C语言学习记录_2019.02.08

  • \n:换行;   \t:制表符,相当于大空格;
  • a[5]={2};<------->a[5]={2,0,0,0,0};
  • 数组初始化的方法:a[5]={0};即全部初始化为0;
  • 数组初始化的定位初始化(C99):int a[6]={[0]=2,[2]=2,3,};<------>a[0]=2,a[2]=2,a[3]=3,其余全部初始化为0;
  • sizeof:得出变量或数组的大小;当对象是数组时,单位为字节,即整个数组所占空间的字节大小。
  • 求数组的元素的个数:i=sizeof(a)/sizeof(a[0]);好处为一点修改了数组中初始的数据,则不需要修改遍历的代码;
  • 数组变量不能直接赋值;必须采用遍历才能进行数组间的赋值;
  • 数组遍历的一般形式:for(i=0;i<length;i++){     }   且离开循环后,不应继续用i做数组的下标;
  • 数组作为函数的形式参数时,不能再利用sizeof来计算数组的元素个素;且不能在[]中给出数组的大小;此时需要另外设一个参数来传递数组的大小;(可以在实参中利用sizeof计算数组个数来传递给形式参数length)
  • sqrt( ):x的平方根函数。
  • 函数中平白无故的加入大括号的目的往往是为了调试;为了不影响大括号外面的相同名字的变量的值;
  • 搜索函数:单一出口ret原则,此时函数的结构更加清晰;
  • 一专多能不是好的代码,即一个变量承担了两个责任;
  • 定义字符串数组。例:char *name[]={“one”,”two”,”three”};
  • 结构:
struct
{
    int amount;
    char *name;
}coins[] =
{
{1,"one"},
{2,"two"},
{3,"three"}
};
  • 如上结构的好处:关联两个数组在一起;
  • 线性搜索最大的问题是效率问题;改善,提高效率------>二分搜索(前提:数据是有序的);
  • 排序之一:选择排序,即找到最大的元素然后放到最后,循环。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Bran-don/p/10357029.html

时间: 2024-11-09 10:15:56

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sizeof:给出某个类型或某个变量在内存中占据的字节数:(1个字节8位,即8比特) 格式符 (1)%ld表示数据按十进制有符号长型整数输入或输出. (2)%d表示数据按十进制有符号整型数输入或输出. (3)%u表示数据按十进制无符号整型数输入或输出. &:取得变量的地址:且必须对"变量"来取地址: 0x:16进制表示法: C语言的内存分配为堆栈的自顶向下来分配的,地址逐渐减小: 数组A[ ]的地址:&a==a==&a[0]; 指针:指针变量就是用来记录地址的变

C语言学习记录_2019.02.04

逻辑性变量的定义符:bool,在C语言中只有true和false: 定义方式:bool t = true; 逻辑运算符: !:逻辑非 &&:逻辑与 ||:逻辑或 表达区间的错误形式:4<x<6;(由左到右顺序执行) 表达区间的正确形式:x>4&&x<6; 判断大写字母:c>='A'&& c<='Z'; 单目运算符的优先级高于双目运算符: 例:!age<20;-------->  (!age)<20;  

C语言学习记录_2019.02.05

switch只能判断整数,而分段函数的判别是一个范围,我们无法用整数来表示范围 跟踪语句的方法: (1)debug调试 (2)printf( )语句跟踪 小套路:当循环次数很大时,可以先模拟较小次数的循环,然后做出检验和判断. rand( ):随机数产生函数,得到一个随机的整数. 例:等到1--100的随机数: #include<stdlib.h> #include<time.h>   srand(time(0)); int a = rand( )%100+1; x%n------

C语言学习记录_2019.02.07

C99开始,可以用变量来定义数组的大小:例如,利用键盘输入的变量来定义数组大小: 赋值号左边的值叫做左值: 关于数组:编译器和运行环境不会检查数组下标是否越界,无论读还是写. 越界数组可能造成的问题提示语:segmentation fault 程序员的责任:有效的下标值:[0,数组的大小-1] 例:如下字符可以作下标 int a[255]; a['A'] = 1; 因为A的ascll码值小于255: 安全的做法:数组使用之前初始化数组: 函数的好处:把功能单纯且代码量大的部分封装为函数,提高可视

C语言学习记录_2019.02.03

优先级:算术运算符 > 关系运算符 > 赋值 ==和!=的优先级低于其他关系运算符 连续的关系运算符从左到右进行 注释:"//"或"/**/" 判断语句:if else 写代码有时看重的是你能否让足够多的人读懂你的代码 if语句形式: (1)if ( )  {语句:} (2) if  ( )  语句:以句号为结束标志:没有大括号的话,只有紧跟在if 和else后面的那一句代码有效.因为if和else后面都只执行一句话,要想执行多个语句及必须加上大括号,所

C语言学习记录_2019.02.06

break语句的作用:当执行到break,则跳出循环,免去不必要的循环次数,节省时间和资源.-----跳出循环,结束循环: continue:跳过这一次循环剩下的语句,进入到下一轮循环.-----跳到下一次循环: break不足:只能跳出其所在的循环,不能跳出嵌套的循环:continue也是: 上一条问题的解决办法:接力break: go to 语句:  解决难以跳出多重嵌套的问题. 格式: go to 标号: 标号:-- : 关于go to 语句使用的建议:建议只在跳出多重嵌套的场合使用go

C语言学习记录_2019.02.09

打印字符串:%s--------printf("%s","abcd"); 打印字符串数组中某一位:%c--------printf("%c","abcd[2]"); 字符的定义及打印格式: struct { int amount; char *name; }coins[] = { {1,"one"}, {2,"two"}, {3,"three"} }; char *a

C语言学习记录_2019.02.12

"学计算机一定要有一个非常强大的心理状态,计算机不是黑魔法,都是人想出来的,别人能够想的出来,那么,总有一天,我也能够想的出来." 指针类型的变量就是保存地址的变量. int* p=&i;------P是一个指针,P里面的内容为变量i的地址,即说P指向了i: int* p,q;------注意:*号仅仅加给了p,即语句意思为p为指针,而q为普通的整数类型:(c语言中无int*  这个类型) %P:指针类型格式: 运算符*:单目运算符,用来访问指针的值所表示的地址上的变量:即地址

数据结构学习记录_2019.02.09

解决问题方法的效率,跟空间的利用效率有关: 计算多项式:(最一般方法) double f(int n,double a[],double x) { int i; double p=a[0]; for(i=1;i<=n;i++) { p+=(a[i]*pow(x,i)); } return p; } 计算多项式:(提取公因式法) double f(int n,double a[],double x) { int i; double p=a[n]; for(i=n;i>0;i--) { p=a[i