一、php面向对象的简单列子
以人为列子:
<?php
header("Content-type: text/html; charset=utf-8");
class person{
//下面是人的成员属性
var $name;
//人的名字
var $sex;
//人的性别
var $age;
//人的年龄
//定义一个构造方法参数为姓名$name,性别$sex和年龄$age
function __construct($name,$sex,$age){
//通过构造方法传进来的$name给成员属性$this->name赋初始值
$this->name=$name;
//通过构造方法传进来的$sex给成员属性$this->sex赋初始值
$this->sex=$sex;
//通过构造方法传进来的$age给成员属性$this->age赋初始值
$this->age="$age";
}
//下面是人的成员方法
function say()
//这个人可以说话的方法
{
echo "我的名字叫:".$this->name."性别;".$this->sex."我的年龄是:".$this->age."<br>";
}
function run() //这个人可以走路的方法
{
echo "这个人在走路";
}
//这是一个析构函数,在对象销毁前调用
function __destruct()
{
echo "再见".$this->name."<br>";
}
}
//通过构造方法创建3个对象$p1,$p2,$p3,分别传入三个不同的实参为姓名性别和年龄
$p1=new person("小明","男",20);
$p2=new person("熊","女",30);
$p3=new person("向日葵","男",25);
$p1->say();
$p2->say();
$p3->say();
//下面访问3个对象的说话方式$p1->say();$p2->say();$p3->say();
?>
二、php面向对象的几个步骤
第一类的定义:
<?php
Class myobject{
//……
}
?>
第二成员方法:
<?php
classmyobject{
function getobjectname($name){
echo "商品名称为:".$name;
}
}
?>
第三类的实例化:
<?php
class myobject{
function getobjectname($name){
echo "商品名称为:".$name;
}
}
$c_book=new myobject(); //实例化对象
echo $c_book->getobjectname("计算机图书"); //调用getbookname()方法
?>
第四成员变量:
<?php
class myobject{
public $object_name;
functionsetobjectname($name){
$this->object_name=$name;
}
functiongetobjectname(){
return$this->object_name;
}
}
$c_book=new myobject();
$c_book->setobjectname("计算机图书");
echo $c_book->object_name."<br>";
echo $c_book->getobjectname();
?>
第五常量类:
既然有变量,当然也会有常量了。常量就是不会改变的量,是一个恒值。众所周知的一个常量就是圆周率Pi。定义常量使用关键字const如:
ConstPI=3.14159;
例:
<?php
class myobject{
const book_type="计算机图书"; //声明常量book_type
public $object_name; //声明变量
functionsetobjectname($name){ //声明方法setobjectname()
$this->object_name=$name; //设置成员的变量值
}
functiongetobjectname(){ //声明方法getobject()
return$this->object_name;
}
}
$c_book=new myobject(); //实例化对象
$c_book->setobjectname("PHP的类"); //调用方法setobjectname
echo myobject::book_type."<br>"; //输出常量的值
echo $c_book->getobjectname(); //调用方法getobjectname
?>
第六面向对象类的构造方法
<?php
class myobject{
public $object_name; //商品名称
public $object_price; //商品价格
public $object_num; //商品数量
public $object_agio; //商品折扣
…………
}
?>
声明一个myobject类的对象,并对这个类的一些成员变量赋初值。代码如下:
<?php
class myobject{
public $object_name;
public $object_price;
public $object_num;
public $object_agio;
functiongetobjectname(){
return$this->object_name;
return$this->object_price;
return $this->object_num;
return $this->object_agio;
}
}
$dress=new myobject();
$dress->object_name="western-style clothes";
$dress->object_price=1500;
$dress->object_num=5;
$dress->object_agio=8;
echo $dress->getobjectname();
?>
Void__construect([mixed args,[……]])
注意:函数中的__是两条下划线,不是一条。
实例2:
<?php
class myobject{
public $object_name;
public $object_price;
public $object_num;
public $object_agio;
function__construct($name,$price,$num,$agio){ //通过参数给成员变量赋值
$this->object_name=$name;
$this->object_price=$price;
$this->object_num=$num;
$this->object_agio=$agio;
}
function setobjectname($name){
$this->object_name=$name;
}
function getobjectname1(){
return $this->object_name;
}
function getobjectname2(){
return $this->object_price;
}
}
$c_book=new myobject("western-styleclothes",1500,5,8);
echo $c_book->getobjectname1();
echo "<br>";
echo $c_book->getobjectname2();
?>
第七析构方法:
概念
析构方法的作用和构造方法正好相反,是对象被销毁时被调用的,作用是释放内存。析构方法的格式为:
Void__destruct(void)
例:
<?php
class myobject{
public $object_name;
public $object_price;
public $object_num;
public $object_agio;
function__construct($name,$price,$num,$agio){ //通过参数给成员变量赋值
$this->object_name=$name;
$this->object_price=$price;
$this->object_num=$num;
$this->object_agio=$agio;
}
function setobjectname($name){
$this->object_name=$name;
}
function getobjectname1(){
return $this->object_name;
}
function getobjectname2(){
return $this->object_price;
}
function __destruct(){
echo "<p><b>对象被销毁,调用析构函数。</b></p>";
}
}
$c_book=new myobject("western-styleclothes",1500,5,8);
echo $c_book->getobjectname1();
echo "<br>";
echo $c_book->getobjectname2();
unset($c_book);
?>
PHP使用的是一种“垃圾回收”机制,自动清除不再使用的对象,释放内存。就是说即使不使用unset函数,析构方法也会自动被调用,这里只是明确一下析构函数在何时被调用。一般情况下是不需要手动创建析构方法的。
<?php
class myobject{
public $object_name;
public $object_price;
public $object_num;
public $object_agio;
function __construct($name,$price,$num,$agio){ //通过参数给成员变量赋值
$this->object_name=$name;
$this->object_price=$price;
$this->object_num=$num;
$this->object_agio=$agio;
}
function setobjectname($name){
$this->object_name=$name;
}
function getobjectname1(){
return$this->object_name;
}
function getobjectname2(){
return $this->object_price;
}
function __destruct(){
echo"<p><b>对象被销毁,调用析构函数。</b></p>";
}
}
$c_book=new myobject("western-styleclothes",1500,5,8);
echo $c_book->getobjectname1();
echo "<br>";
echo $c_book->getobjectname2();
?>
第八继承和多状态的实现
Class subclass extends superclass{
……
}
说明:subclass为子类的名称,superclass为父类名称。
例:
<?php
class myobject{
public $object_name;
public $object_price;
public $object_num;
public $object_agio;
function__construct($name,$price,$num,$agio){ //通过参数给成员变量赋值
$this->object_name=$name;
$this->object_price=$price;
$this->object_num=$num;
$this->object_agio=$agio;
}
function showme(){
echo "这句话会输出吗?答案是不会。";
}
}
class book extends myobject{
public $book_type;
function__construct($type,$num){
$this->book_type=$type;
$this->object_num=$num;
}
functionshowme(){ //重写父类中的showme()方法。
return "本次新进".$this->book_type."图书".$this->object_num."本"."<br>";
}
}
class elec extends myobject{
function showme(){ //重写父类中的showme()方法
return "热卖商品:".$this->object_name."<br>"."原 价:".$this->object_price."<br>"."特 价".$this->object_price*$this->object_agio;
}
}
$c_book=new book("计算机类",1000); //声明一个book子类对象。
$h_elec=new elec("待机王XX系列",1200,3,0.8); //声明一个elec子类对象。
echo$c_book->showme()."<br>"; //输出book子类的showme()方法
echo $h_elec->showme(); //输出elec子类的是showme()方法
?>
子类继承了父类的所有成员变量和方法,包括构造函数。这就是继承的实现。
当子类被创建时,PHP会先在子类中查找构造方法。如果子类有自己的构造方法,PHP会先调用子类中的方法,当子类中没有时,PHP则会去调用父类中的构造方法。
两个子类重写了父类的方法showme(),所以两个对象虽然调用的都是showme()方法,但返回的却是两段不同的信息。这就是多态性的实现。
第九this?>和操作符的使用1、this->
在 前面类的实例化中,对如何调用成员方法有了基本的了解,那就是用对象名加方法名,格式为“对象名->方法名”。但在定义类时(如 myobject),根本无法得知对象的名称是什么。这时如果调用类中的方法,就要用伪变量this?>。this的意思就是本身,所 以$this->只可以在类的内部使用。
例:
<?php
classexample{ //创建类example
function exam(){ //创建成员方法
if(isset($this)){ //判断变量$this是否存在
echo "\$this的值为:".get_class($this); //如果存在,输出$this所属类的名字
}else{
echo "$this未定义。";
}
}
}
$class_name=newexample(); //实例化对象
$class_name->exam(); //调用方法exam()
?>
Get_class函数返回对象所属类的名字,如果不是对象,则返回false。
2、操作符::
相比伪变量$this只能在类的内部使用,操作符::可是真正的强大。操作符::可以在没有声明任何实例的情况下访问类中的成员方法和成员变量。使用::操作符的通用格式为:
关键字::变量名/常量名/方法名
这里的关键字分为3种情况:
Parent关键字:可以调用父类中的成员变量、成员方法和常量。
Self关键字:可以调用当前类中的静态成员和常量。
类名:可以调用本类中的变量、常量和方法。
例:
<?php
class book{
const name="conputer"; //声明常量name
function __construct(){ //构造方法
echo "本月图书类冠军为:".book::name."<br>"; //输出默认值
}
}
class l_book extends book{ //book类的子类
const name="foreign language"; //声明常量
function __construct(){ //子类的构造方法
parent::__construct(); //调用父类的构造方法
echo "本月图书类冠军为:".self::name; //输出本类中的默认值
}
}
$obj=new l_book();
?>
说明:关于静态方法(变量)的声明及使用可参考以下内容。
第十公共、私有和保护
1、 public公共成员
顾名思义,就是可以公开的、没有必要隐藏的数据信息。可以在程序的任何地点(类内、类外)被其他的类和对象调用。子类可以继承和使用父类中所有的公共成员。
所有的变量都被声明为public,而所有的方法在默认的状态下也是public。所以对变量
和方法的调用显示得十分混乱。为了解决这个问题,就需要使用第二个关键字:private。
2、 private私有成员
被private关键字修饰的变量和方法,只能在所属类的内部被调用和修改,不可以在类外被访问。在子类中也不可以。
例:
<?php
class book{
private $name="computer";
public function setname($name){
$this->name=$name;
}
public function getname(){
return $this->name;
}
}
class lbook extends book{
}
$lbook=new lbook();
echo "正确操作私有变量的方法:";
$lbook->setname("PHP应用开发!");
echo $lbook->getname();
echo "直接操作私有变量的结果:";
echo book:name;
?>
对于成员方法,如果没有写关键字,那么默认就是public。从本节开始,以后所有的方法及变量都会带个关键字,这是一种良好的书写习惯。
3、 protected保护成员
private 关键字可以将数据完全隐藏起来,除了在本类外,其他地方都不可以调用。子类也不可以。但对于有些变量希望子类能够调用,但对另外的类来说,还要做到封装。 这时,就可以使用protected。被protected修改的类成员,可以在类和子类中被调用,其他地方则不可以被调用。
例:
<?php
class book{
protected $name="computer";
}
class lbook extends book{
public function showme(){
echo "对于protected修饰的变量,在子类中是可以直接调用的。如:\$name=".$this->name."<br>";
}
}
$lbook=new lbook();
$lbook->showme();
echo "但在其他的地方是不可以调用的,否则:";
$lbook->name="history";
?>
第十一 PHP对象的高级应用
1. final关键字
final,中文含义是最终的、最后的。被final修饰过的类和方法就是“最终版本”;
如果有一个类的格式为:
Final class class_name{
}
说明该类不可以再被继承,也不能再有子类。
如果有一个方法的格式为:
Final function method_name();
说明该方法在子类中不可以进行重写,也不可以被覆盖。
例:
<?php
final class myobject{
function __construct(){
echo "initialize object";
}
}
class mybook extends myobject{
static function exam(){
echo "you can‘t see me.";
}
}
mybook::exam();
?>
输出的结果是:
Fatal error: Class mybookmay not inherit from final class (myobject) in C:\webserver\wwwroot\2.phpon line 19
- 抽象类
抽象类是一种不能被实例化的类,只能作为其他类的父类来使用。抽象类使用abstract关键字来声明,格式为:
Abstract class abstractname{
}
抽象类和普通类相似,都包含成员变量、成员方法。两者的区别在于,抽象类至少要包含一个抽象方法。抽象方法没有方法体,其功能的实现只能在子类中完成。抽象方法也是使用abstract关键字修饰的。它的格式为:
Abstractfunction abstractname();
注意:在抽象方法后面要有分号“;”
抽象类和抽象方法主要应用于复杂的层次关系中,这种层次关系要求每一个子类都包含并重写某些特定的方法。举一个例子:中国的美食是多种多样的,有吉菜、鲁菜、川菜、粤菜等。每种菜系使用的都是煎、炒、炸等手法,只是在具体的步骤上,各有各的不同。如果把中国美食当作一个大类cate,下面的各大菜系就是cate的子类,而煎炒烹炸则是每个类中都有的方法。每个方法在子类中的实现都是不同的,在父类中无法规定。为了统一规范,不同子类的方法要有一个相同的方法名:decoct(煎)、stir_fry(炒)、cook(烹)、fry(炸)。
例:
<?php
/* 抽象类myobject */
abstract class myobject{ //抽象方法servie
abstract functionservice($getname,$price,$num);
}
//声明抽象类的子类mybook
class mybook extends myobject{ //实现抽象方法service
function service($getname,$price,$num){
echo "您购买的商品是".$getname.",该商品的价格是:".$price."元";
echo "您购买的数量为:".$num."本。";
echo "如发现缺页、损坏、请在3日内更换。";
}
}
//声明另一个抽象类的子类mycomputer
class mycomputer extends myobject{ //实现抽象方法service
function service($getname,$price,$num){
echo "您购买的商品是:".$getname.",该商品的价格是:".$price."元。";
echo "您购买的数量为:".$num."台。";
echo "如发生非人为质量问题,请在3个月内更换。";
}
}
$book=new mybook(); //实例化对象$book
$computer=new mycomputer(); //实例化对象$computer
$book->service("《PHP从入门到精通》",85,3); //调用$book对象的service方法
echo "<br />";
$computer->service("XX笔记本",8500,1); //调用computer对象的service方法
?>
- 接口的使用
继承特性简化了对象、类的创建,增加了代码的可重性。但PHP只支持单继承。如果想实现多重继承,就要使用接口。PHP可以实现多个接口。
接口类通过interface关键字来声明,并且类中只能包含未实现的方法和一些成员变量,格式如下:
Interface interfacename{
Function interfacename1();
Function interfacename2();
………………
}
注意:不要用public以外的关键字来修饰接口中的类成员,对于方法,不写关键字也可以。这是一个接口类自身的天性决定的。
子类是通过implements关键字来实现接口的,如果要实现多个接口,那么每个接口之间使用逗号“,”连接。而且所有未实现的方法需要在子类中全部实现,否则PHP将会出现错误。格式如下:
Class subclass implementsinterfacename1,interfacename2{
Function interfacename1(){
//功能实现
}
Function interfacename2(){
//功能实现
}
…………
}
例:本例首先声明了两个接口mpopedom和mpurview,接着声明了两个类member和manager,其中member类继承了mpopedom接口;manager继承了mpopedom和mpurview接口。分别实现各自的成员方法后,实例化两个对象member和manager。最后调用实现的方法。
<?php
interface mpopedom{
function popedom();
}
interface mpurview{
function purview();
}
class member implements mpurview{
function purview(){
echo "会员拥有的权限";
}
}
class manager implements mpurview,mpopedom{
function purview(){
echo "管理员拥有会员的全部权限。";
}
function popedom(){
echo "管理员还有会员没有的权限。";
}
}
$member=new member();
$manager=new manager();
$member->purview();
echo "<br />";
$manager->purview();
$manager->popedom();
?>
通过上面的实例可以发现,抽象类和接口实现的功能十分相似。抽象类的优点是可以在抽象类中实现公共的方法,而接口则可以实现多继承。至于何时使用抽象类和接口就要看具体实现了。
4. 克隆对象
(1)、克隆对象
在PHP4中,对象被当作普通的数据类型来使用。如果想引开对象,需要使用&来声明,否则会按照PHP4的默认方式来按值传递对象。
例:本实例首先实例化一个myobject类的对象book1,book1的默认值是book,然后将对象book1使用普通数据类型的赋值方式给对象book2赋值。改变book2的值为computer,再输出对象book1的值。
<?php
classmyobject{
private $object_type="book";
public function settype($type){
$this->object_type=$type;
}
public function gettype(){
return $this->object_type;
}
}
$book1=new myobject();
$book2=$book1;
$book2->settype("computer");
echo "对象\$book1的值为:".$book1->gettype();
?>
上面的实例,在PHP5中的返回值为:对象book1的值为:computer。因为book2只是book1的一个引用,而在PHP4中的返回值是:对象book1的值为:book,因为对象book2是book1的一个备份。
在PHP5中如果需要将对象复制,也就是克隆一个对象。需要使用关键字clone来实现。克隆一个对象的格式为:
$object1=new classname();
$object2=clone $object1;
(2)、__clone()方法
有时除了单纯地克隆对象外,还需要克隆出来的对象可以拥有自己的属性和行为。这时就可以使用_clone()方法来实现。__clone()方法的作用是:在克隆对象的过程中,调用_clone()方法,可以使用克隆出来的对象保持自己的一些行为及属性。
例:
<?php
class myobject{
private $object_type="book";
public function settype($type){
$this->object_type=$type;
}
public function gettype(){
return $this->object_type;
}
public function __clone(){
$this->object_type="computer";
}
}
$book1=new myobject();
$book2=clone $book1;
echo "对象$book1的变量值为:".$book1->gettype();
echo"<br />";
echo "对象$book2的变量值为:".$book2->gettype();
?>
- 对象比较
通过克隆对象,相信读者已经理解表达式boject2=object1和object2=cloneobject1所表示的不同含义。但在实际开发中,应如何判断两个对象之间的关系是克隆还是引用?
这是可以使用比较运算符==和===。两个等号是比较两个对象的内容,3个等号===是比较对象的引用地址。
例:
<?php
classmyobject{
private $name;
function __construct($name){
$this->name=$name;
}
}
$book=new myobject(book);
$clonebook=clone $book;
$referbook=$book;
if($clonebook==$book){
echo "两个对象的内容相等。<br />";
}
if($referbook===$book){
echo "两个对象的引用地址相等。<br />";
}
?>
- 对象类型检测
Instanceof操作符可以检测当前对象是属于哪个类的。一般格式如为:
Objectname instanceof classname
例:本实例首先创建两个类,一个基类(myobject)与一个子类(mybook)。实例化一个子类对象,判断对象是否属于该子类,再判断对象是否属于基类。
例:
<?php
classmyobject{}
class mybook extends myobject{
private $type;
}
$cbook=new mybook();
if($cbook instanceof mybook){
echo "对象\$cbook属于mybook类<br />";
}
if($cbook instanceof myobject){
echo "对象\$book属于myobject类<br />";
}
?>
- 魔术方法(_)
PHP中有很多以两个下划线开头的方法,如前面已经介绍过的__construct()、__destruct()和__clone(),这些方法被称为魔术方法。下在我们将学习其他一些魔术方法。
注意:PHP中保留了所有以”__”开头的方法,所以只能使用在PHP文档中有的这些方法,不要自己创建。
(1)、__set()和__get()方法
这两个魔术方法的作用为:
当程序试图写入一个不存在或不可见的成员变量时,PHP就会执行__set()方法。__set()方法包含两个参数,分别表示变量名称和变量值。两个参数不可省略。
当程序调用一个未定义或不可见的成员变量时,可以通过__get()方法来读取变量值。__get()方法有一个参数,表示要调用的变量名。
注意:如果希望PHP调用这些魔术方法,那么首先必须在类中进行定义;否则PHP不会执行未创建的魔术方法。
例:
<?php
class myobject{
private $type="";
private function __get($name){
if(isset($this->$name)){
echo "变量".$name."的值为:".$this->$name."<br />";
}
else{
echo "变量".$name."未定义,初始化为0<br />";
$this->$name=0;
}
}
private function __set($name,$value){
if(isset($this->$name)){
$this->$name=$value;
echo "变量".$name."赋值为:".$value."<br />";
}else{
$this->$name=$value;
echo "变量".$name."被初始化为:".$value."<br />";
}
}
}
$mycomputer=new myobject();
$mycomputer->type="DIY";
$mycomputer->type;
$mycomputer->name;
?>
(2)、__call()方法
__call()方法的作用是:当程序试图调用不存在或不可见的成员方法时,PHP会先调用__call()方法来存储方法名及其参数。__call()方法包含两个参数,即方法名和方法参数。其中,方法参数是以数组形式存在的。
例:
<?php
class myobject{
public function mydream(){
echo "调用的方法存在,直接执行此方法:<br />";
}
public function __call($method,$parameter){
echo "如果方法不存在,则执行__call()方法。<br/>";
echo "方法名为:".$method."<br />";
echo "参数有:";
var_dump($parameter);
}
}
$exam=new myobject();
$exam->mydream();
$exam->mdreadm(‘how‘,‘what‘,‘why‘);
?>
(3)、sleep()和__wakeup()方法
使用serialize()函数可以实现序列化对象。就是将对象中的变量全部保存下来,对象中的类则只保存类名。在使用serialize()函数时,如果实例化的对象包含__sleep()方法,则会执行__sleep()方法。该方法可以清除对象并返回一个该对象中所有变量的数组。使用__sleep()方法的目的是关闭对象可能具有的数据库连接等类似的善后工作。
Unserialize()函数可以重新还原一个被serialize()函数序列化的对象,__wakeup()方法则是恢复在序列化中可能丢失的数据库连接及相关工作。
例:
<?php
class myobject{
private $type="DIY";
public function gettype(){
return $this->type;
}
public function __sleep(){
echo "使用serialize()函数将对象保存起来,可以存放到文本文件、数据库等地方。<br />";
return $this;
}
public function __wakeup(){
echo "当需要该数据时,使用unserialize()函数对已序列化的字符串进行操作,将其转换回来对象。<br />";
}
}
$mybook=new myobject();
$i=serialize($mybook);
echo "序列化后的字符串:".$i."<br />";
$rebook=unserialize($i);
echo "还原后的成员变量:".$rebook->gettype();
?>
(4)、tostring()方法
魔术方法这个作用是:当使用echo 或print输出对象时,将对象转化为字符串。
例:
<?php
class myobject{
private $type="DIY";
public function __tostring(){
return $this->type;
}
}
$mycomputer=new myobject();
echo "对象\$mycomputer的值为:";
echo $mycomputer;
?>
(5)、autoload()方法
将一个独立、完整的类保存到一个PHP页中,并且文件名和类名保持一致,这是每个开发人员者需要养成的良好习惯。这样,在下次重复使用某个类时即能很轻易地找到它。但还有一个问题是让开发人员头疼不已的,如果要在一个页面中引进很多的类,需要使用include_once()函数或require_once()函数一个一个地引入。
PHP5解决了这个问题,__autoload()方法可以自动实例化需要使用的类。当程序要用到一个类,但该类还没有被实例化时,PHP5将使用__autoload()方法,在指定的路径下自动查找和该类名称相同的文件。如果找到,程序则继续执行,否则,报告错误。
例:
Myobject.class.php页面代码如下:
<?php
classmyobject{
private $cont;
public function __construct($cont){
$this->cont=$cont;
}
public function __tostring(){
return $this->cont;
}
}
?>
Index.php页面代码如下:
<?php
function__autoload($class_name){
$class_path=$class_name.‘.class.php‘;
if(file_exists($class_path)){
include_once($class_path);
}else{
echo "类路径错误。";
}
}
$mybook=new myobject("江山代有人才出 各领风骚数百年");
echo $mybook;
?>