使用Astah繪製UML圖形(转)

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【WIN10】WIN2D——基本圖形的繪製

DEMO下載地址:http://yunpan.cn/c3iNuHFFAcr8h (提取码:8e48) 先看一個截圖: 繪製了一些基本形狀. DEMO的繪製代碼都非常簡單,不想在博客裡細說了,看代碼更為清晰些. 可能繪製扇形的代碼有些麻煩些. 微軟是使用鐘錶的轉動方向(順時針)作為弧度運轉方向的,所以角度30度,是會在x座標下的,而不是通常的在x座標上面. 帖一下畫鐘錶的代碼,是非常簡單的: private void clock_Draw(CanvasControl sender, CanvasD

[EmguCV|WinForm] 使用EmguCV內建直方圖工具繪製直方圖(Histogram)-直方圖(Histogram)系列 (1)

https://dotblogs.com.tw/v6610688/archive/2013/12/20/emgucv_draw_histogram_histogrambox_histogramviewer.aspx //2.使用HistogramBox imgHistogramBox.GenerateHistograms(loadImg, 32); imgHistogramBox.Refresh(); //更新資料 imgHistogramBox.Show();

astah 软件,UML

/ 单击空白处,找到source 找到getters and setters 设置构造 // 默认构造, 单击右键,source. generate constraintion from S public CircleV3() { }//带参构造 单击右键,source. generate constraintion from F public CircleV3(double radius) { super();// this.radius = radius; this.setRadius(ra

【WIN10】WIN2D——繪製文字

先看下截圖: 做了幾個效果:普通.倒影.陰影.歌詞. 普通效果代碼: private void normal_Draw(Microsoft.Graphics.Canvas.UI.Xaml.CanvasControl sender, Microsoft.Graphics.Canvas.UI.Xaml.CanvasDrawEventArgs args) { CanvasTextFormat fmt = new CanvasTextFormat(); fmt.FontFamily = "Vladimi

使用tesseract識別簡單的圖形碼

圖示: 運行效果: 實現代碼: Add-Type -AssemblyName System.Drawing function Identify ($path) { $img=[System.Drawing.Bitmap]::FromFile($path) for ($i = 0; $i -lt $img.Width; $i++) { for ($j = 0; $j -lt $img.Height; $j++) { $_p =$img.GetPixel($i,$j) $_pt=($_p.R+$_p

[R] 繪圖 Par 函数

本篇內文主引用 https://zhuanlan.zhihu.com/p/21394945 之內容再稍加整理並參照下方有用資源 [rdocumentation] https://www.rdocumentation.org/packages/graphics/versions/3.5.2/topics/par [Quick-R] https://www.statmethods.net/advgraphs/parameters.html par 可以設置的繪圖相關參數有3 類: 只可以查詢而不可以

web頁面上的那些圖標

在一個HTML結構的頁面中,使用圖標最常接觸的是標籤<img>和css屬性background-image.<img>純粹是為了顯示圖片而添加的標籤,適用於尺寸大的圖片,強調圖片的信息,不屬於頁面圖標的範疇(在web設計中,圖標和圖片是兩種概念:圖標在某種程度可有可惡,起到修飾點綴的效果,本身沒有什麼信息量:而圖片不同,圖片也是頁面欲展示給用戶的信息):因此,依賴<img>標籤實現的點綴圖標的作用的,都是不那麼合理的,因為<img>不是幹這種事情的,對搜索引

Android常用元件

本文来源于 http://blog.csdn.net/wxhlinux/article/details/8601170#comments 1.4  Android應用程式元件1.4.1  Activity活動程式1.4.2  Service服務程式1.4.3  BroadcastReceiver廣播接收器1.4.4  ContentProvider內容提供器1.4.5  Intent啟動組件1.4.6  View視圖組件 5.1  TextView類:文本框5.1.1  append方法:追加文

android 入门-基础了解

strings.xml – 文字資源. colors.xml – 顏色資源. dimens.xml – 尺寸資源. arrays.xml – 陣列資源. styles.xml – 樣式資源. #RGB – 使用0~9.A~F設定紅綠藍的配色,共256種顏色. #RRGGBB – 使用00~FF設定紅綠藍的配色,共65535種顏色. #ARGB – 第一碼使用0~9.A~F設定透明度,0表示完全透明,就是看不到了,F表示完全不透明. #AARRGGBB – 使用00~FF設定透明度,00表示完全透