requirejs解决异步模块加载方案

他首先会遍历enableRegistry取出其中定义的模块,并且将没有加载成功的模块标识注入noLoads数组,如果过期了这里就会报错

如果上述没问题还会做循环依赖的判断,主要逻辑在breakCycle中,因为我们这里不存在循环依赖便跳出了,但还未结束

我们这里开始了递归检测依赖是否载入

if ((!expired || usingPathFallback) && stillLoading) {
  //Something is still waiting to load. Wait for it, but only
  //if a timeout is not already in effect.
  if ((isBrowser || isWebWorker) && !checkLoadedTimeoutId) {
    checkLoadedTimeoutId = setTimeout(function () {
      checkLoadedTimeoutId = 0;
      checkLoaded();
    }, 50);
  }
}
时间: 2024-10-09 01:18:49

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javascript 异步模块加载 简易实现

在javascript是没有类似java或其他语言的模块概念的,因此也不可能通过import或using等关键字来引用模块,这样造成了复杂项目中前端代码混乱,变量互相影响等. 因此在复杂项目中引入AMD的概念,AMD:全称是Asynchronous Module Definition,即异步模块加载机制.通过AMD可以不需要在页面中手动添加<script>来引用脚本,而通过定义依赖自动加载模块脚本,接下来的代码将讲解如何实现建议的AMD模块,如果需要查看比较详细的实现可以下载requirejs

模块加载器

模块加载器 最近在做新项目的时候自己利用一点业余时间写了一个简单的js模块加载器.后来因为用了webpack就没有考虑把它放到项目里面去,也没有继续更新它了.模块加载器开源的有很多,一般来说seaJS和reqiureJS都能满足基本需求.本篇博文主要分享一下卤煮写这个加载器的一些想法和思路,作为学习的记录. js模块化加载已经不是一个新鲜概念了,很多人都一再强调,大型项目要使用模块化开发,因为一旦随着项目的增大,管理和组织代码的难度会越来越难,使得我们对代码的管理变得重要起来.当然,在后端模块化

jraiser模块加载执行简要总结

1 在html文件中,通过require方式来加载指定的入口文件:2 然后通过正则表达式来匹配入口文件中的所有require的依赖文件:注意,此时入口文件已加载完毕,不过,还没执行而已.3 之后逐一通过script来添加到dom中,进行加载所有依赖的js文件:4 等所有依赖的js文件都加载完毕,再执行入口文件:5 执行入口文件的关键方法是:Module.export方法中的var result = self._factory.call(window, _require, module.expor

关于前端JS模块加载器实现的一些细节

最近工作需要,实现一个特定环境的模块加载方案,实现过程中有一些技术细节不解,便参考 了一些项目的api设计约定与实现,记录下来备忘. 本文不探讨为什么实现模块化,以及模块化相关的规范,直接考虑一些技术实现原理. 1.简单实现模块化 一开始我想如果我的代码只有一个文件,那几行不就实现了吗 main.js var modules = {} var define = function(id,factory){ moudles[id] = factory } var require = function

ES6模块加载

两种加载方式 加载方式 规范 命令 特点 运行时加载 CommonJS/AMD require 社区方案,提供了服务器/浏览器的模块加载方案 非语言层面的标准 只能在运行时确定模块的依赖关系及输入/输出的变量,无法进行静态优化. 编译时加载 ESMAScript6+ import 语言规格层面支持模块功能 支持编译时静态分析,便于JS引入宏和类型检验 动态绑定 export命令 定义 export命令用于规定模块的对外接口 输出变量 1.       单个输出 // profile.js exp

模块加载规范对比

一.commonJS模块加载规范 CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作.由于Node.js主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用.浏览器端一般采用AMD模块加载方式或者ES6的模块加载标准. 模块导出方法(为防止混淆,建议一律采用module.exports而非exports): 模块导入方法:利用require //文件a.js module.exports

对于模块加载:ES6、CommonJS、AMD、CMD的区别

运行和编译的概念 编译包括编译和链接两步. 编译,把源代码翻译成机器能识别的代码或者某个中间状态的语言. 比如java只有JVM识别的字节码,C#中只有CLR能识别的MSIL.还简单的作一些比如检查有没有粗心写错啥关键字了啊.有啥词法分析,语法分析之类的过程. 链接,是把编译生成的二进制文件,组合成为一个系统可以执行的可执行文件. 运行: 把编译出来的可执行文件代码在系统中执行的过程,此时被装载到内存中. (代码保存在磁盘上没装入内存之前是个死家伙.只有跑到内存中才变成活的). 运行时类型检查就

第三章:模块加载系统(requirejs)

任何一门语言在大规模应用阶段,必然要经历拆分模块的过程.便于维护与团队协作,与java走的最近的dojo率先引入加载器,早期的加载器都是同步的,使用document.write与同步Ajax请求实现.后来dojo开始以JSONP的方法设计它的每个模块结构.以script节点为主体加载它的模块.这个就是目前主流的加载器方式. 不得不提的是,dojo的加载器与AMD规范的发明者都是james Burke,dojo加载器独立出来就是著名的require.本章将深入的理解加载器的原理. 1.AMD规范

requireJs的模块加载和依赖机制的分析和简单实现。

requireJs的文件加载和依赖管理确实非常好用,相信大家都有这个体会.在此之前,我们的html文件头部总是要有一长串的script标签来引入js文件,并且还必须非常注意script标签的先后顺序. 这篇文章对requireJs的核心功能做了简单实现,希望能帮助大家更好理解requireJs. 下面的思路是我参考了requireJs 0.0.7版本实现的.之前有尝试理解当前版本的requireJs的源码,不过最后发现,这特么不是短时间能搞的定的. 无奈之下找了github上先前较早的版本,那时