转自:http://www.cnblogs.com/fnng/p/3691053.html
之前讲了多线程的一篇博客,感觉讲的意犹未尽,其实,多线程非常有意思。因为我们在使用电脑的过程中无时无刻都在多进程和多线程。我们可以接着之前的例子继续讲。请先看我的上一篇博客。
从上面例子中发现线程的创建是颇为麻烦的,每创建一个线程都需要创建一个tx(t1、t2、...),如果创建的线程多时候这样极其不方便。下面对通过例子进行继续改进:
player.py
#coding=utf-8 from time import sleep, ctime import threading def muisc(func): for i in range(2): print ‘Start playing: %s! %s‘ %(func,ctime()) sleep(2) def move(func): for i in range(2): print ‘Start playing: %s! %s‘ %(func,ctime()) sleep(5) def player(name): r = name.split(‘.‘)[1] if r == ‘mp3‘: muisc(name) else: if r == ‘mp4‘: move(name) else: print ‘error: The format is not recognized!‘ list = [‘爱情买卖.mp3‘,‘阿凡达.mp4‘] threads = [] files = range(len(list)) #创建线程 for i in files: t = threading.Thread(target=player,args=(list[i],)) threads.append(t) if __name__ == ‘__main__‘: #启动线程 for i in files: threads[i].start() for i in files: threads[i].join() #主线程 print ‘end:%s‘ %ctime()
有趣的是我们又创建了一个player()函数,这个函数用于判断播放文件的类型。如果是mp3格式的,我们将调用music()函数,如果是mp4格式的我们调用move()函数。哪果两种格式都不是那么只能告诉用户你所提供有文件我播放不了。
然后,我们创建了一个list的文件列表,注意为文件加上后缀名。然后我们用len(list) 来计算list列表有多少个文件,这是为了帮助我们确定循环次数。
接着我们通过一个for循环,把list中的文件添加到线程中数组threads[]中。接着启动threads[]线程组,最后打印结束时间。
split()可以将一个字符串拆分成两部分,然后取其中的一部分。
>>> x = ‘testing.py‘ >>> s = x.split(‘.‘)[1] >>> if s==‘py‘: print s py
运行结果:
Start playing: 爱情买卖.mp3! Mon Apr 21 12:48:40 2014 Start playing: 阿凡达.mp4! Mon Apr 21 12:48:40 2014 Start playing: 爱情买卖.mp3! Mon Apr 21 12:48:42 2014 Start playing: 阿凡达.mp4! Mon Apr 21 12:48:45 2014 end:Mon Apr 21 12:48:50 2014
现在向list数组中添加一个文件,程序运行时会自动为其创建一个线程。
继续改进例子:
通过上面的程序,我们发现player()用于判断文件扩展名,然后调用music()和move() ,其实,music()和move()完整工作是相同的,我们为什么不做一台超级播放器呢,不管什么文件都可以播放。经过改造,我的超级播放器诞生了。
super_player.py
#coding=utf-8 from time import sleep, ctime import threading def super_player(file,time): for i in range(2): print ‘Start playing: %s! %s‘ %(file,ctime()) sleep(time) #播放的文件与播放时长 list = {‘爱情买卖.mp3‘:3,‘阿凡达.mp4‘:5,‘我和你.mp3‘:4} threads = [] files = range(len(list)) #创建线程 for file,time in list.items(): t = threading.Thread(target=super_player,args=(file,time)) threads.append(t) if __name__ == ‘__main__‘: #启动线程 for i in files: threads[i].start() for i in files: threads[i].join() #主线程 print ‘end:%s‘ %ctime()
首先创建字典list ,用于定义要播放的文件及时长(秒),通过字典的items()方法来循环的取file和time,取到的这两个值用于创建线程。
接着创建super_player()函数,用于接收file和time,用于确定要播放的文件及时长。
最后是线程启动运行。运行结果:
Start playing: 爱情买卖.mp3! Fri Apr 25 09:45:09 2014 Start playing: 我和你.mp3! Fri Apr 25 09:45:09 2014 Start playing: 阿凡达.mp4! Fri Apr 25 09:45:09 2014 Start playing: 爱情买卖.mp3! Fri Apr 25 09:45:12 2014 Start playing: 我和你.mp3! Fri Apr 25 09:45:13 2014 Start playing: 阿凡达.mp4! Fri Apr 25 09:45:14 2014 end:Fri Apr 25 09:45:19 2014
创建自己的多线程类
#coding=utf-8 import threading from time import sleep, ctime class MyThread(threading.Thread): def __init__(self,func,args,name=‘‘): threading.Thread.__init__(self) self.name=name self.func=func self.args=args def run(self): apply(self.func,self.args) def super_play(file,time): for i in range(2): print ‘Start playing: %s! %s‘ %(file,ctime()) sleep(time) list = {‘爱情买卖.mp3‘:3,‘阿凡达.mp4‘:5} #创建线程 threads = [] files = range(len(list)) for k,v in list.items(): t = MyThread(super_play,(k,v),super_play.__name__) threads.append(t) if __name__ == ‘__main__‘: #启动线程 for i in files: threads[i].start() for i in files: threads[i].join() #主线程 print ‘end:%s‘ %ctime()
MyThread(threading.Thread)
创建MyThread类,用于继承threading.Thread类。
__init__()
使用类的初始化方法对func、args、name等参数进行初始化。
apply()
apply(func [, args [, kwargs ]]) 函数用于当函数参数已经存在于一个元组或字典中时,间接地调用函数。args是一个包含将要提供给函数的按位置传递的参数的元组。如果省略了args,任何参数都不会被传递,kwargs是一个包含关键字参数的字典。
apply() 用法:
#不带参数的方法 >>> def say(): print ‘say in‘ >>> apply(say) say in #函数只带元组的参数 >>> def say(a,b): print a,b >>> apply(say,(‘hello‘,‘虫师‘)) hello 虫师 #函数带关键字参数 >>> def say(a=1,b=2): print a,b >>> def haha(**kw): apply(say,(),kw) >>> haha(a=‘a‘,b=‘b‘) a b
MyThread(super_play,(k,v),super_play.__name__)
由于MyThread类继承threading.Thread类,所以,我们可以使用MyThread类来创建线程。
运行结果:
Start playing: 爱情买卖.mp3! Fri Apr 25 10:36:19 2014 Start playing: 阿凡达.mp4! Fri Apr 25 10:36:19 2014 Start playing: 爱情买卖.mp3! Fri Apr 25 10:36:22 2014 Start playing: 阿凡达.mp4! Fri Apr 25 10:36:24 2014 all end: Fri Apr 25 10:36:29 2014