java.lang 类 ThreadLocal<T>
我们可以称ThreadLocal为:线程本地变量
官方API是这样介绍的:
该类提供了线程局部 (thread-local) 变量。这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本。ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联。
我们直接new 就可以构造一个 ThreadLocal对象。
它只有4个方法:
T get()
返回此线程局部变量的当前线程副本中的值。
protected T initialValue()
返回此线程局部变量的当前线程的“初始值”。
void remove()
移除此线程局部变量当前线程的值。
void set(T value)
将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。
initialValue这个方法是一个延迟调用方法(可以理解成给初始值),在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
如果程序员希望线程局部变量具有 null 以外的值,则必须为 ThreadLocal 创建子类,并重写此方法。通常将使用匿名内部类完成此操作。
通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值
private static ThreadLocal t= new ThreadLocal(){
public Integer initialValue() {
return 0;
}
};
ThreadLocal是这样做到为每一个线程维护变量的:
在ThreadLocal类中有一个Map<Thread,Object>,
用于存储每一个线程与线程变量的值,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量值。
我们自己就可以写出一个简单的实现版本:
package cn.hncu;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MyThreadLocle {
private Map<Thread, Object> map = new HashMap<Thread, Object>();
public Object get(){
Thread curThread = Thread.currentThread();
Object value = map.get(curThread);
return value;
}
public void set(Object obj){
Thread curThread = Thread.currentThread();
map.put(curThread, obj);
}
}
现在我们用一个实例来加深对ThreadLocal的理解:
package cn.hncu;
import java.util.Random;
import org.junit.Test;
public class ThreadLocalDemo {
private static ThreadLocal<Object> t1 = new ThreadLocal<Object>();
public static Object getValue(){
Object o = t1.get();
//不用给key,因为t1内部会自动获取当前线程的thread对象,并以上作为key到它的池中去取obj
if(o==null){
System.out.println("空的");
Random r = new Random();
o = r.nextInt(1000);
t1.set(o);
}
return o;
}
@Test
public void test(){
Object obj = getValue();
Object obj2 = getValue();//第二次去拿,不是空的了
System.out.println(obj+","+obj2);
System.out.println(obj==obj2);//true
A a = new A();
Object obj3 = a.getValue();
System.out.println(obj==obj3);//true
B b = new B();
final Object obj4 = b.getValue();
System.out.println(obj3==obj4);//true
//由上面的例子可以知道,只要是同一个线程,不管是哪个类,从ThreadLocal中get的对象都是同一个
System.out.println("---====不同的线程====---");
new Thread() {
@Override
public void run() {
A a = new A();
Object obj5 = a.getValue();
System.out.println("obj5:"+obj5);
B b = new B();
Object obj6 = b.getValue();
System.out.println("obj6:"+obj6);
System.out.println("obj5=obj6:"+(obj5==obj6));
System.out.println("obj4=obj5:"+(obj4==obj5));
}
}.start();
}
}
class A{
public Object getValue(){
Object obj = ThreadLocalDemo.getValue();
System.out.println("A:"+obj);
return obj;
}
}
class B{
public Object getValue(){
Object obj = ThreadLocalDemo.getValue();
System.out.println("B:"+obj);
return obj;
}
}
通过上面那个实例我们可以知道:
各个线程中访问的是不同的对象。
通过ThreadLocal.set()将这个新创建的对象的引用保存到各线程的自己的一个map中,每个线程都有这样一个map,执行ThreadLocal.get()时,各线程从自己的map中取出放进去的对象,因此取出来的是各自自己线程中的对象,ThreadLocal实例是作为map的key来使用的。
看下jdk1.7的部分ThreadLocal类源码:
get()与set()方法:
/**
* Returns the value in the current thread‘s copy of this
* thread-local variable. If the variable has no value for the
* current thread, it is first initialized to the value returned
* by an invocation of the {@link #initialValue} method.
*
* @return the current thread‘s value of this thread-local
*/
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();
}
/**
* Sets the current thread‘s copy of this thread-local variable
* to the specified value. Most subclasses will have no need to
* override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
* method to set the values of thread-locals.
*
* @param value the value to be stored in the current thread‘s copy of
* this thread-local.
*/
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}