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Probability Latent Semantic Analysis (PLSA) 模型 学习笔记

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【Ext.Net学习笔记】07:后续

程序员必看书籍(转载) C++: Prata<C++ Primer Plus>:基础,第一本书.(之前的版本也可,不过推荐最新的) Lippman<Inside C++ Object Model>:初级,加深语言层次上的理解.不过有点小老了.里面的cfront编译器早退出江湖好久了.思想值得学习 侯捷<STL源码剖析>:第三本书,中级,深入STL Vandevoorde<C++ Template>:第四本,中级,范式编程 罗剑锋<Boost>两本

LDA-Latent Dirichlet Allocation 学习笔记

以下内容主要基于<Latent Dirichlet Allocation>,JMLR-2003一文,另加入了一些自己的理解,刚开始了解,有不对的还请各位指正. LDA-Latent Dirichlet Allocation JMLR-2003 摘要:本文讨论的LDA是对于离散数据集,如文本集,的一种生成式概率模型.LDA是一个三层的贝叶斯分层模型,将数据集中每一项,如每个文本,建模为某些未知的topic组成的集合的混合.每个topic又建模为某种混合概率分布.在文本建模中,话题的概率就提供了每

java/android 设计模式学习笔记(14)---外观模式

这篇博客来介绍外观模式(Facade Pattern),外观模式也称为门面模式,它在开发过程中运用频率非常高,尤其是第三方 SDK 基本很大概率都会使用外观模式.通过一个外观类使得整个子系统只有一个统一的高层的接口,这样能够降低用户的使用成本,也对用户屏蔽了很多实现细节.当然,在我们的开发过程中,外观模式也是我们封装 API 的常用手段,例如网络模块.ImageLoader 模块等.其实我们在开发过程中可能已经使用过很多次外观模式,只是没有从理论层面去了解它. 转载请注明出处:http://bl

java/android 设计模式学习笔记(10)---建造者模式

这篇博客我们来介绍一下建造者模式(Builder Pattern),建造者模式又被称为生成器模式,是创造性模式之一,与工厂方法模式和抽象工厂模式不同,后两者的目的是为了实现多态性,而 Builder 模式的目的则是为了将对象的构建与展示分离.Builder 模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程.一个复杂的对象有大量的组成部分,比如汽车它有车轮.方向盘.发动机.以及各种各样的小零件,要将这些部件装配成一辆汽车,这个装配过

LoadRunner学习笔记--未经排版

LoadRunner学习笔记 并发用户数量: 与服务器进行交互的在线用户数量 请求响应时间 从客户端发送请求到得到整个响应的时间 一般包括网络响应时间+server的响应时间 事务相应时间 完成这个事务所用的时间 是性能测试中重点关注的指标 吞吐率 单位时间在网络上传输的数据量(吞吐量:网络上传输的数据总量) 指从server返回客户端的 是衡量网络性能的主要指标 TPS 每秒钟系统能够处理事务的数量 点击率 每秒发送的HTTP请求的数量 点击率越大对server的压力也就越大 资源利用率 对不

Perl语言学习笔记 9 正则表达式处理文本

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