Grub4dos 新手指南
一、GRUB4DOS的配置文件
Grub4dos 有三个文件,grldr、grldr.mbr和menu.lst,配置文件是menu.lst,和GRUB一样。该文件一般放在和启动文件GRLDR同样的目录里。其结构举个简单栗子:
default 0
title Boot First Partition
root (hd0,0)
chainloader +1
title Boot Second Partition
root (hd0,1)
chainloader +1
title来指定菜单项,该例子中有两个title,就是说GRUB4DOS启动时会显示两个菜单,title的参数就是菜单的标题,也就是 Boot First Partition 和 Boot Second Partition。在第一个title前的命令是全局命令,它们在显示菜单之前执行。
二、Grub4dos 基本命令
Help Default Timeout Root
用来指定根设备,例子: root (hd0,0)
Rootnoverify
该命令也可以用来指定根设备。root在设置根设备前,先测试一下该分区的文件系统是否可以识别,而rootnoverify则省略这一测试。 rootnoverify (hd0,0)
Chainloader
把启动扇区的内容装入内存,参数+1指的是把分区的第一个扇区,例子:
chainloader +1
boot
启动操作系统。
在使用该命令前,必须用kernel或者chainloader把系统内核或者启动扇区/启动文件装入内存。例子: boot
在配置文件中不需要使用这个命令。这是因为GRUB在执行了菜单项的所有命令后会自动加上boot。该命令一般在命令行界面里使用。
设备名字
在GRUB中,硬盘设备用以下的方法来命名:
(hdm) m是硬盘的序号。序号0相对于BIOS的第一只硬盘。
硬盘上的分区用以下的方法来命名:
(hdm,n) n是硬盘m里分区的序号。主分区最多有4个,其序号为0-3,扩展分区的序号从4开始。例子:
硬盘0上的第一个主分区: <pre>(hd0,0)</pre>
硬盘1上的第一个扩展分区: <pre>(hd1,4)</pre>
设备也可以用相应的BIOS设备号来表示。例如,第一只硬盘设备的设备号是0x80,因此,以下的表示是等价的: (hd0,0), (0x80,0), (128,0)。
另外,对于一些文件系统来说,例如FreeBSD中使用的ffs,或者是Solaris中使用的ufs,在分区中还继续划分为子分区。子分区的表示是在分区表示的基础上加上从a开始计算的子分区序号。例如:
硬盘0上的第一个主分区里的第一个子分区: <pre>(hd0,0,a)</pre>
软盘设备用以下的方法来命名:
(fdm) m是软盘的序号。序号0相对于BIOS的第一只软盘。软盘设备后面同样可以加上分区或者子分区的序号。
GRUB还有其它一些设备,比如说(cd)是光盘设备,(nd)是网络设备,等等。
文件名字
GRUB的文件名字是在设备名字的基础上加上文件的路径,例子:硬盘0上第一个主分区根目录里的aa.img文件: <pre>(hd0,0)/aa.img</pre>
软盘0上boot目录里的aa.img文件: <pre>(fd0)/boot/aa.img</pre>
注意:目录的分隔符是 / ,而不是Windows/DOS下常用的 \ 。
另外,还可以用扇区的位移和数量来指定数据,比如:
<pre>(hd0,0)0+100,200+1,300+300</pre>
表示硬盘0上第一个主分区里,从扇区0起的100个扇区,然后是从扇区200起的1个扇区,最后是从扇区300起的300个扇区。当位移为零时,可以省略不写,因此,(hd0,0)+1 表示的是硬盘0上第一个主分区里从扇区0起的1个扇区,也就是分区的第一个扇区。
GRUB中纪录了一个根设备,它由root命令来指定,例如:
<pre>root (hd0,0)</pre>
根设备上的文件可以省略设备名,例如,使用了以上的root命令后,文件名 +1 就等同于 (hd0,0)+1。
注意:在GRUB4DOS的扩展中,map命令中使用的文件名的意义和以上所说的有所不同。在map命令里,(hd0,0)+1表示的不是硬盘0上第一个主分区的第一个扇区,而是整个分区。
启动操作系统
启动一般系统
一般来说,操作系统会在其所在分区的第一个扇区里放入启动代码。因此,用以下的一组命令一般可以启动硬盘0第一主分区上的操作系统:
rootnoverify (hd0,0) chainloader +1 boot
对于不同的分区,只要修改设备名(hd0,0)就可以了。
注意:大部分的操作系统需要在第一只硬盘的主分区里才能正常启动。当把该组命令作为menu.lst里某一菜单项的内容时,最后的命令boot可以省略。该方法是通用的,它可以用来启动以下提到的系统,只要分区的第一个扇区中存在启动代码。
启动DOS/Windows 95/98/Me
在GRUB4DOS中,chainloader命令可以装载DOS/Windows 95/98/Me中的io.sys。因此,可以使用类似于以下的一组命令来启动这些系统:
rootnoverify (hd0,0) chainloader (hd0,0)/io.sys boot
启动Windows NT/2000/XP/2003/Vista
在GRUB4DOS中,chainloader命令也可以装载Windows NT/2000/XP/2003中的ntldr和Windows Vista中的bootmanager。因此,可以使用类似于以下的一组命令来启动这些系统:
启动Windows NT/2000/XP/2003: rootnoverify (hd0,0) chainloader (hd0,0)/ntldr
boot
启动Windows Vista: rootnoverify (hd0,0) chainloader (hd0,0)/bootmanager boot
启动Linux
可以用kernel指令装载Linux内核:
rootnoverify (hd0,0) kernel (hd0,0)/vmlinuz boot
在内核(hd0,0)/vmlinuz后可以加上启动的参数。当启动Linux内核时,可以使initrd指令来装载初始的内存盘。
rootnoverify (hd0,0) kernel (hd0,0)/vmlinuz initrd (hd0,0)/initrd boot
注意:chainloader用于装载启动扇区和特定的启动文件如io.sys和ntldr,而kernel用于装载Linux内核和符合其标准的启动文件。在一组启动命令中,两者不能同时使用。
修改界面的颜色
GRUB界面的颜色可以用color指令来指定。color中指定了两组颜色,第一组是正常文本的颜色,第二组是加亮文本(当前选择的菜单项)的颜色。对应于每组颜色,又需要指定两种颜色。第一种是前景的颜色,第二种是背景的颜色。因此,在color总共需要指定四种颜色,分别是,正常文本前景,正常文本背景,加亮文本前景和加亮文本背景。
颜色代码:
black (黑色) red (红色) green (绿色) brown (棕色) blue (蓝色) magenta (紫色) cyan (青色)
light-gray (灰色) dark-gray (暗灰) light-red (亮红) light-green (亮绿) yellow (黄色) light-blue (亮蓝) light-magenta (亮紫) light-cyan (亮青) white (白色)
前景色可以使用全部16种颜色,而背景色只能使用前面8种颜色。 例子:
color cyan/blue white/magenta
正常文本前景: cyan (青色) 正常文本背景: blue (蓝色) 加亮文本前景: white (白色) 加亮文本背景: magenta (紫色)
color命令一般是作为全局命令,在第一个title前使用。
使用背景图片
可以用splashimage命令来加载背景图片:
spashimage (hd0,0)/spash.gz
图片必须是640x480,14色的XPM格式,可以用gzip来进行压缩。使用了该命令后,GRUB启动时将进入图形模式。这时,color命令指定的文本颜色将会无效。图形模式下颜色的设置应该使用foreground命令:
foreground ffff00
以上命令设置字体的颜色。颜色用RGB值来表示,ffff00是黄色。如果没有使用foreground命令,缺省的文本颜色是白色。
splashimage和foreground命令一般在第一个title前使用。
使用中文界面
首先,必须使用支持中文的版本。其次,要正常显示中文菜单,需要使用fontfile命令装载中文字体:
fontfile (hd0,0)/fonts.gz
fonts.gz是字体文件,使用了gzip压缩。fontfile命令可以和splashimage,foreground一起使用。例如:
splashimage (hd0,0)/splash.gz foreground ffff00 fontfile (hd0,0)/fonts.gz
title 启动第一个分区
root (hd0,0)
chainloader +1
title 启动第二个分区
root (hd0,1)
chainloader +1