c++ goto的使用

c++ goto 语句的使用

1.定义一个类似标签的东西lable

2.使用goto关键字,跳转到lable, goto lable

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 #include <stdlib.h>
 4 #include <stdio.h>
 5
 6
 7 #include "header3.h"
 8
 9 using namespace std;
10 void swap(int&, int&);
11 //void swap(int, int);
12
13 int main(){
14     bool flag = true;
15
16 lable:
17     cout<<"hello world!"<<endl;
18
19     if(flag){
20         flag = !flag;
21         goto lable;
22     }
23
24
25     return 0;
26 }

时间: 2024-10-11 12:52:56

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求LR(0)文法的规范族集和ACTION表、GOTO表的构造算法

原理 数据结构 1 // GO 2 private static Map<Map<Integer,String>,Integer> GO 3 = new HashMap<Map<Integer,String>,Integer>(); 4 5 // 规范族集 C 6 private static Map<Integer,Map<String,List<String>>> C 7 = new HashMap<Intege

goto语句

goto语句的使用: #include <iostream> using namespace std; int main() { int i = 1; number: i++; std::cout<<"*"; if(i<10) { goto number; } std::cout<<"\n 程序结束"<<endl; return 0; } 输出: ********* 程序结束 一般不用goto语句,调试困难!因为

Java中goto,continue,break

goto:在Java中goto仍是保留字,但并未在语言中使用它:Java没有goto. 保留字的定义:       保留字(reserved word),指在高级语言中已经定义过的字,使用者不能再将这些字作为变量名或过程名使用.       保留字包括关键字和未使用的保留字.关键字则指在语言中有特定含义,成为语法中一部分的那些字.在一些语言中,一些保留字可能并没有应用于当前的语法中,这就成了保留字与关键字的区别.一般出现这种情况可能是由于考虑扩展性.例如,Javascript有一些未来保留字,如

goto,void,extern,sizeof分析

goto: 程序的质量与goto出现的次数成反比,禁用 goto的副作用:破环了程序的结构化的顺序执行的过程,它有可能会跳过程序的应该执行的一些步骤. void: 修饰函数返回值和参数 c语言中没有定义void的内存空间的大小,无法在内存中裁剪出void对应的变量,但是不同的编译器,可能为该数据类型定义了内存空间大小,并且标准还不一致. printf("%d\n",sizeof(void));执行的结果在不同的编译器中,结果可能不同. void*: 作为左值,用于接收任意类型的指针 作

编程题:用goto语句实现,求1+2+...+100的结果。

#include<stdio.h> void main() { int n=1,s=0; loop:if(n<=100) { s=s+n; n=n+1; goto loop; } printf("1+2+3+...+100=%d\n",s); } goto语句介绍: 运行结果: 总结:goto语句为无条件转移语句.一般不推荐使用. 编程题:用goto语句实现,求1+2+...+100的结果.,布布扣,bubuko.com

C语言禁术——goto语句

goto语句是一种无条件转移语句,goto 语句的使用格式为:     goto  语句标号;其中标号是一个有效的标识符,这个标识符加上一个":"(冒号)一起出现在函数内某处,执行goto语句后,程序将跳转到该标号处并执行其后的语句. 另外标号必须与goto语句同处于一个函数中,但可以不在一个循环层中.通常goto语句与if条件语句连用,当满足某一条件时,程序跳到标号处运行. goto语句通常不用,主要因为它将使程序层次不清,且不易读,但在多层嵌套退出时,用goto语句则比较合理. 大

C语言中do...while(0)的妙用-避免goto

使用goto的优雅并避免结构的混乱 将要跳转到的语句用do{-}while(0) 包起来就可以. reference #defien N 10 bool Execute() { // 分配资源 int *p = (int *)malloc(N * sizeof(int)); bool bOk = true; // 运行并进行错误处理 bOk = func1(); if(!bOk) { free(p); p = NULL; return false; } bOk = func2(); if(!bO

C# goto学习

如下代码: int a = 5; goto b;//goto语句用来控制程序跳转到某个标签的位置 a++; b: Console.WriteLine(a); Console.ReadKey(); 输出结果为:5,执行goto,跳过执行a++; goto和return跳出循环区别: while (true) { int num = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (num == 0) { goto c; } } c: Console.WriteLin

bat脚本参数 if goto choice for使用的学习笔记。

写过几次bat脚本,但一直没有总结,最近找到一个网页介绍bat,总结得很好,转自 http://www.jb51.net/article/49627.htm: 本文只总结我不会的,全面的看原网页就可以了. 1 参数 '%':参数符,%[1-9]表示参数,多个参数要用空格或tab隔开.变量可以从%0到%9,%0表示批处理命令本身,其它参数字符串用%1到%9顺序表示. 例3:C:根目录下一批处理文件名为t.bat,内容为: @echo off type %1 type %2 那么运行C:\>t a.

通过goto语句学习if...else、switch语句并简单优化

goto语句在C语言中实现的就是无条件跳转,第二章一上来就介绍goto语句就是要通过goto语句来更加清楚直观的了解控制结构. 我理解的goto语句其实跟switch语句有相似之处,都是进行跳转.不同的是goto语句是进行无条件的跳转,执行到这一句的时候直接就跳转了,而switch语句是要进行一个判断之后才能进行跳转.例如: 下面是用switch语句写的一个程序 1 #include <stdio.h> 2 int main(void) 3 { 4 char score; 5 scanf(&q