窗口
Description
在某图形操作系统中,有N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
Input
输入的第一行有两个正整数,即N 和M。(1 <= N <= 10,1 <= M <= 10)
接下来N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出N 个窗口的位置。每行包含四个非负整数x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为(x1,y1) 和(x2, y2)。保证x1 < x2,y1 < y2。
接下来M 行每行包含两个非负整数x; y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的x; y 坐标分别不超过2559 和1439。
Output
输出包括M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从1 编号到N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
Sample Input
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
Sample Output
2
1
1
IGNORED
Hint
第一次点击的位置同时属于第1 和第2 个窗口,但是由于第2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的(0; 5) 不属于任何窗口。
#include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; struct window{ int x1,y1; int x2,y2; int id; }; void swap(window &a,window &b) { window t; t.x1=a.x1;t.y1=a.y1;t.x2=a.x2;t.y2=a.y2;t.id=a.id; a.x1=b.x1;a.y1=b.y1;a.x2=b.x2;a.y2=b.y2;a.id=b.id; b.x1=t.x1;b.y1=t.y1;b.x2=t.x2;b.y2=t.y2;b.id=t.id; } window w[12]; void Adjust(window w[],int n,int x) { for(int i=x;i<n;i++) swap(w[i],w[i+1]); } int main() { int n,m,ans; while(cin>>n>>m) { ans=0; for(int i=1;i<=n;i++) { cin>>w[i].x1>>w[i].y1>>w[i].x2>>w[i].y2; w[i].id=i; } for(int i=0;i<m;i++) { int a,b,j; cin>>a>>b; for(j=n;j>0;j--) { if(a>=w[j].x1 && a<=w[j].x2 && b>=w[j].y1 && b<=w[j].y2) { Adjust(w,n,j); break; } } if(j==0) cout<<"IGNORED"<<endl; else cout<<w[n].id<<endl; } } return 0; }