.导入fmdb
2.导入libsqlite3.dylib
3.导入头文件 #import "FMDatabase.h"
- 创建 数据库
4.1打开数据库 创建表
4.2 增删改查数据 代码执行sql 语句
//导入头文件
import "FMDatabase.h"
创建数据库
-
(void)createDataBase {
//沙盒路径
NSString docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
//拼接 数据库的路径后面的数据库的名字
NSString dataPath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"myData.sqlite"];
//实例化一个 fmdb 对象
NSLog(@"%@",dataPath);
_database = [[FMDatabase alloc] initWithPath:dataPath];
//如果打开成功 返回yes
//调用open 的时候 如果数据库不存在那么就会先创建再打开,如果存在直接打开
if ([_database open]) {//打开数据库
//打开成功之后创建表 [self createTable];
}else{
NSLog(@"open error:%@",[_database lastErrorMessage]);//最近一次错误
}
//数据库 一般 只打开一次 这样可以提高效率
}
创建表格
//其实的在数据库里面创建表是一样只不过用库来代创建方便(和用中介找房子一样的)
//user是表名(后面的表的属性)
- (void)createTable {
NSString *sql = @"CREATE TABLE if not exists user (serial integer Primary Key Autoincrement,num integer,name Varchar(256),mydate datetime,headimage blob)";
//执行 sql 语句 成功返回yes 失败返回no
BOOL isSuccess = [_database executeUpdate:sql];
if (!isSuccess) {
NSLog(@"create table error:%@",_database.lastErrorMessage);
}
}
//增加数据
-
(void)insertData {
NSInteger num = arc4random()%69+1;
NSString name = [NSString stringWithFormat:@"xiaohong%u",arc4random()%100];
//时间
NSDate date = [NSDate date];
//图片要存成二进制
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation([UIImage imageNamed: @"0"]);
//要用 ? 占位符 在sql 中 ? 表示的是对象的占位符
// ? 对应的必须是一个 OC的对象的地址
//增加 sql 语句
NSString *sql = @"insert into user(num,name,mydate,headimage) values (?,?,?,?)";
//执行sql
BOOL isS = [_database executeUpdate:sql,@(num),name,date,imageData];
if (!isS) {
NSLog(@"insert into error :%@",_database.lastErrorMessage);
}
}
//查询
- (void)fetchAllData{
//1.sql
NSString sql = @"select num,name,mydate,headimage from user";
//2.执行
//会返回一个结果集合 查找的结果都在 FMResultSet中
FMResultSet rs = [_database executeQuery:sql];
//遍历集合
while ([rs next]) {//表示 FMResultSet中还有没有记录
NSInteger num = [rs intForColumnIndex:0];//根据字段索引获取值 NSInteger num2 = [rs intForColumn:@"num"];//根据字段名字获取值 NSLog(@"num:%ld num2:%ld",num,num2); NSLog(@"name:%@",[rs stringForColumn:@"name"]); NSLog(@"date:%@",[rs dateForColumn:@"mydate"]); NSLog(@"image_length:%ld",[rs dataForColumn:@"headimage"].length); NSLog(@"-------------------------------"); //[rs objectForColumnName:<#(NSString *)#>];//通用
}
//第一循环 遍历第0条记录
//第二循环 1
//...
//直到最后没有了记录 循环退出
}
//更新数据
-(void)updateData
{
NSString[email protected]"update user name=? where num<50 ";
if ([_database executeUpdate:sql,@"小红" ]) {
NSLog(@"updata error:%@",_database.lastErrorMessage);
}
}
//删除数据
-(void)deletedatawithNUm:(NSInteger)num
{
NSString[email protected]"delete from user where num=?";
if ([_database executeUpdate:sql,@(num)]) {
NSLog(@"%@",_database.lastErrorMessage);
}
}
coredata苹果官方的效果棒棒哒,也很好用
首先先右键—》newfile—> (iOS )core data—>DataModel 完成后会有类名.xcdatamodel文件,可视化操作,创建表(注意改下表名字,默认的有可能关联不上),然后在表里面添加属性,完成后右键—》newfile—> (iOS )core data—>NSManagerObject subclass ,然后和你的表关联一下model层就创建出来了,
下面就是封装一个类来专门管理coredata,方便我们对数据库尽心操作
导入头文件
import <CoreData/CoreData.h>
/设计一个单例类 管理数据库
@interface CoreDataManager : NSObject
//非标准单例
- (instancetype)defaultManager;
//上下文管理对象
@property (nonatomic,strong) NSManagedObjectContext *context;
//增删改查
//增加一个数据
- (void)insertDataWithName:(NSString *)name age:(int)age;
//根据名字删除
- (void)deleteDataWithName:(NSString *)name;
//修改数据 根据名字修改年龄
- (void)updateDataWithName:(NSString *)name age:(int)age;
//查询
//查询所有的数据
- (NSArray *)fetchAllData;
//根据名字查找
- (NSArray )fetchDataWithName:(NSString )name;
实现方法:
//(创建单例类的方法网上有好多)
- (instancetype)defaultManager {
static CoreDataManager *manager = nil;
@synchronized(self) {
manager = [[self alloc] init];
}
return manager;
}
//初始化准备工作
//1.导入头文件 CoreData/CoreData.h
//2.创建一个 一个数据模型文件(和数据库中的表类似),里面创建一些数据模型(设计属性)
//3.设计 一个数据模型类(根据数据模型文件)
//术语不明白的度娘走起(我就不唠叨了)
- (instancetype)init {
if (self = [super init]) {
//1.将数据模型文件中的 的模型 放入 modelFile 指向的 对象中 //关联数据模型 NSManagedObjectModel *modelFile = [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil]; //2.设置 存储 协调器 (协调 底层和上层) //2.1让 协调器 和 modelFile产生关联 NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:modelFile]; //2.2设置数据库文件的路径 NSString *path = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"/Documents/Mydata.sqlite"]; NSError *error = nil; //2.3设置 存储方式 根据路径创建 数据库文件 ///将coreData数据 映射到数据库 NSPersistentStore *store = [coordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:[NSURL fileURLWithPath:path] options:nil error:&error]; if (!store) { //创建 失败 NSLog(@"creat store falied:%@",error.localizedDescription); return nil; } //3.托管对象 /上下文管理对象 self.context = [[NSManagedObjectContext alloc] init]; //托管对象 和 协调器 产生 关联 self.context.persistentStoreCoordinator = coordinator; //_context 对数据库 进行增删改查
}
return self;
}
下面就是增删改查了
//增加一个数据
- (void)insertDataWithName:(NSString *)name age:(int)age {
//1.给_context 操作的数据 增加一个UserModel实例对象
//用 NSEntityDescription来增加
UserModel model = (UserModel )[NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"UserModel" inManagedObjectContext:self.context];
model.name = name;
model.age = @(age);
model.fName = [name substringToIndex:1];
//保存数据
[self saveDataWithType:@"addData"];
}
- (void)saveDataWithType:(NSString )type {
NSError
error = nil;//回写 保存到数据库文件
if (![self.context save:&error]) {
//保存失败 NSLog(@"%@:%@",type,error.localizedDescription);
}
}
//根据名字删除
- (void)deleteDataWithName:(NSString )name {
//根据名字 找到对象
NSArray
arr = [self fetchDataWithName:name];//遍历数组
for (UserModel *model in arr) {
[self.context deleteObject:model];
}
//保存数据
[self saveDataWithType:@"deleteData"];
}
//修改数据 根据名字修改年龄
- (void)updateDataWithName:(NSString )name age:(int)age{
//1.根据名字 找到对象
NSArray
arr = [self fetchDataWithName:name];//2.遍历数组
for (UserModel *model in arr) {
model.age = @(age);
}
//3.保存数据
[self saveDataWithType:@"updateData"];
}
//查询
//查询所有的数据
- (NSArray *)fetchAllData {
return [self fetchDataWithName:nil];
}
根据名字 在数据库中 查找 数据模型对象
//根据名字查找
- (NSArray )fetchDataWithName:(NSString )name {
//1.先设置查找请求
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
//2.设置 查找的数据模型对象
request.entity = [NSEntityDescription entityForName:@"UserModel" inManagedObjectContext:_context];
//3.设置 谓词 (根据条件 找要设置谓词)
if (name) {
//name 不是nil 那么就根据名字找 设置谓词 //要查询 一个对象的 匹配的属性 那么需要设置谓词 NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name like %@",name]; request.predicate = predicate;
}
//还可以设置排序 从小到大 或者从大到小
//按照年龄降序 的一个描述
NSSortDescriptor sort1 = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:NO];
//按照 name 进行 升序排列
NSSortDescriptor sort2 = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"name" ascending:YES];
if 0
request.sortDescriptors = @[sort1];//按照一个准则排序 age
else
//先按照 age 进行降序排 ,如果出现age 相同 那么 再按照name 升序排序
request.sortDescriptors = @[sort1,sort2];
endif
//不设置 谓词 那么找所有
//5.执行 查询请求 返回一个数组
NSArray resultArr = [_context executeFetchRequest:request error:nil];
return resultArr;
}
封装以后直接调就行了
二维码(多关注点github好东西很多的)
第三方库ZBarSDK
导入库
导入系统库
libz.dylib
libicony.dylib
QuartzCore.framework
CoreVideo.framework
CoreMedia.framework
AVfoundation.framwork
原理示例:
二维码编译顺序
Zbar编译
需要添加AVFoundation CoreMedia CoreVideo QuartzCore libiconv
ZCZBarViewControllervc=[[ZCZBarViewController alloc]initWithBlock:^(NSString *str, BOOL isScceed) {
if (isScceed) {
NSLog(@"扫描后的结果~%@",str);
}
}];
[self presentViewController:vc animated:YES completion:nil];
生成二维码
拖拽libqrencode包进入工程,注意点copy
添加头文件#import "QRCodeGenerator.h"
imageView.image=[QRCodeGenerator qrImageForString:@"这个是什么" imageSize:imageView.bounds.size.width];
import "ZCZBarViewController.h"
import "QRCodeGenerator.h"
UIButtonbutton=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
button.frame=CGRectMake(0, 70, 100, 100);
[button addTarget:self action:@selector(btn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[button setTitle:@"扫描二维码" forState:UIControlStateNormal];
[self.view addSubview:button];
UIImageViewimageview=[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 200, 200, 200)];
imageview.image=[QRCodeGenerator qrImageForString:@"生成二维码" imageSize:300];
[self.view addSubview:imageview];
-(void)btn:(UIButton*)button
{
ZCZBarViewControllervc=[[ZCZBarViewController alloc]initWithBlock:^(NSString
str, BOOL isScceed) {
if (isScceed) {
NSLog(@"扫描后的结果~%@",str);
}
}];
[self presentViewController:vc animated:YES completion:nil];
}
推送
本地推送,网络推送,激光推送(要钱呀!屌丝伤不起)
网络推送:
应用场景
提醒业务,比如一些秀场,女主播可以通知他们的土豪(比如我),赶紧来撒钱
每天晚上8点影视剧的推送
小说更新
游戏活动推送等
//在这个方法里面写
- (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary
)launchOptions {if ([[[UIDevice currentDevice]systemVersion]floatValue]>=8.0) {
[[UIApplication sharedApplication]registerUserNotificationSettings:[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:(UIUserNotificationTypeAlert|UIUserNotificationTypeSound|UIUserNotificationTypeBadge) categories:nil]]; //开启通知 [[UIApplication sharedApplication]registerForRemoteNotifications];
}
}
//当我们接到通知之后,如何去处理,首先去处理一个标识
-(void)application:(UIApplication )application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData
)deviceToken
{
//我们首先获取一个token值,相当于我们用的QQ,需要一个QQ号码,那么这个QQ是谁,是苹果服务器,我们自己通过自己的设备向苹果服务器发送一个请求,告诉他们我们应用的一个标示,作为他们的联系
//获取token需要进行处理,把这个标示发给我们服务器端做记录,当我们的服务器需要给用户发消息的时候,使用这个标示符+我们要发送的消息给苹果服务器,拼过会根据这个标示符发到对应的手机的里面
//因为在有网的情况下,手机是一直和苹果服务器保持者联系,从理论上来说苹果可以控制任何一台手机的情况下进行相关的操作
//最明显的就是,在有网的情况下,你收不到任何消息,但是在有网的情况下会弹出很多消息
NSLog(@"%@",deviceToken );
}
//出错处理
-(void)application:(UIApplication )application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError
)error
{
NSLog(@"%@",error);
}
-(void)application:(UIApplication )application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary
)userInfo
{
//接受推到消息的是一个字典,是规定的格式
}
本地推送:
- (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary
)launchOptions {
if ([UIApplication instancesRespondToSelector:@selector(registerUserNotificationSettings:)]) {
[application registerUserNotificationSettings:[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert|UIUserNotificationTypeBadge|UIUserNotificationTypeSound categories:nil]];
}
/创建一个本地推送
UILocalNotificationlocal=[[UILocalNotification alloc]init];
//设置推送内容
[email protected]“亲,什么时候约;
//设置声音
[email protected]"au_gameover.wav";
//设置推送数目
local.applicationIconBadgeNumber=1000;
local.fireDate=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10];
//把推送任务增加到推送队列中,需要注意,推送通知后,程序就算被杀掉,推送通知任然可以运行
//虚拟机上如果要看效果的话
//如果要弹出推送通知,需要程序退出后台,快捷键Connand+Shitf+h
[[UIApplication sharedApplication]scheduleLocalNotification:local];
/
//删除通知
NSArraylocalArray=[UIApplication sharedApplication].scheduledLocalNotifications;
//遍历通知
for (UILocalNotification notification in localArray) {
if ([notification.alertBody isEqual:@"亲,什么时候约"]) {
[[UIApplication sharedApplication]cancelLocalNotification:notification];
}
}
//删除所有的通知
// [[UIApplication sharedApplication]cancelAllLocalNotifications];
/*
本地推送的加入方式,比如判断。3天没来,每次程序启动,把原来的旧通知,并且计算出3天后的时间
*/
// NSInteger num=[UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber;
// num=num+1;
// local.applicationIconBadgeNumber=num;
*/
}
//激光有Demo
VLC(网上有教程)
VLC集成指南
添加libMobileVLCKit
添加库
libstdc++
libiconv
libbz2
Security
QuartzCore
CoreText
CFnetWork
OpenGLES
AudioToolbox
修改C++编译器为stdC++
聊天(tcp-udp)
(socket库)
import "AsyncSocket.h"
协议
AsyncSocketDelegate
//建立发送端
AsyncSocket sendSocket;
//建立服务端
AsyncSocket severSocket;
//建立一个数组保存连接
@property(nonatomic,strong)NSMutableArray * socketArray;
/
建立一个群聊,学生向教师端发送消息,教师端显示所有消息 /
- (void)CreatSocket
{
sendSocket=[[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
severSocket=[[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
//服务端绑定端口,监听该端口接收的数据
/
端口最大为65535,其中建议设置为5000以上,另外还有一些特殊的端口,例如8080为视频端口,建议不要占用/
[severSocket acceptOnPort:5678 error:nil];
}
- (void)onSocket:(AsyncSocket )sock didAcceptNewSocket:(AsyncSocket )newSocket
{
//接收的一个新连接,这个连接需要保存一下,然后持续保持连接
[self.socketArray addObject:newSocket];
//其中-1标示持续观察,如果设置为300,那么300秒以后就不在观察
[newSocket readDataWithTimeout:-1 tag:100];
}
//协议方法
- (void)onSocket:(AsyncSocket )sock didReadData:(NSData )data withTag:(long)tag
{
//接收到的数据
NSString * message=[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
if (_textView) {
//在原来的旧数据上面,追加新的数据 _textView.text=[NSString stringWithFormat:@"%@%@",_textView.text,message];
}
[sock readDataWithTimeout:-1 tag:100];
}
- (void)onSocket:(AsyncSocket )sock didWriteDataWithTag:(long)tag
{
//发送成功
}
//textfild协议
//发送数据
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField
)textField{if (textField.text.length>0) {
// 发送数据 if (![sendSocket isConnected]) { //确定是否连接,如果没有连接,则开始连接host:后面是iP地址 [sendSocket connectToHost:@"192.168.2.7" onPort:5678 error:nil]; } //当连接完成以后,发送数据 //拼接数据是谁说,我希望获得当前设备的名称 // [[UIDevice currentDevice]systemName];该方法只有在真机上才有效,在模拟器上无效 NSString * message=[NSString stringWithFormat:@"%@说:%@\n",@"房骞",textField.text]; [sendSocket writeData:[message dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:100];
}
return YES;
}
屏幕截图
ZCScreenShot库
此类用于屏幕截图
添加库:无
代码示例 为截取全屏
[BeginImageContext beginImageContext:self.view.frame View:self.view];
2个参数 第一个参数用于截取的范围,第二个参数截取哪个view上
//示例代码
[ZCScreenShot beginImageContext:self.view.frame View:self.view];
//第一个参数是截取图片的范围,第二个参数是截取的那一层
import "ZCScreenShot.h"
UIImage *image=[ZCScreenShot beginImageContext:self.view.frame View:self.view];
(上面两个加起来就是一个小型教学客户端呀)
语音
(科大讯飞)
讯飞官方demo吧,实在是太全了我就不献丑了
文/康大亮(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/a4492d58c173
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。