评论Final版本发布

1、  新蜂:俄罗斯方块

产品方面:俄罗斯方块在Beta版本基础上新增了许多功能,其中游戏中按A键可以开启瞄准,这个功能在市面上是具有先发优势的,算是一个较大的亮点;在改进了文字ui和方块的贴图以及游戏背景后,相比beta版本整个游戏画面也炫了不少,很吸引用户;开启作弊功能加分后不能保存得分纪录,这个设计很实在。

讲解方面:讲解过程中能够直接在投影布上用手比划,使得讲解过程清晰明了了很多;产品的说明过程很详细;如果能一人操作一人讲解会更好。

2、 天天向上: 连连看游戏

产品方面:连连在Beta版本上增加了许多小功能,比如增加了点击和消除方块时的音效,增加了消去方块时的连线,增加了闪烁功能,增加了双倍卡,改善了游戏的界面,能够判断死局;游戏性能有待提高;在选择方框的时候最好能高亮显示。

讲解方面:讲解过程很流利,也没有什么明显的错误。

3、 奋斗吧兄弟:食物链教学工具

产品方面:增添了一些功能,修复了其他组提出的bug;删除功能完善了很多,现在可以删除单条食物链,也可以删除与某生物相关的所有生物链;不足之处是在选择自己画线的时候,鼠标没有变化,可以改进一下就是当自己画线的功能开启的时候鼠标变成一个画笔的样子;背景音乐选择成与当前环境相符的配乐可能会更好。

讲解方面:唯一一组采取了一人讲解一人操作的方式,讲解员声音很洪亮,展示效果很好;不足之处是在讲解的时候软件音乐声音稍大,操作员和讲解员配合还不是很默契。

4、 飞天小女警:礼物挑选小工具

产品方面:礼物推选网站已经较为成熟,各项功能已经完善;不足之处有,网站中文字不是很明显;新增的猜你喜欢功能感觉其实也是与推荐的礼物是同样属性的礼物,好像没体现出来和用户有什么相关性,不如直接改成礼物1234。

讲解方面:更换了讲解员导致本次发布不如以往,体现在:黑板上画的内容与要展示的内容没有必然联系;声音不够响亮;展示过程不详细。

5、 金州勇士:在线考试系统

产品方面:Final版本的在线考试系统将用户细化为三类,即考生、考试管理员、系统管理员,三类用户权责明确,相关的功能也很实用,使得实用价值大大提升。

讲解方面:讲解的很细致,使用了ppt和产品交叉讲解的方式,充分考虑到了讲解过程出现突发情况的处理办法;不足之处在于有些超时,讲解的时候没有将ppt放大;

6、 Nice:约跑APP(约吧)

产品方面:UI设计简洁大方,没有过多繁琐的内容,这样的app会比较招人喜欢;相关的功能都得到了完善,软件的聊天功能也很流畅,没有什么卡顿。

讲解方面:虽然使用了摄像头辅助讲解,比起之前要进步很多,但是投影效果并不好,视角是倾斜的,大部分时间是看不到软件里的字的,主要还是靠讲解员的讲解

时间: 2024-11-19 21:45:32

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Final版本发布评论

1.飞天小女警组做的礼物挑选小工具,相比较beta版本并没有太大的改动,新增添了"猜你喜欢"模块,在最后给出的礼物推荐下面会给出三个猜你喜欢的礼物.这样解决了推荐礼物的单一,也让礼物推荐变得更有趣了. 2.金州勇士组做的考试系统,final版本整体来看做得很不错,并对用户角色做了详尽的区分,功能演示说明的也很详细. 3.新锋组的俄罗斯方块小游戏,较之前的beta版本,对界面进行了较大的改善,可以通关关卡变换来变换背景图案,还增加了开挂的功能让分数迅速上升,final版本的游戏已经很成熟

评论alpha版本发布

讲解顺序: 1.  新蜂:俄罗斯方块 俄罗斯方块已经完成了核心的游戏部分,可以流畅的进行游戏,经验值功能也已经完成,目前进度很好:不足之处主要有:后续的显示内容还没完成,所以界面空出来很多板块,alpha版本发布的时候不应该留这些空:在game over的时候所有方块都变成了黑色,也没有弹出来框提示游戏结束,后续应该加进去这个功能:还没有加入下一个方块的预览功能. 2. 天天向上: 连连看游戏 连连看也已经完成了核心的游戏部分,并且还实现了设置背景音乐.设置皮肤等附加功能,完成度很高.不足之处:

final版本发布评价II

其实我对技术上的问题了解不多,所以有些评语可能说的不对或者压根就没啥用.可直接忽略.请见谅. 1新蜂的俄罗斯方块,UI设计虽然给出了背景和颜色,但是感觉色彩对比也不好,模块之间也不协调.没有更多的说服力, 现在的游戏做的都很精致的.花花绿绿的各种主题的.下落的模块颜色要鲜艳,对比起来的话背景是暗色系,给出强烈对比才好, 如果整个页面再加些立体感可能会更漂亮.也就是说,我觉得离吸引用户的程度还有点距离.毕竟这就是一个俄罗斯方块游戏,如果没有更吸引人的地方,如果占有用户? 防止用户作弊这个很新颖.V

评论Beta版本发布

1.  新蜂:俄罗斯方块 俄罗斯方块在完成了核心的游戏部分基础上增加了两个小功能,后续的内容还一些没完成,所以界面空出来很多板块,当前版本加入了下一个方块的预览功能,还加入了本地磁盘的排行榜.但是比起alpha版本,有些后劲不足. 2. 天天向上: 连连看游戏 连连看完成了核心的游戏部分基础上增加了一些小功能,比如点击和消除方块时的音效,增加了消去方块时的连线,增加了闪烁功能.不足之处是隐藏关卡还没有设计好,游戏时背景仍然是黑色,还不能判断死局. 3. 奋斗吧兄弟:食物链教学工具 可以用于学生.

Go 1.7.1 版本发布,修复编译器和运行库

在发布了1.7正式版的20多天后,Go 1.7.1版本发布了. 该版本修复了编译器,运行库,文档,以及compress/flate,hash/crc32, io net, net/http, path/filepath, reflect, 和系统调用包. 更多细节见 Go 1.7.1 发布说明:https://github.com/golang/go/issues?q=milestone%3AGo1.7.1

恭喜CocoStudio 1.5和Mac版本发布

落后了,过了几天才发现CocoStudio又发布了新版本 1.5.论坛中说亮点有三: UI, 动画, 场景编辑器支持导出为二进制文件 增加选择cocos2d-x目录来创建cocos2d-x项目功能 增加注册登陆CocoChina网站功能 显然,第一个是大家最关注的.此前,很多人,INCLUDING ME,都关心COCOSTUDIO制作的JSON文件压缩与加密的问题.通过新添加的功能,转换为二进制后,数据加载速度将会明显加快,这一点,对于"速度第一位"(内存当然也相当重要哟!)的手机游戏

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