类库:
就是让别人调用你写的方法,并且不让别人看到你是怎么实现的。(比如说一些核心文件)
如果有功能你不会做,需要别人帮忙,那么你的同事可以帮你写好一个类,然后你来调用这个类中的方法,完成你的项目。
在另一个项目中添加一个类,写好函数。然后找到源文件复制,在要添加的项目中粘贴该类,然后引用(using XXX;)。实例化之后就可以引用了。
1、C#源代码文件,包括在自己的项目中
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using 被引用的文件;//提供加减方法的项目的命名空间
using 类库;//提供乘除方法的类库文件命名空间
namespace 引用别人_文件
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
加减类 j = new 加减类();//另一个项目添加的类名,然后实例化
int c = j.jia(a, b);//使用了其中的jia函数
int d = new chengchu().cheng(a, b);//实例化,使用了其中的乘方法
Console.WriteLine(c);
Console.WriteLine(d);
Console.ReadKey();
}
}
}
2、类库,.dll
优点:你写的方法别人看不到实现过程,保密性强
缺点:如果你写的方法有错误,别人无法更改
新建一个类库,添加一个类,在类中写方法,在文件资源管理器中找到该文件(.dll格式),然后复制到要引用该方法的文件中,然后再用引用的项目中的解决资源管理器中的“引用”添加该.dll格式的文件,然后using xxx。
委托
namespace 委托
{
class Program
{
//声明委托类型
public delegate int Firstdel(int aa, int bb);
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
Firstdel f1 = new chengchu().cheng;//定义一个f1委托变量,把乘这个方法指向到f1这个变量上
int c = f1(a, b);
new Program().aaa(f1, 10);//调用aaa方法,然后调用乘
Console.WriteLine(c);
Console.ReadKey();
}
public void aaa(Firstdel f, int a)//一个没有返回值的方法
{ }
}
}
var:万能类型
object:所有类型的基类
as:类型转换,如果转换不成功,不会报错,而是返回一个null
is:判断某个变量/对象,是不是某一种类型,返回bool值
泛型集合: List<T>
不固定长度,固定类型的一种集合