iOS中app启动闪退的原因

这种情况应和所谓的内存不足关系不大,很少有程序会在初始化时载入大量内容导致崩溃,并且这类问题也很容易在开发阶段被发现,所以内存不足造成秒退的可能性低(内存不足退,通常是程序用了一段时间,切换了几个画面以后发生的)。

  而且秒退是发生在程序刚刚启动的时候,在开发、苹果审核阶段都没有被发现的最大可能性就是,这个问题只会发生在老版系统、老版机型上。

  对于很多开发者(尤其是个人开发者),进行所有 iOS 版本,所有 iOS 机型覆盖测试是有难度的,苹果审核时也只是重点审核该应用在新机器、新版本下的运行情况,并不关注老系统。所以这也就是为什么会秒退的程序竟然也能通过苹果的审核。

  在新 iOS 上正常的应用,到了老版本 iOS 上秒退最常见原因是系统动态链接库或Framework无法找到。这种情况通常是由于 App 引用了一个新版操作系统里的动态库(或者某动态库的新版本)或只有新 iOS 支持的 Framework,而又没有对老系统进行测试,于是当 App 运行在老系统上时便由于找不到而秒退。解决办法是等开发人员发现这个问题后升级程序,或由用户自行升级其操作系统。

  还有一种常见的秒退是程序在升级时,修改了本地存储的数据结构,但是对用户既存的旧数据没有做好升级,结果导致初始化时因为无法正确读取用户数据而秒退。这类问题通常只需删除程序后重新安装一遍就能解决。但缺点是用户的既存数据会丢失——就算有备份可能也无济于事,因为备份下来的旧数据还是无法被正确升级。如果旧数据非常重要,那么就需要联系开发人员要求其进行程序修正了。

  另一种已经变得不那么常见的秒退原因是 App 的设置不正确。例如在编译时没有编译 ARMv6 的版本,但是设置里却允许该 App 运行在 ARMv6 处理器的机器上(如:iPhone 1代,iPhone 3G,iPod touch 1、2代和3代8G版)。这个问题除了等开发人员升级外用户自己没什么办法解决。当然愿意换台新机器是最好的 ;) 这个问题目前已经能够在提交应用至 App Store 的时候被检查出来了,因此今后应该不太常见了。

  还有一类秒退或是用到 App 里某个功能后必退的原因,是开发时用到了只有新版操作系统才支持的某个方法,而又没有对该方法是否存在于老系统中做出判断。例如程序启动时用到了 Game Center,而没有判断用户的机器是否支持 Game Center,于是就秒退了。

  主要的秒退情况就是这么几个,这些都是以该 App 新版系统上能正常跑为前提的。

  诸如内存不足、BAD_ACCESS 这类问题通常不管在新旧 iOS 上都会存在,如果是由于这类问题造成的秒退通常都能在测试和审核阶段被发现,因此并不常见。

时间: 2024-08-27 12:27:11

iOS中app启动闪退的原因的相关文章

Unity3D游戏在iOS上因为trampolines闪退的原因与解决办法

http://7dot9.com/?p=444 http://whydoidoit.com/2012/08/20/unity-serializer-mono-and-trampolines/ 确定具体原因 那么好吧,打一个测试版本再来看,然后再等着崩溃,查看崩溃日志吧,最终看到的崩溃日志中,崩溃线程输出信息如下: Thread 27 Crashed: 0 libsystem_kernel.dylib 0x38e671fc __pthread_kill + 8 1 libsystem_pthrea

Android中处理崩溃闪退错误

Android中处理崩溃闪退异常 大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,所以今天就来介绍一下如何在程序崩溃的情况下收集相关的设备参数信息和具体的异常信息,并发送这些信息到服务器供开发者分析和调试程序. 我们需要的是软件有一个全局的异常捕获器,当出

ios替换app启动图片时系统报错的解决办法

ios替换app启动图片时系统报错的解决办法:我个人建议是在开发时候经常行的保存项目,并且在修改项目图标图片.app启动图片前,一定要先备份一份没有添加这两项图片的项目. 如果您的项目已经开发完成了,进入到发布前添加项目图标.app启动图片的时候,一定要确定了这两项的所有图片不会更改了再去添加,否则更改已经添加好的加项目图标.app启动图片就会报错, 如果您报错了,百度之后也没有解决办法,那么就尝试在已经备份的项目中重新去添加图片就可以了.

在windows 2008 R2中SQl Server 2008中代理启动失败的一个原因总结

启动SQL代理的时候报错如下: 关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息,请参见此消息的结尾. ************** 异常文本 **************System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例. Server stack trace: 在 Microsoft.SqlServer.Management.UI.VSIntegration.ObjectExplorer.ObjectExplorer.FindObjectExplore

Ios平台游戏异常闪退问题之get_numerous_trampoline排查记录

案件回放: 打开游戏,进行上线前的检查,在检测功能的时候,莫名其妙的就崩溃,闪退了......立即重新拉起游戏,准备简单的重现之后找研发来修复,发现不能必现了.这个时候去提单也太Low了---找到研发问了下,本身的应用是否有做crash异常上报.(目前这一块的Open Source框架比较多,我就不在此累赘复述了)直接查看上一次的crash异常上报信息,结合symbol 信息还原堆栈信息. 案件侦测: 查看还原后的堆栈信息,有一处信息为: 发现最终导致该起"凶案"的罪犯应该是跟Mono

ios 一个app启动另一个app

问题描述:需要从一个ios应用程序中,能启动另一个ios应用程序. 开发环境:xcode7.3.1 关键词:白名单(LSApplicationQueriesSchemes).注册自己的URL Demo源代码链接:http://pan.baidu.com/s/1bo327sb 如何从一个app中,启动另一个app???本人ios菜鸟(工作需要,刚开始自学ios,现学现卖,哈哈)参考网上若干文章,实现了这个功能.目前,将demo分享出来. 1.注册自己的URL 新建一个工程MyAppOne,在inf

IOS中APP开发之路

现在移动APP正式急速上升的趋势,然而占据着主要地位的还是这2大巨无霸:谷歌的Android与苹果的ios系统.那么,作为 程序员了解一下APP的开发流程思路是有所必要的,特别是正流行火热的APP市场.开发IOS的APP学习思路,翻译 了一个很牛B的网 络文章,并且大致的总结了一些IOS开发APP的流程思路,它不仅仅是初学者的导航灯,还是ios开发热衷粉丝的垫脚石.iOS系统以 及iPhone的出来都要感谢ios鼻祖---乔布斯,一个完美主义者,从如此优秀的iOS系统和iPhone就可以看出来.

tomcat启动闪退解决

1. 配置jdk环境变量 tomcat在启动时,会读取jdk环境变量的信息,JAVA_HOME即java安装的主目录,jdk的主目录.首先,要在环境变量处,配置JAVA_HOME,注意变量值是jdk的主目录,不是bin目录,并且不要加分号,如图: 在path里面配置JDK启动路径 若启动仍然闪退,在tomcat的bin目录下找到并打开startup.bat,在最后一行添加PAUSE,该命令可阻断闪退,以便判断问题原因 2. 修改tomcat的bin目录下的catalina.bat,添加如下命令

Android 避免APP启动闪黑屏的解决办法(Theme和Style)

闪黑屏的原因主要是我们启动Activity的时候,需要跑完onCreate和onResume才会显示界面 闪黑屏的原因主要是我们启动Activity的时候,需要跑完onCreate和onResume才会显示界面.也就是说需要处理一些数据后,才会显示.按照这种思路,是不是我把初始化的工作尽量减少就可以避免黑屏?事实是,就算你onCreate啥都不做,仍然会闪一下黑屏,因为初始化解析界面时需要一定时间.下面是解决办法: 1.自定义Theme 复制代码代码如下: 设置背景图Theme<style na