IAR IDE问题.1

1、在修改iar embedded的bin文件输出时,由于在option ->Linker中勾选了 include debug information in output,所以bin文件很大(880K),去掉勾选只37K,但发现去掉include... 时候,在DEBUG时出现warning vector_table symbol not found.重新够回又可以。

bin文件过大,是由于勾选了include debug information in output,如要生成bin文件应该把Linker->Output的Output file name写为xx.out格式,然后再Output Convert的out format选binary ,勾选Override default 填写文件名。

时间: 2024-08-30 03:39:54

IAR IDE问题.1的相关文章

IAR EW8051-8.10.4安装及破解方法

第一步:获取破解license 1: 点击桌面左下角"开始"按钮,找到cmd.exe,右键创建cmd.exe 快捷方式到桌面: ----如果是windows7 ,请右键点击cmd.exe 快捷图标,点击"以管理员身份运行",弹出提示"您要允许以下程序对此计算机进行更改吗?",点击"是"启动DOS ----如果是windows XP ,直接双击cmd.exe  既可启动DOS 运行环境(若不懂DOS命令,请加QQ群2352010

inline函数在IAR中的使用

1.什么叫inline函数 inline其实是是C++关键字(但是IAR支持),在函数声明或定义中,函数返回类型前加上关键字inline,即可以把函数指定为内联函数.这样可以解决一些频繁调用的函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题.用空间换效率.在调用inline函数时,编译器将函数在调用处展开,而不是直接调用.这种方式有点儿类似于宏定义. 优点是可以减少函数调用时间,和入栈出栈操作,也减少了栈空间的使用. 缺点是增加了代码空间,因此通常不在inline函数中执行太多的代码.也不能在inline函数

cc2530入门 与串口中断处理

做毕业设计的时候用到了cc2530开发板,用协议栈编程实现智能家居的功能.现在总结一下: 先从Z_Stack的main()函数开始. main函数在ZMain.c中,总体来说,它一共做了两项工作,一项是系统初始化,即由启动代码来初始化硬件系统和软件架构需要的各个模块:另外一项就是开始执行操作系统实体. 先引入一下概念性的东西: 端点(EndPoint):是协议栈应用层的入口,即入口地址,也可以理解应用对象( Application Object)存在的地方,它是为实现一个设备描述而定义的一组群集

IAR嵌入式工作台IDE _ (__no_init) 绝对定位

IAR嵌入式工作台IDE用于编程基于MAXQ核的微控制器.IAR™ C编译器(用于MAXQ微控制器)提供用于定义闪存或SRAM位置中数据对象或变量的选项.编译器具有特殊关键词pragma location和pragma required:通过使用关键词,可将存储器分配给绝对地址的数据对象或变量.必须用IAR关键词__no_init或const (标准C关键词)声明这些变量或数据对象.请参见下文中__no_init.const.pragma location和pragma required的关键词

IAR Embedded Workbench for 8051 version 9.20 嵌入式系统+S.T.A. DATA 3Muri Pro v10.0.2.1结构分析软件

IAR Embedded Workbench for 8051 version 9.20 嵌入式系统软件IAR Embedded Workbench for 8051 version 9.20是一款嵌入式系统软件,主要用于单片机开发,拥有 是一套高度精密且使用方便的嵌入式应用编程开发工具.该集成开发环境中包含了IAR的C/C++编译器. 汇编工具.链接器.库管理器.文本编辑器.工程管理器和C-SPY调试器. 8051技术在低功耗.物联网传感器等方面已经变得非常流行.为了充分利用这些设备,开发人员

IAR 条件断点

条件断点是IDE的一个重要功能,在IAR调试时候,经常跟踪一个数据,但是对较大的buffer,用普通的断点或live watch都不好跟踪. 比如某个buffer里一个数,我们知道他在第几个,但是却从watch窗口里面看不到. 一是由于局部变量必须把程序停下了才能看到. 二是由于数据结构太大,一旦加到watch里面,如果全局观察,大多数情况会很慢,并且极容易一点开折叠就发生软件崩溃. 两个解决方法: 1. 比如需要观察的数据其下标是1500,先全速跑一下,估计下时间大约到1400多打断点停下来.

第二种BitBand操作的方式 - 让IDE来帮忙算地址

要使用Bitband来訪问外设,一定要得出相应的映射地址.人工计算肯定是不靠谱的,并且也没人想这么干.因此能够通过Excel,拉个列表来计算.想想,这也是一个不错的招数.可是后来想想,还是嫌麻烦,毕竟还是须要建立表格.填入公式,从reference manual中找寻寄存器的地址. 后来看到EFM32的头文件.想到,既然头文件中已经把全部的寄存器的地址都制定好了的,为什么不直接拿来用的?利用IDE编译器帮我们计算呢?想来这也是比較简便的一条路子了. 于是立即动手. 经过半个小时的奋斗,最终ok了

另外一种BitBand操作的方式 - 让IDE来帮忙算地址

要使用Bitband来访问外设,一定要得出对应的映射地址.人工计算肯定是不靠谱的,而且也没人想这么干.因此可以通过Excel,拉个列表来计算,想想,这也是一个不错的招数.但是后来想想,还是嫌麻烦,毕竟还是需要建立表格,填入公式,从reference manual中找寻寄存器的地址. 后来看到EFM32的头文件,想到,既然头文件里已经把所有的寄存器的地址都制定好了的,为什么不直接拿来用的?利用IDE编译器帮我们计算呢?想来这也是比较简便的一条路子了.于是马上动手. 经过半个小时的奋斗,终于ok了.

IAR编译信息分析

1.怎么设置可以查看单片的内存(消耗)使用状况? IAR的菜单栏 -->Tools -->IDE Options -->Messages -->Show build messages选择 ALL 1. Tools->option->messages show build messages设置成all 这样可以在编译后看到用了多少个RAM多少Code,中间每个文件使用情况也可以看得到. 2. Project->Options...(Alt-F7))的Linker-&