这四个逻辑运算符,大家都知道,但是有时候会凌乱,这里用程序来解释一下,以免忘了。
1.逻辑与
&&和&翻译成中文就是“且”的意思,都是当两个条件同时成立时执行,既然是这样,为什么要两个呢,一起来看下它们的区别,直接上代码:
public void fun() { int c = 0; int d = 0; if ((c = 10) < d && (d = 10) <= c)//在条件语句中给变量赋值,方便观察条件是否有执行,不要被这个给弄乱了,其实就是先赋值后判断 { Console.WriteLine("&& c={0},d={1}", c, d); } Console.WriteLine("&& c={0},d={1}", c, d); Console.WriteLine("---------------------------------"); int e = 0; int f = 0; if ((e = 10) < f & (f = 10) <= e) { Console.WriteLine("& e={0},f={1}", e, f); } Console.WriteLine("& e={0},f={1}", e, f); }
会是什么个结果呢?大家看图:
结论是:“&&”当从左到右有条件为false时,就直接跳出if语句,不再往下判断,所以程序中的d不会被赋值;而“&”是无论从左到右的条件是不是为true,都会执行所有的判断条件,所以程序中的f会被赋值为10。
2.逻辑或
||和|翻译成中文就是“或”的意思,都是当两个条件中至少有一个成立时执行,一起来看下它们的区别,直接上代码:
private void fun() { int x = 0; int y = 0; if ((x = 10) > y || (y = 10) < x) { Console.WriteLine("|| x={0},y={1}", x, y); } Console.WriteLine("---------------------------------"); int a = 0; int b = 0; if ((a = 10) > b | (b = 10) < a) { Console.WriteLine("| a={0},b={1}", a, b); } }
直接看结果图:
结论是:“||”当有一个条件成立时,就不再往下执行判断条件而直接执行if的内容,所以程序中的y不会被赋值为10;“|”从左到右无论是否有条件成立,都会将所有的判断语句执行。
附上本实例完整代码,以便大家体验,建立个控制台应用程序复制黏贴,直接用:
static void Main(string[] args) { int x = 0; int y = 0; if ((x = 10) > y || (y = 10) < x) { Console.WriteLine("|| x={0},y={1}", x, y); } Console.WriteLine("---------------------------------"); int a = 0; int b = 0; if ((a = 10) > b | (b = 10) < a) { Console.WriteLine("| a={0},b={1}", a, b); } Console.WriteLine("---------------------------------"); int c = 0; int d = 0; if ((c = 10) < d && (d = 10) <= c) { Console.WriteLine("&& c={0},d={1}", c, d); } Console.WriteLine("&& c={0},d={1}", c, d); Console.WriteLine("---------------------------------"); int e = 0; int f = 0; if ((e = 10) < f & (f = 10) <= e) { Console.WriteLine("& e={0},f={1}", e, f); } Console.WriteLine("& e={0},f={1}", e, f); Console.ReadKey(); }
总结:一句话概括——当是两个运算符(&&,||)时,当第一个条件成立(||)或违反(&&),就不再继续判断之后的条件,所以效率高一点;当是一个运算符(&,|)时,无论第一个条件是否成立(|)或违法(&),都会继续执行剩下的判断语句,所以效率低一点。
时间: 2024-11-07 19:46:44