常见OJ评判结果对照表

Waiting:你的程序刚刚提交,正在等待OJ评测你的程序。

Compiling:OJ正在编译你的程序。

Accepted:OK!你的程序是正确的 ^_^。

Wrong Answer:你的程序运行的结果和正确结果不同。状态页面CASE那一览显示的是你的程序在第几个样例上出错的。

Time Limit Exceeded:你的程序运行时间太长了,超过了对应题目的时间限制。

Memory Limit Exceeded:你的程序运行所用的内存太多了,超过了对应题目的限制。

Output Limit Exceeded:你的程序输出了太多的内容了,超过了OJ的限制,轻检查你的程序中是否有可能存在无限循环输出。

Floating Point Error:Divide by 0,除0错误。

Segmentation Fault:有2中情况可能导致次错误:

buffer overflow -- 缓冲区溢出,也就是你访问 了非法内存,比如你神情了一个大小为2的数组a,却访问了a[10000],或者在C/C++中访问了空指针等等。

stack overflow -- 堆栈溢出,有可能你在c/c++程序的函数中神情了过大的空间,或者递归层次太多,导致堆栈溢出了,轻记住堆栈的大小为8192KB.

Runtime Error:你的程序在运行的时候出错了,异常终止了,导致这种状态的情况有肯多,一般都是一些非法操作,比如文件操作,Java中的网络操作等等。Java中Runtime Error的更详细的叙述见下。另外C/C++中越界访问函数中定义的数组也会导致Runtime Error。

Restricted Function:你的程序调用了不该调用的函数,比如fork(),execv(),socket等等危险的函数,清牢记一点:在你的程序中只作与解决问题有关的事情,尽情其他的操作都会被OJ拦截下来。

Compilation Error:编译错误,如果你的程序在本机能够正常编译,请在下面的编译出错怎么办查看更详细的解决办法。

Presentation Error:你的程序运行的结果是正确的,但是格式和正确结果有点不一样。比如中间多了回车或者空格,请仔细检查程序的输出部分,离AC就差一点点啦!

Presentation Error的一般原因?

PE就是没通过。 没通过就没成绩。 PE和wa, lte一样。?

一般原因:?

1.格式问题要注意 每行最后要有回车,并且行末不能有多余的空格。?

格式错误,请仔细检查case末的空行、case间的空行、每一行后的空格,等这些地方,看与题目描述是否一致。?

2.答案正确,但格式不对。   ?

可能是多输出了space/tab/return?

有人也说只有三种情况:?

1空行问题?

2大小写问题?

3空格问题?

所以又pe说明你没有根本错误,就是一些细节有错误。

下面是常见的OJ评判结果以及它们表示的意思:

Queuing : 提交太多了,OJ无法在第一时间给所有提交以评判结果,后面提交的程序将暂时处于排队状态等待OJ的评判。不过这个过程一般不会很长。

Compiling : 您提交的代码正在被编译。

Running : 您的程序正在OJ上运行。

Judging : OJ正在检查您程序的输出是否正确。

Accepted (AC) : 您的程序是正确的,恭喜!

Presentation Error (PE) : 虽然您的程序貌似输出了正确的结果,但是这个结果的格式有点问题。请检查程序的输出是否多了或者少了空格(‘ ‘)、制表符(‘\t‘)或者换行符(‘\n‘)。

Wrong Answer (WA) : 输出结果错,这个一般认为是算法有问题。

Runtime Error (RE) : 运行时错误,这个一般是程序在运行期间执行了非法的操作造成的。以下列出常见的错误类型:

ACCESS_VIOLATION 您的程序想从一些非法的地址空间读取或向其中写入内容。一般例如指针、数组下标越界都会造成这个错误的。

ARRAY_BOUNDS_EXCEEDED 您的程序试图访问一个超出硬件支持范围的数组单元。

FLOAT_DENORMAL_OPERAND 进行了一个非正常的浮点操作。一般是由于一个非正常的浮点数参与了浮点操作所引起的,比如这个数的浮点格式不正确。

FLOAT_DIVIDE_BY_ZERO 浮点数除法出现除数为零的异常。

FLOAT_OVERFLOW 浮点溢出。要表示的数太大,超出了浮点数的表示范围。

FLOAT_UNDERFLOW 浮点下溢。要表示的数太小,超出了浮点数的表示范围。

INTEGER_DIVIDE_BY_ZERO 在进行整数除法的时候出现了除数为零的异常。

INTEGER_OVERFLOW 整数溢出。要表示的数值太大,超出了整数变量的范围。

STACK_OVERFLOW 栈溢出。一般是由于无限递归或者在函数里使用了太大的数组变量的原因。顾名思义,stack overflow 就是是栈溢出了。在进行数值运算时,我们常常要和运算结果的溢出打交道。数值运算结果可能上溢(overflow),也可能是下溢(underflow)。不过栈的溢出显然只可能是上溢,即栈空间被用完了。

要正确处理栈溢出采用以下办法:

(1)修正我们的程序,不要造成无穷递归或太深的递归。我们可以把某些递归代码非递归化,例如那个经典的 qsort ,最好就用非递归的算法来实现,就比较皮实一点。

(2)修正我们的程序,不要定义过大的局部变量,特别是在定义大结构、大数组时要格外小心。有时我们可能会用 _alloca() 这样的特殊函数直接在栈上分配空间,更要多加注意。可以定义成static

(3)利用编译器的特性,将进程允许的栈大小设置得大一些。例如可以采用 MSC 中的 /STACK 参数开关。

(4)对于那些还可能导致栈溢出的代码,采用 Microsoft 的结构化异常处理或标准的 C++ 异常处理机制,结合 _resetstkoflw() 进行处理。当然了,要是不嫌麻烦,我们也可以自己探测所用栈的大小,动态地检测是否可能导致栈溢出,以避免可能的异常。

...... 其他错误,包括C++标准库/STL运行时库错误等,这里不再举例。

Time Limit Exceeded (TLE) : 您的程序运行的时间已经超出了这个题目的时间限制。

Memory Limit Exceeded (MLE) : 您的程序运行的内存已经超出了这个题目的内存限制。

Output Limit Exceeded (OLE) : 您的程序输出内容太多,超过了这个题目的输出限制。

Compilation Error (CE) : 您的程序语法有问题,编译器无法编译。具体的出错信息可以点击链接察看。

System Error (SE) : OJ内部出现错误。由于我们的OJ可能存在一些小问题,所以出现这个信息请原谅,同时请及时与管理员联系。

Out Of Contest Time : 超出比赛时间,这个信息只有在比赛的时候才会出现。

时间: 2024-08-03 04:25:45

常见OJ评判结果对照表的相关文章

android 常见分辨率与DPI对照表

分辨率对应DPI ldpi  QVGA (240×320) mdpi  HVGA (320×480) hdpi  WVGA (480×800),FWVGA (480×854) xhdpi  720P(1280*720) xxhdpi 1080p(1920*1080 ) xxxhdpi 4K(3840×2160) 手机常见分辨率: 4:3 VGA    640*480 (Video Graphics Array) QVGA  320*240 (Quarter VGA) HVGA  480*320

计算机各组件、常见操作的性能对照表

这里面要重点关注的是 内存           120ns 固态盘       50-150us 机械磁盘    1-10ms   固态盘和内存差了3个数量级,可见固态盘和内存还是很有差距的 机械盘和内存差了4-5个数量级,效率惨不忍睹. 所以写存储系统尽量把能干的事情干完在存磁盘,不要反复读取磁盘,考虑存储方面的算法不能只是看复杂度,还要考虑该算法对磁盘访问的频度

ACM OJ反馈结果大全

下面是常见的OJ评判结果以及它们表示的意思: Waiting:你的程序刚刚提交,正在等待OJ评测你的程序. Compiling:OJ正在编译你的程序. Accepted:OK!你的程序是正确的 ^_^. Wrong Answer:你的程序运行的结果和正确结果不同.有些OJ会告诉你你的程序在第几个样例上出错的. Time Limit Exceeded:你的程序运行时间太长了,超过了对应题目的时间限制. Memory Limit Exceeded:你的程序运行所用的内存太多了,超过了对应题目的限制.

Oracle中chr()和ascii()函数(附:常用字符与ascii对照表)

Oracle中chr()和ascii()函数(附:常用字符与ascii对照表) 关键字:chr() chr()函数作用:"特殊"字符特殊处理 在PLSql中可查询相对应的字码与特殊符 chr()函数示例: select chr(38) from dual;  ascii()函数示例: select ascii('&') from dual;      比如"&"到底为什么在Oracle中成了特殊字符呢?经过查找,终于揭晓了答案:原来&这个字符

ACM零散知识

定理与方法专区: 1.两点间的曼哈顿距离如果为偶数,那么两点间可以走偶数步到达 2.求小于等于n 的素数的个数.(即欧拉函数) 100=(2^2)*(5^2)    num[100]=(2+1)*(2+1)=9; 10=2*5            num[10]=(1+1)*(1+1)=4; 48=(2^4)*(3^1)    num[48]=(4+1)*(1+1)=10; 3.以格子点为顶点的线段,覆盖的点的个数为GCD(dx,dy),其中,dxdy分别为线段横向占的点数和纵向占的点数.如果

HttpWebRequest中的ContentType详解

1.参考网络资源: http://blog.csdn.net/blueheart20/article/details/45174399  ContentType详解 http://www.tuicool.com/articles/eiauAb   Ajax的请求注意 http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/04/06/3002779.html HttpWebRequest的详解 http://tool.oschina.net/commons 

TinyXml 与 Rapidxml效率对照

曾经在做开发中一直使用TinyXml,在网上搜索说Rapidxml的效率比tinyXml高.个人比較喜欢追求效率.所以忍不住尝试性使用Rapidxml. RapidXml 的官方站点例如以下: http://rapidxml.sourceforge.net/manual.html. RapidXml是一个使用C++编写的XML DOM解析工具包,整个解析工具包包括在一个头文件里.所以使用时不用编译也不用连接.仅仅要包括rapidxml中的三个头文件就可以.RapidXml 试图成为最快的 XML

【CDOJ931】Car race game(树状数组求逆序)

题目连接:http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/931 OJ评判系统有些坑,不支持__int64以及输出的%I64d大家注意.全开long long也会TLE,比较坑.逆序的基础操作题,不错. 1 #include <bits/stdc++.h> 2 #define MAX 100010 3 using namespace std; 4 5 int s[MAX * 10]; 6 7 struct Node { 8 int x, v; 9 } node[M

TinyXml 与 Rapidxml效率对比

以前在做开始中一直没用TinyXml,在网上搜索说Rapidxml的效率比tinyXml高.个人比较喜欢追求效率,所以忍不住尝试性使用Rapidxml.RapidXml 的官方网站如下: http://rapidxml.sourceforge.net/manual.html. RapidXml是一个使用C++编写的XML DOM解析工具包,整个解析工具包包含在一个头文件中,所以使用时不用编译也不用连接.只要包含rapidxml中的三个头文件即可.RapidXml 试图成为最快的 XML DOM