NGUI播放视频、全屏等


using UnityEngine;

using System.Collections;

public class moive : MonoBehaviour {

public MovieTexture movTexture;

public GameObject moive_texture;

public GameObject quan_bt;

public GameObject quit_bt;

public GameObject play_bt;

// Use this for initialization

void Start () {

quan_bt.SetActive(true);

quit_bt.SetActive(false);

}

// Update is called once per frame

void Update () {

}

void play()

{

movTexture.Play();

}

void quanping()

{

play_bt.SetActive(false);

quan_bt.SetActive(false);

quit_bt.SetActive(true);

moive_texture.transform.localScale = new Vector3 (1024.0f,768.0f,1.0f);//根据分辨率设置全屏大小

}

void quit()

{

play_bt.SetActive(true);

quan_bt.SetActive(true);

quit_bt.SetActive(false);

moive_texture.transform.localScale = new Vector3 (800.0f,600.0f,1.0f);//初始大小

}

}

NGUI播放视频、全屏等

时间: 2024-10-11 09:46:14

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