IOS线程的一些总结

主线程的作用 (在主线程中才能设置)

显示/刷新UI界面

处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件);

主线程的使用注意

别将比较耗时的操作放到主线程中。

耗时操作会卡住主线程。影响体验。

[NSThread currentThread]获得当前线程。

打印线程。num属性显示有多少条线程。

将耗时操作放在子线程中(后台线程,非主线程);

多线程好处在哪?

在用户点击按钮那一刻就有反应

能同时处理耗时操作和用UI控件的事件。

多线程技术:

1,pthread    一套通用的多线程API(几乎不用)

适用于Unix\Linux\Windows等系统

跨平台\可移植

使用难度大。

需要程序员来管理线程的生命周期。

2,NSThread  使用OC

2,

时间: 2024-10-06 11:16:18

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一.线程概述 1. iOS里面的线程按种类可分为同步线程和异步线程.同步线程指调用同步线程的地方必须等到同步线程执行完毕才可以继续向下执行.而调用异步线程的地方则在执行完调用异步线程的语句后就可以继续向下执行. 2.线程按调用方式又可以大致分为以下几种类型:NSObject.NSThread.NSOperation和GCD.NSObject和NSThread只能管理单个的线程,功能较简单,GCD和NSOperation则可以进行队列等复杂操作,且效率较高.其中GCD方式最为有效,NSOperat

IOS 线程处理 子线程

IOS 线程处理 子线程的启动与结束 技术交流新QQ群:414971585 IOS中,如果要在主线程中启动一个子线程,可以又两种方法: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil]; 这是在cocoa早期提供的方法,因此你可以在任何版本的ios和mac上调用此方法.在 OS X v10.5(or later)和IOS中,苹果又提供了一种方法,可以允许你获

ios线程总结(持续更新ing)

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转载自 http://yulingtianxia.com/blog/2015/11/01/More-than-you-want-to-know-about-synchronized/ 如果你已经使用 Objective-C 编写过任何并发程序,那么想必是见过 @synchronized 这货了. @synchronized 结构所做的事情跟锁(lock)类似:它防止不同的线程同时执行同一段代码.但在某些情况下,相比于使用 NSLock 创建锁对象.加锁和解锁来说,@synchronized 用着

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