阴影烘焙

创建一个地形

创建一个Cube,再给它复制一个

添加一个光

再创建一个圆Sphere

要对对象进行阴影烘焙,要保证地面和物体都是静止不动的

选择Plane、Cube、Sphere ->Inspectorstatic

Window->lightmapping->Bake->Bake Scene

发现asset下多了一个文件夹,物体阴影变得清晰且没有毛边

拖动物体,阴影是静止的,所以阴影烘焙的对象要求是静止不动的。

时间: 2024-10-01 09:57:03

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转载自CSDN雨蒙一,简书自由的天空等人,感谢分享: https://www.jianshu.com/p/3e1e002f5684 基础知识了解一下: 1,什么是贴图(Texture)? 贴图(texture)是一张不大的二维图像,它呈现了某个表面的最终信息.它被指定到线框多边形的表面,给予模型最终的外观.贴图的制作技巧是创建游戏真实度方面的关键因素. 2,贴图格式及大小 一般情况下,贴图的实现在图像处理软件中制作完成,纹理一般会包含很多信息和图层,也将随后被储存成PSD格式,当制作完成后,文件

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