js math对象

Math对象
执行常见的算数任务
常用方法
round()四舍五入
random()返回0~1之间的随机数
max():返回最高值
min():返回中的最低值
abs():返回绝对值
-->

<script>
// document.write(Math.round(2.3));

document.write(Math.random()*10);
document.write(parseInt(Math.random()*10));//int 类型
document.write(Math.max("23","43","53","3"));
document.write(Math.abs("-23"));
</script>

时间: 2024-11-05 06:50:15

js math对象的相关文章

js Math对象常用方法

//js Math对象常用方法// 一组数字求最大最小值var max=Math.max(1,2,3,4,8,-9);//求最大值var min=Math.min(1,2,3,4,8,-9);//求最小值console.log(max,min);//返回 8 -9 注意:如果参数中出现字符串 则返回NaN //取整var num=18.1;var num2=18.9;//向上取整 Math.ceil()console.log(Math.ceil(num),Math.ceil(num2));//返

JS Math对象、日期对象、函数、定时器

Math对象 开平方:sqrt 绝对值:abs π:PI x的y次方:pow 四舍五入取整:round 向下取整:floor 向上取整:ceil 最大值:max 最小值: min 随机数:random var br = "<br>"; document.write(Math.sqrt(9) + br);//开平方 document.write(Math.abs(-9) + br);//绝对值 document.write(Math.PI + br);//π:3.141592

JS math 对象方法

abs 返回数字的绝对值. Math.abs(number) acos 返回数的反余弦值. Math.acos(number) asin 返回数字的反正弦值. Math.asin(number) atan 返回数字的反正切值. Math.atan(number) atan2 返回由 X 轴到 (y,x) 点的角度(以弧度为单位). Math.atan2(y, x) ceil 返回大于等于其数字参数的最小整数. Math.ceil(number) cos 返回数的余弦值. Math.cos(num

JS内置对象-String对象、Date日期对象、Array数组对象、Math对象

一.JavaScript中的所有事物都是对象:字符串.数组.数值.函数... 1.每个对象带有属性和方法 JavaScript允许自定义对象 2.自定义对象 a.定义并创建对象实例 b.使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例 二.JS内置对象-String 1.string对象 string对象用于处理已有的字符串 字符串可以使用单引号或者双引号 2.indexOf( )  在字符串中查找字符串,如果匹配成功返回首字母所在的位置,否则返回-1 3.match() 匹配成功,返回匹配成功的数组,

js系统对象Math、Date、window

Math对象: Math.PI——代表圆周率这个“常数” 方法: Math.max(数值1,数值2,…..) ——求得若干个数值中的最大值. Math.min(数值1,数值2,…..) ——求得若干个数值中的最小值. Math.abs( 数值1)         ——求得数值1的绝对值 Math.pow( x,y)               ——求得数值x的y次方,也就是“幂运算” Math.sqrt( x )                     ——求得x的开方 Math.round(

js中的函数,Date对象,Math对象和数组对象

函数就是完成某个功能的一组语句,js中的函数由关键字 function + 函数名 + 一组参数定义;函数在定义后可以被重复调用,通常将常用的功能写成一个函数,利用函数可以使代码的组织结构更多清晰. 其语法结构为 function funName (arg0, arg1, … argN){        //statements    } function say_hello (name, msg){ alert(“hello”+ name + “:”+ msg); } say_hello(“d

JS中Math对象总结

JS中的Math对象提供对数据的数学计算. Math对象属性 Math对象方法 其中max和min方法都可以传入多个参数并正常运算,其它传入参数过多无意义,只取靠前的参数.

js中math对象的使用

Math算数对象的作用:执行普通的算数任务: JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值: 常数(Math.E) 圆周率(Math.PI) 2 的平方根(Math.SQRT2) 1/2 的平方根(Math.SQRT1_2) 2 的自然对数(Math.LN2) 10 的自然对数(Math.LN10) 以 2 为底的 e 的对数(Math.LOG2E) 以 10 为底的 e 的对数(Math.LOG10E) Math中还提供了几个常用函数: round()对一个数进行四舍五入

js最基础知识回顾6(数组,JSON,getByClass,select,Math对象)

一.数组的相关操作 1. 定义 (1)var arr=[1,'abc',function(){alert(3333);},[333,444]]; (2)var arr=new Array(12,5,8,9);   如果只放一个数字,要设定length (3)[]的性能略高,因为代码短 2. 属性----length(既可以获取,又可以设置)---例子:快速清空数组 var a=[1,2,3,4,5,6,]; a.length=0; alert(a); (1)如果设置的length多于数组的内容,