Html.EditorFor 加 htmlAttributes

@Html.EditorFor(m => m.Name, new { htmlAttributes = new { @required = "true", @anotherAttribute = "whatever" } })
时间: 2024-09-30 19:09:33

Html.EditorFor 加 htmlAttributes的相关文章

为html.EditorFor添加样式

有网友问及,怎样为html.EditorFor添加样式. 解决方法,可以参考下面语法: 先new一个htmlAttributes. @model Book @using Insus.NET.Models; @{ Layout = null; } <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width" /> <

Html.EditorFor多行文本显示

CodeFirst在Model中设置字段: [DataType(DataType.MultilineText)] [StringLength(300, ErrorMessage = "录入的字符数超过了300")] 再在前端页面的世style中设置高度宽度 @Html.EditorFor(model => model.Result, new { htmlAttributes = new { @style = "width:330px;height:100px;"

jvm系列(一):java类的加载机制

java类的加载机制 原文:http://www.cnblogs.com/ityouknow/p/5603287.html 1.什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构.类的加载的最终产品是位于堆区中的Class对象,Class对象封装了类在方法区内的数据结构,并且向Java程序员提供了访问方法区内的数据结构的接口. 类加载器并不需要等到某个

kvm 客户机加载移动硬盘

1,宿主机安装usbutils yum install usbutils -y 2,插入U盘或者移动硬盘并查看 [[email protected] ~]# lsusb Bus 002 Device 017: ID 1058:1078 Western Digital Technologies, Inc. Elements Portable (WDBUZG) Bus 002 Device 002: ID 8087:0024 Intel Corp. Integrated Rate Matching

JS获取图片的缩略图,并且动态的加载多张图片

找了好多资料也没有找到该死的ie的解决办法,最后放弃了ie <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>js获取缩略图</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <st

c# 无法加载xxx.dll 找不到指定的模块(如何指定文件夹)

如果直接放在项目运行目录,例如bin/debug可以直接加载,但是这样比较乱. 如果在放debug里面的一个文件夹里面,有可能会报错“无法加载xxx.dll 找不到指定的模块”. 如果路径写成这样就会报错 framework/linphone 解决方法:将/ 改成"\" framework\linphone

移动端俩个DIV切换,上滑加载

<!doctype html><html lang="zh-cn"><head> <meta name="viewport" content="initial-scale=1, user-scalable=0, minimal-ui" charset="gbk"> <title>随访计划与随访记录app</title> <style> *{ m

LINUX在逻辑卷基础加盘操作步骤

扩容之前的磁盘状况 [[email protected] ~]# df -h 文件系统             容量 已用 可用已用%%挂载点 /dev/mapper/VolGroup-lv_root 5.3G  2.5G  2.6G  50% / tmpfs                 538M     0  538M   0% /dev/shm /dev/sda1             485M   30M  430M   7% /boot [[email protected] ~]#

cocos2dx lua中异步加载网络图片,可用于显示微信头像

最近在做一个棋牌项目,脚本语言用的lua,登录需要使用微信登录,用户头像用微信账户的头像,微信接口返回的头像是一个url,那么遇到的一个问题就是如何在lua中异步加载这个头像,先在引擎源码里找了下可能会提供这个功能的地方,发现好像没有提供类似功能,那么只能自己动手写.所以我在ImageView这个类里面添加了一个成员方法,其实可以不写在ImageView里,而且我觉得非必需情况下还是不要修改引擎源码的好,因为如果源码改动比较多的话,将来引擎版本升级会比较麻烦.我写在ImageView里纯粹是想偷