1:成员变量和局部变量的区别(理解)
(1)定义位置区别:
成员变量:定义在类中,方法外。
局部变量:定义在方法中,或者方法声明上。
(2)初始化值的区别:
成员变量:都有默认初始化值。
局部变量:没有默认初始化值。要想使用,必须先赋值。
(3)存储位置区别:
成员变量:存储在堆中。
局部变量:存储在栈中。
(4)生命周期区别:
成员变量:随着对象的创建而存在。随着对象的消失而消失。
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法调用完毕而消失。更严谨地说当局部变量的作用域结束时,即被销毁。
(5)就近原则:局部变量有,就用局部变量,局部变量没有,就找成员变量。如果成员变量也没有就报错
(6)成员变量与局部变量的区别:有所属关系,使用成员变量,否则使用局部变量,详细见下面的例子:
/* 成员变量与局部变量的使用区别,有所属关系,使用成员变量,否则使用局部变量 */ class Demo3 { public static void main(String[] args) { GetSumTool gst = new GetSumTool(); System.out.println(gst.getSum(2,3)); Rec rec = new Rec(); rec.height = 10; rec.width = 20; System.out.println("周长为:"+rec.getZhouChang()); System.out.println("面积为:"+rec.getMianJi()); } } //求两个数的和的工具,第二种好,因为a与b不是这个工具必须有的属性!没有所属关系! class GetSumTool { //方式一 //int a; //int b; //public int getSum(){ // return a+b; //} //方式二 public int getSum(int a,int b) { return a+b; } } //定义长方形类,求周长与面积 class Rec { //方式一 int height; int width; public int getZhouChang(){ return 2*(height+width); } public int getMianJi(){ return height*width; } //方式二 //public int getZhouChang(int height,int width){ // return 2*(height+width); //} //public int getMianJi(int height,int width){ // return height*width; //} }
2、匿名对象
(1)匿名对象是对象的简化形式,即没有名字直接创建的对象。
Person p=new Person; //有名字的对象,对象为p
new Person(); //没有名字的对象
(2)匿名对象的使用:
对象方法只调用一次时。
作为实际参数传递时。
作为返回值返回时。
3:封装(理解)
(1)隐藏实现的细节,提供公共的访问方式。 类,方法等其实都是封装的具体体现。
(2)private关键字
A:用于修饰成员变量和成员方法。
B:被修饰的内容在其他类中是不可以被访问的。
(3)常见的应用:(掌握)
类中的所有成员变量私有,给出对应的get/set方法。其他的方法用Public修饰。代码体现:
class Student { private String name; private int age; public Student(){} public Student(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return age; } }
(4)定义一个封装类的步骤:
a. 私有成员属性
b. 至少一个空参的构造方法
c. 普通方法
d. 公共的get/set方法通常手动放在最后
(5)创建对象使用对象的步骤:
a. 定义引用类型变量用来引用对象
b.使用new关键字与构造方法完成对象创建
c. 在构造方法的同时对成员变量赋值
d. 使用get/set方法操作成员变量
e. 使用对象名.方法名(参数)调用对象函数
(6)创建对象时JVM所作动作:
A:栈内存开辟空间存储引用变量
B:使用new创建内存空间
C:调用构造方法
D:成员变量默认初始化
E:成员变量显示初始化
F:构造函数初始化
H:对象创建结束,将地址赋值给引用变量
具体过程:对象内存图
(7)为成员变量赋值的方式:
A:使用构造方法
B:使用set方法
注意:
构造方法与set方法均能为成员变量赋值,并不冲突。
构造方法只在创建对象时进行成员变量初始化。
对象创建后由set方法依据需求修改成员变量值。
4:构造方法(掌握)
定义: 用来创建实例对象时调用的方法。
作用之一: 创建同时可以给属性赋值
(1)格式及特点
格式:
访问权限修饰符 类名(参数...){}
访问权限修饰符:
public,private,一般用public
特点:
A:方法名和类名相同
B:没有返回值类型
C:没有具体的返回值
(2)注意事项:
A:如果你不给构造方法,jvm会自动给你一个无参构造方法。多个构造方法使用重载的方式给出。
B:如果你给出了构造方法,那么,jvm将不再提供无参构造方法。
这个时候,你如果要使用无参构造方法:只能自己提供
推荐:永远手动给出无参构造方法。
5:this关键字(掌握)
(1)是一个关键字。代表当前对象的引用。
//简单记:在方法中,哪个对象调用方法,this就代表谁。
(2)应用场景:
a.解决局部变量隐藏成员变量问题,this关键字调用成员变量。
例子:
class Person(){ private name; //成员变量 public void eat(String name){ //局部变量 this.name=name; } } b.在构造方法中调用其他的构造方法(必须写在第一行) this(); 例子: //定义了一个空参的构造方法 public Person(){ System.out.println("我是空参的构造方法!"); } //定义了一个有参的构造方法 public Person(String name){ this.name = name; System.out.println("我是有一个参数的构造方法!"); } //定义了两个参数的构造方法 public Person(String name,int age) { this(name); //必须放在第一行 //this.name = name; this.age = age; System.out.println("我是有两个参数的构造方法!"); } c.在其他方法中可以使用this.普通方法名()调用普通方法 public void showMe(){ System.out.println("name:"+this.getName()+" age:"+this.getAge()); }
6:static关键字(理解)
(1)是一个关键字。可以修饰成员变量和成员方法。
(2)静态的特点:
A:随着类的加载而加载
B:优先于对象存在
C:被类的所有对象共享
D:可以通过类名调用
(3)静态的注意事项:
A:在静态方法中是没有this关键字的。因为this关键字是对象的引用,随对象的创建而生,而静态方法随着类的加载而加载,早于对象的创建。
B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法。因为非静态的可能还没有创建。
(4)静态内容的调用:
A:被对象调用
B:被类名调用
推荐被类名调用。
(5)什么时候该用static呢?
如果某个内容是所有对象共享的,就用静态修饰。
(6)静态关键字的内存图:
8:主函数main()
主函数是静态的 public static void main(String[] args){}
A.static为固定修饰,与对象无关是JVM的入口
B.public公共访问权限允许外界调用
C.无返回值,定义返回值类型没有意义
D.参数为String数组类型,用来接收字符串参数
E.函数名main()为JVM固定查找的字符串不能修改
F.形参名可以修改并使用