JDK1.8源码学习-Object
目录
一、方法简介
1.一个本地方法,主要作用是将本地方法注册到虚拟机中。
private static native void registerNatives(); static { registerNatives(); }
2.获取类的字节码对象
public final native Class<?> getClass();
3.返回当前对象的hash值
public native int hashCode();
4.比较党当前对象的引用是否和要比较的对象的引用指向同一对象
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
5.克隆对象,浅拷贝
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
6.返回当前对象的一个字符串表示形式
public String toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); }
7.唤醒一个正在等待该对象的线程,如果有多个线程等待,则只能唤醒其中一个
public final native void notify();
8.唤醒所有正在等待这个对象的线程
public final native void notifyAll();
9.阻塞当前线程,等timeout毫秒后会自动唤醒当前线程,当timeout为0时,表示不会自动唤醒线程
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
10.阻塞当前线程,等timeout毫秒后会自动唤醒当前线程,nanos为纳秒
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException { if (timeout < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (nanos < 0 || nanos > 999999) { throw new IllegalArgumentException( "nanosecond timeout value out of range"); } if (nanos > 0) { timeout++; } wait(timeout); }
11.阻塞当前线程
public final void wait() throws InterruptedException { wait(0); }
12.当垃圾回收器确定该对象在任何地方没有被引用时,会调用此方法进行垃圾回收
protected void finalize() throws Throwable { }
二、方法详解
1.equals方法
在面试中经常会问道equals()方法和==运算的区别,==运算符用于比较基本类型的值是否相同而equals用于比较两个对象是否相等,在Object中equals与==是等价的,比较的是两个对象的引用,所以自定义对象的时候需要重写equals方法。在Java规范中,对equals方法的使用必须遵循以下几个原则:
- 自反性:对于任何非空引用值 x,x.equals(x) 都应返回 true。
- 对称性:对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回 true。
- 传递性:对于任何非空引用值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,那么 x.equals(z) 应返回 true。
- 一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改
- 对于任何非空引用值 x,x.equals(null) 都应返回 false
需要注意的是重写equals必须重写hashCode,且
X.equals(Y)==true,则X.hashCode()==Y.hashCode();
X.hashCode()==Y.hashCode(),则X.equals(Y)不一定为true,也可能为false;
具体原因可查看hashMap等集合源码。
2. getClass方法
1.一个类的实例对象可以有很多,但是它的字节对象只有一个。
2.一个对象可以被强转为其他对象但是其字节码不变。
public class App { public static void main(String[] args) { Class clazz1 = new Person().getClass(); Class clazz2 = new Person().getClass(); Class clazz3 = Person.class; System.out.println(clazz1 == clazz2);//true System.out.println(clazz1 == clazz3);//true System.out.println(Object.class == (Object)(new Person()).getClass());//false System.out.println(Person.class == (Object)(new Person()).getClass());//true } } class Person{ }
3.clone方法
浅拷贝与深拷贝的区别:
浅拷贝:如果在一个对象的内部还有一个引用类型的变量,那么在拷贝对象的时候,clone方法新产生的对象只是拷贝了一个该基本类型的引用。
深拷贝:如果在一个对象内部含有一个引用类型的变量,那么就会将该引用类型的变量指向的对象复制一份,然后引用该新对象。
4.toString方法
该方法返回一个能代表该对象的字符串,该字符串由类名以及该对象的十六进制的哈希值拼成。通常情况下,其子类需要覆写该方法。
5.finalize方法
垃圾回收器在认为该对象是垃圾对象的时候会调用该方法,子类可以通过重写该方法来达到资源释放的目的。
在方法调用过程中出现的异常会被忽略且方法调用会被终止。
任何该对象的方法只会被调用一次。
总结
本地方法7个:
private static native void registerNatives()
public final native Class<?> getClass()
public native int hashCode()
protected native Object clone()
public final void notify()
public final native void notifyAll()
public final native void wait(long timeout)
非本地方法5个:
public boolean equals(Object obj)
public String toString()
public final void wait(long timeout,int nanos)
public final void wait()
protected void finalize()
思考点:notify、notifyAll、wait这些和多线程有关的方法为什么定义在Object类中?
1.在java的内置锁机制中,每个对象都可以成为锁,也就是说每个对象都是可以去调用这些方法的,而Object是所有类的父类,所以要把这些方法放到Object中。
2.一个线程可以拥有多个对象锁,上面这些方法跟对象锁之间是有一个绑定关系的,比如用对象锁aObject调用的wait()方法,那么只能通过aObject.notify()或者aObject.notifyAll()来唤醒这个线程,这样JVM很容易就知道该从哪个对象锁的等待池中去唤醒线程,假如用Thread.wait()、Thread.notify()、Thread.notifyAll()来调用,虚拟机则无法判断要操作的对象锁是哪个。
原文地址:https://www.cnblogs.com/liudblog/p/11193963.html