一、 如何避免在产品开发后期不断有重大修改,导致其他模块的连锁反应?
我认为首先前期的需求分析要尽可能完善并确定,需求变更是程序员所不能承受生命之重。另外题目中谈到的设计模式变更方法,是个很好的控制策略。项目早期采用Tell-mode,可以先行设计并编码,有较高的自由度;到了项目稳定阶段,采用Ask-mode,默认不同意变更设计,需要等待肯定答复,有效避免了修改的频繁,避免其他模块的连锁反应。
二、 每周进度报告
报表可以帮助我们掌控项目进度,把握项目目标。如果你看到每个人每天花费的时间在不断增加,但是真正需要解决的Task和Bug都没有变化,甚至缓慢增加,则意味着团队离目标越来越远。
三、 如何避免诧异反应
1.解决客户对功能诧异问题:PM的分析和说明能力要可靠,甚至敢于拒绝。需求说明中要从用户的角度去描述和解决方案,鼓励用户经常参与设计和计划。
2.解决各模块功能不配合问题:利用“场景驱动”方法,首先保证典型的用户场景能够实现;从场景出发,各模块更容易相互集成。
3.解决新手无法开发问题:任务估计值乘以4,或者分配其他工作比如测试,这也是很好的贡献。
四、 团队成员不给力
软件工程其实就是“人”的问题,在软件开发过程中要恰当得处理人与人之间的关系。实际中各个角色不一定能各司其职。一方面因为个人利益拖三拖四,从编码到测试都落后于原来的计划,更何况当初的需求定义的本就不合理;另一方面,有人的能力不够,比如语言不通,或者没有开发过完整的大程序,势必会拖全组后腿。前一点大家都容易克服,也依赖PM的领导能力;而技术水平与经验不可一蹴而就,大家既然在这专业混,如果技术让人唏嘘的话,脸上也无光啊!
五、 解决问题OR搭架构
文章吐槽了Java程序员出现的一些问题,Java的使用方式影响了人们对它的好感。每个人都把自己想象成架构师,淋漓尽致的发挥面向对象特性,这不是在解决问题,而是计划问题,导致有非常多的层次和大量的抽象概念以及样本化代码,别人很难理解这些代码在做什么。可能我们在荒野中看到的大部分Java代码,很多是非常差的开发者写出来的。Java已经最大程度的被OO束缚,从代码到整个Java生态系统。即使越来越多的开发者意识到这些问题,并重返编程本质,也难以挣脱现在的局面,Android工程师依旧被使用Java困扰。