Linux—网络防火墙详解

Linux—网络防火墙详解的相关文章

Linux网络配置详解

1.前言 对于LINUX而言,如果我们想对其进行网络配置的话,那么主要涉及到如下方面的配置: IP,子网掩码,网关,主机名,DNS服务器地址,路由信息. 那么下面,将对这些方面进行操作配置.如果大家对网络的有关知识,不太清楚的,可以参考我的博客:http://zhangfengzhe.blog.51cto.com/8855103/1438163 [这篇博客将快速让大家了解一些概念] 2.关于ifconfig [[email protected] ~]# ifconfig eth0      Li

【转】Linux 网络工具详解之 ip tuntap 和 tunctl 创建 tap/tun 设备

---------------------------------------------------------- Linux 网络工具详解之 ip tuntap 和 tunctl 创建 tap/tun 设备 本文首发于我的公众号 Linux云计算网络(id: cloud_dev),专注于干货分享,号内有 10T 书籍和视频资源,后台回复「1024」即可领取,欢迎大家关注,二维码文末可以扫. 在前面一篇文章中,我们已经介绍了 tap/tun 的基本原理,本文将介绍如何使用工具 tunctl 和

Linux iptables防火墙详解 + 配置抗DDOS攻击策略实战

inux iptables防火墙详解 + 配置抗DDOS攻击策略实战 Linux 内核中很早就实现了网络防火墙功能,在不同的Linux内核版本中,使用了不同的软件实现防火墙功能.在2.0内核中,防火墙操作工具叫:ipfwadm在2.2内核中,防火墙操作工具叫:ipchains在2.4以后的内核,防火墙操作工具叫:iptables ipfwadm 和 ipchains 比较老,已成历史版本,本章主要介绍Iptables 一.iptable 操作命令参数详解 -A  APPEND,追加一条规则(放到

Linux iptables 防火墙详解

0x00 iptables介绍 linux的包过滤功能,即linux防火墙,它由netfilter 和 iptables 两个组件组成. netfilter 组件也称为内核空间,是内核的一部分,由一些信息包过滤表组成,这些表包含内核用来控制信息包过滤处理的规则集. iptables 组件是一种工具,也称为用户空间,它使插入.修改和除去信息包过滤表中的规则变得容易. 0x01 iptables的结构 iptables的结构: iptables -> Tables -> Chains ->

Linux 网络编程详解一

IPv4套接字地址结构 struct sockaddr_in { uint8_t sinlen;(4个字节) sa_family_t sin_family;(4个字节) in_port_t sin_port;(2个字节) struct in_addr sin_addr;(4个字节) char sin_zero[8]; }; sin_len:整个sockaddr_in结构体的长度,部分Linux内核版本没有该成员 sin_family:指定该地址家族,一般设置为AF_INET(使用TCP,UDP协

Linux 网络编程详解十

select int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); 参数nfds:readfds集合内文件描述符的最大值(文件描述符的值)加1 参数readfds:用户关心的读文件描述符集合 返回值:如果成功,返回所有sets(所有即readfds,writefds,exceptfds)中描述符的个数,如果超时,返回0,如果出错,返回-1 fd_set

linux网络命令详解

1 ifconfig命令 格式:ifconfig  {inerface} {options} options参数有:up,down,mtu,netmask,broadcast 单独ifconfig命令:查看网络所有端口: 范例1:ifconfig eth0 192.168.1.0 netmask 255.255.0.0 mtu 8000(配置端口eth0的ip地址) 范例2:ifconfig eth0:0 192.168.50.50(表示在eth0再仿真出来一个网络接口) 注意:ifconfig

Linux 网络编程详解九

TCP/IP协议中SIGPIPE信号产生原因 1.假设客户端socket套接字close(),会给服务器发送字节段FIN: 2.服务器接收到FIN,但是没有调用close(),因为socket有缓存区,所以服务器仍然可以向客户端发送数据. 3.如果这种状态下服务器向客户端发送数据,将会引起TCP/IP协议进行RST段重置,导致服务器向当前进程发送SIGPIPE信号, SIGPIPE信号的默认动作是关闭当前进程. 所以在网络编程中必须要捕捉SIGPIPE信号,因为不确定哪个端会突然close().

Linux 网络编程详解八

TCP/IP协议三次握手机制 TCP/IP是全双工通道,两端都可以读写,三次握手机制就是验证TCP/IP是否是全双工通道 1.客户端调用connect()函数,阻塞客户端进程,客户端向服务器发送数据包SYN,包SYN的值是a,客户端状态置为SYN_SENT,表示向服务器发送验证 2.服务器在调用listen()函数后,将socket套接字变成被动套接字,然后服务器端在accept()函数处阻塞,此时服务器端状态是SYN_RCVD,表示等待客户端发送SYN包.当服务器接收到客户端的SYN的数据包之