指针初始化为NULL的作用

关于空指针NULL、野指针、通用指针,首先说一下什么是指针,只要明白了指针的含义,你就明白null的含义了。

假设 有语句 int a=10;
那么编译器就在内存中开辟1个整型单元存放变量a,我们假设这个整型单元在内存中的地址是 0x1000;那么内存0x1000单元中存放了数据10,每次我们访问a的时候,实际上都是访问的0x1000单元中的10.
现在定义:int *p;
                 p=&a;
当编译器遇到语句int *p时,它也会在内存中给指针变量p分配一个内存单元,假设这个单元在内存的编址为0x1003;此时,0x1003中的值是不确定的,(因为我们没有给指针赋值),当编译器遇到了p=&a时,就会在0x1003单元中保存0x1000,请看,这就是说:(指针变量p代表的)内存单元0x1003存放了变量a的内存地址!用通俗的话说就是p指向了变量a。
p=NULL,就是说:内存单元0x1003不存放任何变量的内存地址。

删除一个new了的数组。有必要的话。比如非标准的类( new CMyClass),在Type *p = new Type[N]; delete []p;的最后最好再加一句:   p = NULL

空指针是一个特殊的指针值,也是唯一一个对任何指针类型都合法的指针值。指针变量具有空指针值,表示它当时处于闲置状态,没有指向有意义的东西。空指针用0表示,C语言保证这个值不会是任何对象的地址。给指针值赋零则使它不再指向任何有意义的东西。为了提高程序的可读性,标准库定义了一个与0等价的符号常量NULL.    程序里可以写 p = 0;     或者 p = NULL; 两种写法都把p置为空指针值。相对而言,前一种写法更容易使读程序的人意识到这里是一个指针赋值。

我们印象中C语言的指针都有类型,实际上也存在一种例外。这里涉及到通用指针,它可以指向任何类型的变量。通用指针的类型用(void *)表示,因此也称为void 指针。
int n=3, *p;
void *gp;
gp = &n;
p=(int *)gp1;

野指针,也就是指向不可用内存区域的指针。通常对这种指针进行操作的话,将会使程序发生不可预知的错误。 
“野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针。人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断。但是“野指针”是很危险的,if语句对它不起作用。野指针的成因主要有两种:

一、指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。

二、指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。别看free和delete的名字恶狠狠的(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。通常会用语句if (p != NULL)进行防错处理。很遗憾,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,它也不指向合法的内存块。例:

char *p = (char *) malloc(100);

strcpy(p, “hello”);

free(p); // p 所指的内存被释放,但是p所指的地址仍然不变

if(p != NULL) // 没有起到防错作用

strcpy(p, “world”); // 出错

另外一个要注意的问题:不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。
指针是个很强大的工具,可是正因为它太强大,所以要操作它不是件易事。操作不当造成的野指针,甚至会引起系统死机等比较严重的后果。  如果程序定义了一个指针,就必须要立即让它指向一个我们设定的空间或者把它设为NULL,如果没有这么做,那么这个指针里的内容是不可预知的,即不知道它指向内存中的哪个空间(即野指针),它有可能指向的是一个空白的内存区域,可能指向的是已经受保护的区域,甚至可能指向系统的关键内存,如果是那样就糟了,也许我们后面不小心对指针进行操作就有可能让系统出现紊乱,死机了。所以我们必须设定一个空间让指针指向它,或者把指针设为NULL,这是怎么样的一个原理呢,如果是建立一个与指针相同类型的空间,实际上是在内存中的空白区域中开辟了这么一个受保护的内存空间,然后用指针来指向它,那么指针里的地址就是这个受保护空间的地址了,而不是不可预知的啦,然后我们就可以通过指针对这个空间进行相应的操作了;如果我们把指针设为NULL,我们在头文件定义中的 #define NULL 0 可以知道,其实NULL就是表示0,那么我们让指针=NULL,实际上就是让指针=0,如此,指针里的地址(机器数)就被初始化为0了,而内存中地址为0 的内存空间……不用多说也能想象吧,这个地址是特定的,那么也就不是不可预知的在内存中乱指一气的野指针了。   还应该注意的是,free和delete只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。指针p被free以后其地址仍然不变(非NULL),只是该地址对应的内存是垃圾,p成了“野指针”。如果此时不把p设置为NULL,会让人误以为p是个合法的指针。用free或delete释放了内存之后,就应立即将指针设置为NULL,防止产生“野指针”。内存被释放了,并不表示指针会消亡或者成了NULL指针。(而且,指针消亡了,也并不表示它所指的内存会被自动释放。)   最后,总结一下野指针的的成因吧: 1、指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的默认值是随机的,它会乱指一气。 2、指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。 3、指针操作超越了变量的作用范围。这种情况让人防不胜防。

时间: 2024-08-06 14:02:09

指针初始化为NULL的作用的相关文章

指针初始化为NULL

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct { int x,y; }pt; ... /*int main(){ //pt *pt_1=NULL, *pt_2=NULL, *pt_3=NULL;  此处执行后出现段错误 pt pt_1={},pt_2={},*pt_3=NULL; ....此处语句会操作pt_1,pt_2(或者操作pt*pt_1,pt*pt_2,若是用红色部分的写法): return 0; }*/ -----

java基础 题和知识点总结, 关于String s是否默认初始化为null......,new一个对象和类静态域,是不是在内存中不是一个地方

一道笔试题 22. 下面代码的运行结果为:() import java.io.*; import java.util.*; public class foo{ public static void main (String[] args){ String s; System.out.println("s=" + s); } } A 代码得到编译,并输出“s=” B 代码得到编译,并输出“s=null” C 由于String s没有初始化,代码不能编译通过 D 代码得到编译,但捕获到 N

【ThinkingInJava】8、对象的初始化为null,基本类型默认初始化为0

/** * 书本:<Thinking In Java> * 功能:对象的初始化为null,基本类型默认初始化为0 * 1.在定义对象的地方. * 2.在类的构造器中 * 3.在使用这些对象之前,这个叫惰性初始化 * 4.使用实例初始化 * 文件:Bath.java * 时间:2014年10月12日15:21:17 * 作者:cutter_point */ package Lesson7ReusingClasses; import static net.mindview.util.Print.*

25.按要求编写一个Java应用程序: (1)编写一个矩形类Rect,包含: 两个属性:矩形的宽width;矩形的高height。 两个构造方法: 1.一个带有两个参数的构造方法,用于将width和height属性初化; 2.一个不带参数的构造方法,将矩形初始化为宽和高都为10。 两个方法: 求矩形面积的方法area() 求矩形周长的方法perimeter() (2)通过继承Rect类编写一个具有

package zhongqiuzuoye; public class Rect { public double width; public double height; Rect(double width,double height) //带有两个参数的构造方法,用于将width和height属性初化; { this.width=width; this.height=height; } Rect() //不带参数的构造方法,将矩形初始化为宽和高都为10. { width=10; height=

数组与字符串初始化为空的深入理解

正题 1. 一维数组初始化,可以只给一部分元素赋值,如下 int a[10] = {0,1,2,3,4}; 这样只给前面的5个元素赋值,后5个元素为0. 将char p[8]; 看作是字符数组的话, charp[8]={0}; 表示第一个元素为0,后面的7个元素也为0; 所以 char p[8] = {}和charp[8]={0}一样; 8个元素都初始化为0 2.用字符串常量来使字符数组初始化 char p[10] = "china"; 前5个元素为'c','h','i','n','a

为什么delete指针后指针设为null

int *p;/*........*/delete p; p=null; 看代码的过程中,有这么一个疑问.删除了指针p,指针p既是不存在,怎么还能设置指针p为null呢?为什么还要设置为null呢? 后来得知计算机上删除数据的方式:删除数据(视频,音乐,文件等),计算机并不会把存储数据的硬盘区域(或者是内存)的内容擦除消去,而是将内容标记为可覆盖,这时候我们就不能再访问到数据,而这些可覆盖据数据会留在原来的硬盘区域直到被新的数据逐渐覆盖.(所以,删除了数据之后,只要没有对硬盘进行过多的操作,还是

memset()初始化为1的那些事

问题代码: 1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 int main() { 4 int array[5]; 5 int a; 6 while(~scanf("%d",&a)){ 7 memset(array,a,sizeof(array)); 8 printf("%d %d\n",array[0],array[1]); 9 } 10 return 0; 11 } 程序功能:初始化数组

如何将数组初始化为全0?

C语言中,声明数组的语句: int arr[100]; 这样声明得到的数组里面的存储的是随机的我们不知道的数据,对用户来说就是垃圾.有许多情况我们要将数组初始化为全零的情况才能进行其他操作. 最简单的方法就是用一个循环吧数组所有元素设置为0: int arr[100]; int i = 0; for(i = 0 ; i < 100 ; i++) arr[i] = 0; //This will make all ZERO 我们还可以利用其他几种方式做到初始化数组为0: 1.全局变量和静态变量初始化

全局变量初始化为0

#include<iostream> using namespace std; int a[5];//默认初始化为0 int main() { int b[5];//随机值 int c[5]={3};// c[0]=3,其他初始化0 return 0; } 全局变量初始化为0