【酷熊科技】工作积累 ----------- Unity3D

使用

renwu = mRoot.transform.Find("Container/Grid/renwu").gameObject;

        UIToggle markSprite = renwu.GetComponentInChildren<UIToggle>();//获取UIToggle
        markSprite.value = true;

//UIToggle markSprite = renwu.GetComponentInChildren<UIToggle>();//获取UIToggle
        //markSprite.value = true;
        UIToggledObjects toggleObjects = renwu.GetComponentInChildren<UIToggledObjects>(); // 获取 UIToggledObjects
        toggleObjects.gameObject.SetActive(true);

时间: 2024-11-08 19:04:33

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