128階數的Shunt音量控制器

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Volumouse(鼠标音量控制器)

软件简介: Volumouse 提供了一个快速简便的方法来控制音量,在您的系统上 - 简单地滚动你鼠标滚轮.它允许你定义一组规则来确定滚轮将被用于改变音量.例如:您可以配置 Volumouse 使用您的鼠标滚轮来控制音量,当Alt键按下时.当鼠标按钮按下时.当鼠标在任务栏上时等等... 图片预览: 下载地址:http://dickmoore.cn/Down/volumouse.zip 文章作者:DickMoore 文章来源:开怀软件园

【VC++技术杂谈001】音频技术之调节音量及设置静音

本文主要介绍如何使用混音器Mixer API函数实现系统音量调节,以及设置静音. 1.混音器的作用及结构 1.1混音器的作用 声卡(音频卡)是计算机进行声音处理的适配器,具有三个基本功能: (1)音乐合成发音功能 (2)混音器(Mixer)功能和数字声音效果处理器(DSP)功能 (3)模拟声音信号的输入和输出功能 混音器的作用是将来自音乐合成器.CD-ROM.话筒输入(MIC)等不同来源的声音组合在一起再输出. 1.2混音器的结构 混音器由多个目的单元(Destination)组成,如回放(Pl

手机影音第九天,控制视频全屏播放与退出全屏播放,音量调节按钮来控制视频音量与静音的实现

代码以托管到码云,有兴趣的小伙伴可以下载看看 https://git.oschina.net/joy_yuan/MobilePlayer 一.视频全屏播放与退出全屏 系统默认的videoview类,没有调整大小的方法,因此需要自定义一个类,继承videoview,然后重写里面的三个构造方法,再自定义一个调整视频播放页面大小的方法. 1.布局文件 同时,在视频播放的布局文件中,videoview布局要引用上面自定义的类. <?xml version="1.0" encoding=&

MATLAB统计与回归

11.1 前言 統計的技巧與資料分析常常形影不離.一般統計使用加法.累加法.平均值,中間值等等,由於處理的對象是矩陣資料,故其基本統計之技巧已經廣為應用,其觀念也會在正常之運作中出現.統計學中比較特殊應用者為機率.亂數.常態分配等,而配合應用者為其相關之圖表. 在MATLAB中,有一個統計學工具箱,內藏各種統計學上需要應用的指令,可以執行上述與統計學有關之內容.這些相關的指令大部份以M-檔案組成,所以可利用type 這個功能檢視其內容.甚至可以更改其檔案名稱與內容,增加自己需要的功能,使其成為新

ffmpeg 安装和参数介绍

1. mac  os系统下编译安装 官网:https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/MacOSX 廖雪峰: http://www.liaoxuefeng.com/article/0013738927837699a7f3407ea5f4b5caf8e1ab47997d7c5000 http://blog.csdn.net/luka2008/article/details/21243499  (有问题,可以直接用brew安装编码器) 重点:安装 xc

PyQt5教程——组件(7)

PyQt5中的组件(widgets) 组件(widgets)是构建一个应用的基础模块.PyQt5有广泛的各式各样的组件,包含按钮,复选按钮,滑块条,和列表框.在这个部分的教程中,我们将学习几种有用的组件:复选按钮(QCheckBox),切换按钮(ToggleButton),滑块条(QSlider),进度条(ProgressBar)和日历组件(QCalendarWidget). 复选框(QCheckBox) 复选框组件有两种状态:选中和未选中.它是由一个选择框和一个标签组成的.一个应用中,复选框是

FFmpeg介绍及参数详细说明

FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件).它提供了录制.转换以及流化音视频的完整解决方案.它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头开发的. FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括Windows.Mac OS X等. FFmpeg项目由以下几部分组成:      FFMpeg 视频文件转换

001.開始使用ASP.NET Web API 2(一)

原文鏈接:http://www.asp.net/web-api/overview/getting-started-with-aspnet-web-api/tutorial-your-first-web-api (ps:文章只是講解一些如何創建Web API的步驟和一個簡單示例,沒有涉及到路由選擇和方法選擇,后續的一篇是專門講解這方面的.兩篇是一起翻譯的,其實兩篇應該一起發,但一起又會很長,就周六發吧,這篇當是我的見習基礎翻譯文章吧.) 1.前言 HTTP不僅僅致力于網站的頁面,它還是一個強有力的

Layer 中自定义属性的动画

原文:http://objccn.io/issue-12-2/ 默认情况下,CALayer 及其子类的绝大部分标准属性都可以执行动画,无论是添加一个 CAAnimation 到 Layer(显式动画),亦或是为属性指定一个动作然后修改它(隐式动画). 但有时候我们希望能同时为好几个属性添加动画,使它们看起来像是一个动画一样:或者,我们需要执行的动画不能通过使用标准 Layer 属性动画来实现. 在本文中,我们将讨论如何子类化 CALayer 并添加我们自己的属性,以便比较容易地创建那些如果以其他