opengl 库glew

 OpenGL

  OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不 能被取代的主角。

  OpenGL是个与。硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于 OpenGL是3D图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS等 3D图形设计软件制作的DFX和3DS模型文件转换成OpenGL的顶点数组。

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时间: 2024-11-08 11:23:12

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visual stdio 安装OpenGL库文件

1.将下载的压缩包解开,将得到5个文件 1. 将glut解压出来,将其中的glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\gl下,若gl目录不存在,则新建.(在这种情况下头文件为#include <gl/glut.h>,我是直接放在C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include下,所以头文件#include <glu

Opengl ES Glew库 ----- By YDD的铁皮锅

前一篇随笔我写了Opengl的窗口创建,这一篇随笔我要写OpenGL glew库的使用.首先需要引入头文件h,库文件Lib和动态链接库DLL,百度搜索OpenGL glew库找到这个纯英文网站,尽量不要去下别人提供的文件一是版本跟不上,也有可能会缺些东西,还是去官方提供的好.点击glew在开头找到LIBRARY然后GLEW再是Download下的Glew Web Site,点进去之后下面会有一排下载链接从上到下版本越低,建议用最新的.一是可能你在网上找别人的代码Ctrl C+V结果有些函数不能用

VS2015下OpenGL库的配置

写在前面: 最近要用到OpenGL,光是在VS2015下配置就费了很大的劲,现在将我的成果直接贡献给大家,希望能为需要在VS2015下配置OpenGL的读者省去一些麻烦. 正文: 资源地址1:http://pan.baidu.com/s/1kVv8jbx   提取码:owya 资源地址2:http://down.51cto.com/data/2300181 若链接失效,请读者留言,我会发到您的邮箱. 资源都是编译好的,可直接拿来用,亲测可用. 下载资源后,解压“OpenGL安装包.zip”,在“

OpenGL之GLEW安装

下载链接: https://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=67586&filename=glew-1.5.1-win32.zip 点击上面的链接下载最新的GLEW(支持OpenGL 3.0),解压,将 /bin/glew32.dll 拷贝到 c:/windows/system32 下面,将 /lib/glew32.lib 拷贝到VC安装目录下的 lib 目录下(如:/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/

VS2015 配置opengl的一些库

opengl在windows下默认是很低的版本,需要自己更新驱动,驱动之中含有最新的函数.Opengl是一个协议,就是实现一些函数.对不同版本,在管程.渲染的方面有和你打的区别.这个要结合第一点. 1 实验环境搭配 环境搭配具体做什么?下载库,其实就是三个文件,动态库文件,静态库文件和头文件,把他们分别拷贝到某些目录下即可,再去学习怎么在代码中引用库,静态文件和#include头文件类似,VS要加#pragma comment(lib,”path”)要引用外接静态库.嗯,就是酱紫.很简单. 1.

opengl基本库介绍

开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数.它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示.OpenGL库函数的命名方式非常有规律.所有OpenGL函数采用了以下格式: <库前缀><根命令><可选的参数个数><可选的参数类型> 库前缀,有gl.glu.aux.glut.wgl.glx.agl等等,分别表示该函数属于OpenGL那个开发库.    从函数名后面中还可以看出需要多少个参数以及参数的类型.I代表int型,f代表float

CentOS6.2 下安装OpenGL开发库

在Linux下做Qt开发,结果运行程序的时候提示找不到GL/gl.h文件,所以只能先把OpenGL库安装上去,不知道这样操作对不对,以后再考虑吧,下面开始安装 1.查看mesa相关的包 yum list mesa* 2.安装这些包 yum install mesa* 安装完成后,我们就拥有了一个基础的OpenGL开发环境了,但是仅仅有基础的开发环境是不够的,一般来讲,我们还要安装一个叫做Glut的库,这是一个OpenGL的辅助库,可以让我们创建与平台无关的OpenGL窗口.因此,安装Glut也是

【OpenGL】第二篇 Hello OpenGL

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 就像学习其他编程语言一样,为了顺利写下第一个OpenGL程序 我们必须不辞辛苦的先铺好砖块,搭建好环境…… 所以接下来让我先把所需要的库的环境安置好,再开始coding. ------------------------------------

OpenGL学习系列第二篇

在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件. 代码的前4行包括了我们使用的每个库文件的头文件.如下所示: #include <windows.h>// Windows的头文件 #include <glew.h>       // 包含最新的gl.