Linux 信号捕捉

pause函数
pause函数挂起调用它的进程,直到有任何消息到达。
调用进程必须有能力处理送达的信号,否则信号的默认部署就会发生。
int pause(void);
只有进程捕获到一个信号的时候pause才返回,如果递送到的信号引发了对信号的处理,那么处理工作将在pause返回前执行。
pause总是返回-1,并且将变量errno设置为EINTR。
发送信号和捕获信号是相辅相成的。
每个进程能够决定响应除了SIGSTOP和SIGKILL之外的其他所有信号。
SIGSTOP和SIGKILL不能被捕获或者忽略。
捕获信号不是真的去捕获它,而是等待信号被发送过来。
当执行一个程序的时候,所有信号的状态都是系统默认或者忽略。
当一个进程调用fork的时候,其子进程继续父进程的信号处理方式,所以信号捕捉函数的地址在子进程中是有意义的,因为子进程会与父进程共享信号,所以发送给父进程的信号,子进程同样可以接收到。
定义信号处理器
某些情况下,一个信号的默认动作就是所希望的行为。但更多场合下,你可以改变默认行为或者执行额外的代码。
如果想改变默认行为就必须定义并安装一个自动的信号处理器。
指向函数的指针
--可以用指针变量指向整型变量、字符串、数组、结构体、也可以指向一个函数。
--一个函数在编译时被分配一个入口地址,这个入口地址被称为函数指针。
--可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。
回调函数
--回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
--如果把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
--回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外一方调用,用于对该事件或条件进行响应。
--windows编程下的窗口过程就是典型的回调函数。
signal函数
--UNIX/Linux处理信号最常用的接口是signal函数
  .在命令行使用kill命令,向指定进程发送信号。
--使用kill函数
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
signal函数一般用于捕捉信号,其功能是为一个信号注册一个回调函数。
第一个参数signum一般就是系统提供的信号,表示要捕捉这个信号。
第二个参数指定类型的函数指针(typedef void (*FUNC)(int)),该函数有个int型参数,int代表捕获到的信号值。
捕捉多个信号需要使用多个signal()函数

进程捕捉到信号并对信号进行处理时,进程正在执行的指令序列就被信号处理程序临时中断。它首先执行该信号处理程序中的指令。
如果信号处理程序返回(没有调用exit(0)或者abort()),则继续执行在捕获到信号时进程正在执行的正常指令序列。
在信号处理程序中,不能判断捕捉到信号是进程正在何处执行。

编译后执行该程序
用kill命令发送信号给该程序
--kill命令作用其实不是‘杀死’的意思,而是将指定信号发送给指定进程。
--kill [-s signal|-p] [--] pid...
--kill可以用-s指定具体的信号发给指定的进程。
--kill -s 2 2365  (SIGINT的值就是2,这个命令是将SIGINT信号发送给指定进程)
--信号都是整数
//捕捉信号
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>

void catch_signal(int sign)
{
    switch(sign)
    {
    case SIGINT:
        printf("SIGINT signal\n");
        exit(0);
        break;
    case SIGALRM:
        printf("SIGALRM signal\n");
        break;
    }
}

int main(int arg, char *args[])
{
    signal(SIGINT,catch_signal);
    signal(SIGALRM,catch_signal);
    int i=0;
    while(1)
    {
        printf("hello god  %d\n",i++);
        sleep(1);
    }
    return 0;
}
.SUFFIXES:.c .o
CC=gcc
SRCS=hello.c
OBJS=$(SRCS:.c=.o)
EXEC=tec

start:$(OBJS)
    $(CC) -o $(EXEC) $(OBJS)
    @echo "^_^----OK----^_^"
.c.o:
    $(CC) -Wall -g -o [email protected] -c $<
clean:
    rm -f $(OBJS)
    rm -f $(EXEC)
时间: 2024-11-06 18:57:19

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linux下Bash局部变量及信号捕捉等概念解释

1.脚本配置文件 /etc/rc.d/init.d/服务脚本可支持配置文件,并放置在/etc/sysconfig/下同名的配置文件 2.局部变量:只对本函数内部等有效,关键字为local 以两个脚本显示变量带或不带local时的区别 2.1编写如下脚本:vim A1.sh #!/bin/bash A=1 SUM() { A=8 } SUM  调用函数 for I in `seq $A 10`; do echo -n "$I   " done echo ./A1.sh:执行脚本显示结果如

Linux下捕捉信号

关于 信号signal的知识铺垫 点这里 信号由三种处理方式: 忽略 执行该信号的默认处理动作 捕捉信号 如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个自定义函数,这称为捕捉信号. 进程收到一个信号后不会被立即处理,而是在恰当时机进行处理!即内核态返回用户态之前 ! 但是由于信号处理函数的代码在用户空间,所以这增加了内核处理信号捕捉的复杂度. 内核实现信号捕捉的步骤: 用户为某信号注册一个信号处理函数sighandler. 当前正在执行主程序,这时候因为中断.异常或系统调用进入内核态

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一.信号的本质 软中断信号(signal,又简称为信号)用来通知进程发生了异步事件.在软件层次上是对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的.信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达.进程之间可以互相通过系统调用kill发送软中断信号.内核也可以因为内部事件而给进程发送信号,通知进程发生了某个事件.信号机制除了基本通知功能外,还可以传递附加信息 二.信号的分类 1)