C++模板编程里的主版本模板类、全特化、偏特化(C++ Type Traits)

1.  主版本模板类

首先我们来看一段初学者都能看懂,应用了模板的程序:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3
 4 template<class T1, class T2>
 5 class A{
 6 public:
 7     void function(T1 value1, T2 value2){
 8         cout<<"value1 = "<<value1<<endl;
 9         cout<<"value2 = "<<value2<<endl;
10     }
11 };
12 int main(){
13     A<int, char> a;
14     a.function(12, ‘b‘);
15
16     system("pause");
17     return 0;
18 }

程序很简单,一个模板类A,它有一个打印两个参数的函数。我们在main函数里创建了以int,char为类型的类A的对象,调用函数后,得到了我们要的结果:

value1 = 12
value2 = b
请按任意键继续. . .

上面的模板类A,我们通常称作是主版本模板类,它的主要特点是:模板类中所有的类型都是模板类型。

2. 全特化

首先我们需要了解一个概念,什么叫特化。特化其实就是特殊化的意思,在模板类里,所有的类型都是模板(template<class T>),而一旦我们将所有的模板类型T都明确化,并且写了一个类名与主模板类名相同的类,那么这个类就叫做全特化类。下面的代码就是全特化的一个演示:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3
 4 template<class T1, class T2>
 5 class A{
 6 public:
 7     void function(T1 value1, T2 value2){
 8         cout<<"value1 = "<<value1<<endl;
 9         cout<<"value2 = "<<value2<<endl;
10     }
11 };
12
13 template<>
14 class A<int, double>{ // 类型明确化,是个全特化类
15     public:
16     void function(int value1, double value2){
17         cout<<"int value1 = "<<value1<<endl;
18         cout<<"double value2 = "<<value2<<endl;
19     }
20 };
21
22 int main(){
23     A<int, double> a;
24     a.function(12, 12.21);
25
26     system("pause");
27     return 0;
28 }

上面代码中着色的部分就是经过全特化的类A,可以看到主版本模板类中的T1和T2已经全部明确化为int和double。接着在main里用“A<int, double> a;”实例化对象时,程序会去调用这个全特化的类。一个类被称为全特化类的条件:1.必须有一个主模板类   2.模板类型被全部明确化。

3. 偏特化

上面对主版本模板类和全特化类进行了定义,那么偏特化就是介于二者之间的模板类,它的类名与主版本模板类相同,但是它的模板类型中,有被明确化的部分和没有被明确化的部分。下面就是一段偏特化的演示代码:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3
 4 template<class T1, class T2>
 5 class A{
 6 public:
 7     void function(T1 value1, T2 value2){
 8         cout<<"value1 = "<<value1<<endl;
 9         cout<<"value2 = "<<value2<<endl;
10     }
11 };
12
13 template<class T>
14 class A<int, T>{ // 类型部分明确化,是个偏特化类
15 public:
16     void function(int value1, T value2){
17         cout<<"int value1 = "<<value1<<endl;
18         cout<<"double value2 = "<<value2<<endl;
19     }
20 };
21
22 int main(){
23     A<int, char> a;
24     a.function(12, ‘a‘);
25
26     system("pause");
27     return 0;
28 }

上面代码着色部分就是一个偏特化的模板类,可以看到主版本模板类中的T1和T2中的T1被明确化为int。接着在main里用“A<int, char> a;”实例化对象时,程序会去调用这个偏特化的。一个类被称为偏特化类的条件:1.必须有一个主模板类   2.模板类型被部分明确化。

4. 模板类调用优先级

对主版本模板类、全特化类、偏特化类的调用优先级从高到低进行排序是:全特化类>偏特化类>主版本模板类。这样的优先级顺序对性能也是最好的。

5. 其他特化类型

在特化的时候,我们将主版本模板类中的模板类型进行特化,按照特化为的类型,我们可以进行一下分类:

①.绝对类型特化

②.引用/指针类型特化

③.转化为另外一个类模板

下面我们来一个一个研究一下这三种特化:

①.绝对类型特化

所谓绝对类型特化,就是将模板类型T特化为制定的普通数据类型或自定义数据类型。代码如下:

 1 class MyType{ // 自定义类型
 2 public:
 3     char ch;
 4     MyType(char _ch):ch(_ch){}
 5 };
 6
 7 template<class T1, class T2>
 8 class A{
 9 public:
10     void function(T1 value1, T2 value2){
11         cout<<"value1 = "<<value1<<endl;
12         cout<<"value2 = "<<value2<<endl;
13     }
14 };
15
16 template<>
17 class A<int, MyType>{ //绝对类型特化,两个模板类型被特化为一个普通类型和一个自定义的数据类型
18 public:
19     void function(int value1, MyType value2){
20         cout<<"int value1 = "<<value1<<endl;
21         cout<<"double value2 = "<<value2.ch<<endl;
22     }
23 };

②.引用/指针类型特化

 1 template<class T1, class T2>
 2 class A{
 3 public:
 4     void function(T1 value1, T2 value2){
 5         cout<<"value1 = "<<value1<<endl;
 6         cout<<"value2 = "<<value2<<endl;
 7     }
 8 };
 9
10 template<class T1, class T2>
11 class A<T1*, T2*>{ // 指针类型特化
12 public:
13     void function(T1* pValue1, T2* pValue2){
14         cout<<"int value1 = "<<*pValue1<<endl;
15         cout<<"double value2 = "<<*pValue2<<endl;
16     }
17 };
18
19 template<class T1, class T2>
20 class A<T1&, T2&>{ // 引用类型特化
21 public:
22     void function(T1& pValue1, T2& pValue2){
23         cout<<"int value1 = "<<pValue1<<endl;
24         cout<<"double value2 = "<<pValue2<<endl;
25     }
26 };

③.转化为另外一个类模板

 1 template<class T>
 2 class Number{
 3 public:
 4     T value;
 5     Number(T v):value(v){}
 6 };
 7
 8 template<class T1, class T2>
 9 class A{
10 public:
11     void function(T1 value1, T2 value2){
12         cout<<"value1 = "<<value1<<endl;
13         cout<<"value2 = "<<value2<<endl;
14     }
15 };
16
17 template<class T1, class T2>
18 class A<Number<T1>, Number<T2>>{ // 模板类型变成另外一个模板类
19 public:
20     void function(Number<T1> n1, Number<T2> n2){
21         cout<<"int value1 = "<<n1.value<<endl;
22         cout<<"double value2 = "<<n2.value<<endl;
23     }
24 };

6. 结语

当然,本文只是粗浅的让读者理解什么是模板的特化,就深度而言,本文也只是触及皮毛,模板的精妙技巧本文并未涉及,敬请期待。

时间: 2024-07-30 03:47:31

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