一、简单介绍Map
map是键值对的集合接口,它的实现类主要包括:HashMap,TreeMap,Hashtable以及LinkedHashMap等。
其中这四者的区别如下(简单介绍):
--HashMap:
非同步的。最常用的Map,它根据key的HashCode 值来存储数据,根据key可以直接获取它的Value,同时它具有很快的访问速度。
HashMap最多只允许一条记录的key值为Null(多条会覆盖);允许多条记录的Value为 Null。
--TreeMap:
非同步的。能够把它保存的记录根据key排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap不允许key的值为null。
--Hashtable:
类似HashMap,不同的是:key和value的值均不允许为null;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢。
--LinkedHashMap:
非同步的。保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,在遍历的时候会比HashMap慢。key和value均允许为空。
时间: 2024-10-10 00:43:46