1.复制 1,Redis 使用异步复制。 2,功能不会阻塞主服务器: 即使有一个或多个从服务器正在进行初次同步, 主服务器也可以继续处理命令请求。 原理: 无论是初次连接还是重新连接, 当建立一个从服务器时, 从服务器都将向主服务器发送一个 SYNC 命令。 接到 SYNC 命令的主服务器将开始执行 BGSAVE , 并在保存操作执行期间, 将所有新执行的写入命令都保存到一个缓冲区里面。 当 BGSAVE 执行完毕后, 主服务器将执行保存操作所得的 .rdb 文件发送给从服务器, 从服务器接收这个 .rdb 文件, 并将文件中的数据载入到内存中。 之后主服务器会以 Redis 命令协议的格式, 将写命令缓冲区中积累的所有内容都发送给从服务器。 你可以通过 telnet 命令来亲自验证这个同步过程: 首先连上一个正在处理命令请求的 Redis 服务器, 然后向它发送 SYNC 命令, 过一阵子, 你将看到 telnet 会话(session)接收到服务器发来的大段数据(.rdb 文件), 之后还会看到, 所有在服务器执行过的写命令, 都会重新发送到 telnet 会话来。 即使有多个从服务器同时向主服务器发送 SYNC , 主服务器也只需执行一次 BGSAVE 命令, 就可以处理所有这些从服务器的同步请求。 在网络连接短暂性失效之后, 主从服务器可以尝试继续执行原有的复制进程(process), 而不一定要执行完整重同步操作。 这个特性需要主服务器为被发送的复制流创建一个内存缓冲区(in-memory backlog), 并且主服务器和所有从服务器之间都记录一个 复制偏移量(replication offset)和一个主服务器 ID (master run id), 当出现网络连接断开时, 从服务器会重新连接, 并且向主服务器请求继续执行原来的复制进程:
2.通信协议 1,网络层 客户端和服务器通过 TCP 连接来进行数据交互, 服务器默认的端口号为 6379 。 客户端和服务器发送的命令或数据一律以 \r\n (CRLF)结尾。 2,回复 状态回复(status reply)的第一个字节是 "+" 错误回复(error reply)的第一个字节是 "-" 整数回复(integer reply)的第一个字节是 ":" 批量回复(bulk reply)的第一个字节是 "$" 多条批量回复(multi bulk reply)的第一个字节是 "*"
3.事务 MULTI 、 EXEC 、 DISCARD 和 WATCH 是 Redis 事务的基础 事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。 事务是一个原子操作:事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。 1.MULTI MULTI 命令用于开启一个事务,它总是返回 OK 。 MULTI 执行之后, 客户端可以继续向服务器发送任意多条命令, 这些命令不会立即被执行, 而是被放到一个队列中, 当 EXEC 命令被调用时, 所有队列中的命令才会被执行。 另一方面, 通过调用 DISCARD , 客户端可以清空事务队列, 并放弃执行事务。 MULTI OK > INCR foo QUEUED > INCR bar QUEUED > EXEC 1) (integer) 1 2) (integer) 1 即使事务中有某条/某些命令执行失败了, 事务队列中的其他命令仍然会继续执行 —— Redis 不会停止执行事务中的命令。 Redis 在事务失败时不进行回滚,而是继续执行余下的命令 2.DISCARD 当执行 DISCARD 命令时, 事务会被放弃, 事务队列会被清空, 并且客户端会从事务状态中退出: redis> SET foo 1 OK redis> MULTI OK redis> INCR foo QUEUED redis> DISCARD OK redis> GET foo "1" 3.WATCH 被 WATCH 的键会被监视,并会发觉这些键是否被改动过了。 如果有至少一个被监视的键在 EXEC 执行之前被修改了, 那么整个事务都会被取消, EXEC 返回空多条批量回复(null multi-bulk reply)来表示事务已经失败。
时间: 2024-10-10 06:35:25