MonoBehavour
void OnEnable(){ //gameObject.SetActive(true)时执行 } void OnDisable(){ //gameObject.SetActive(false)时执行 }
时间: 2024-09-30 21:33:47
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void OnEnable(){ //gameObject.SetActive(true)时执行 } void OnDisable(){ //gameObject.SetActive(false)时执行 }