throw和throws的区别:::::
区别四: throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理
throws语句用在方法声明后面,表示再抛出异常,由调用这个方法的上一级方法中的语句来处理.
区别五: throws主要是声明这个方法会抛出主这种类型的异常,使其他地方调用它时知道要捕获这个异常
throw是具体向外抛异常的动作,所以它是抛出一个异常实例
区别六: throws说明你有哪个可能,倾向.并不一定会发生这些异常
throw的话,那就是你把那个倾向变成真实的了.执行throw则一定抛出了某种异常.
区别七: throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体;
接口:
声明在接口中的属性自动成为public static final
声明在接口中的方法自动成为public
声明在接口中的类自动成为public static
如果你不需要内部类对象与其外围类对象之间有联系,那你可以将内部类声明为 static。这通常称为嵌套类(nested class)。想要理解static应用于内部类时的 含义,你就必须记住,普通的内部类对象隐含地保存了一个引用,指向创建它的外 围类对象。然而,当内部 类是static的时,就不是这样了。嵌套类意味着:
1. 要创建嵌套类的对象,并不需要其外围类的对象。
2. 不能从嵌套类的对象中访问非静态的外围类对象。
public class Z1 {
private static int i = 1;
private int j = 10;
public static void outer_f1() {
}
public void outer_f2() {
}
// 静态内部类可以用public,protected,private修饰
// 静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员
static class Inner {
static int inner_i = 100;
int inner_j = 200;
static void inner_f1() {
//静态内部类只能访问外部类的静态成员(包括静态变量 和静态方法)
System.out.println("Outer.i" + i);
outer_f1();
}
void inner_f2() {
// 静态内部类不能访问外部类的非静态成员(包括非静态 变量和非静态方法)
// System.out.println("Outer.i"+j);
// outer_f2();
System.out.println("非静态方法");
}
}
class Innerz {
int inner_j = 200;
void inner_f2() {
// 静态内部类不能访问外部类的非静态成员(包括非静态变 量和非静态方法)
// System.out.println("Outer.i"+j);
// outer_f2();
System.out.println("非静态累非静态方法");
}
}
public void outer_f3() { // 外部类访问内部类的静态成员:内 部类.静态成员
System.out.println(Inner.inner_i);
Inner.inner_f1();
// 外部类访问内部类的非静态成员:实例化内部类即可
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f2();
}
public static void main(String[] args) {
new Z1().outer_f3();
Z1.Inner z=new Z1.Inner();
z.inner_f2();
Z1 z1=new Z1();
Z1.Innerz zz=z1.new Innerz();
zz.inner_f2();
}
}
生 成一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部类的区别。 静态内部类的对象可以直接生成:Outer.Inner in = new Outer.Inner();而不需 要通过生成外部类对象来生成。这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类(正常 情况下,你不能在接口内部放置任何代码, 但嵌套类可以作为接口的一部分,因 为它是static 的。只是将嵌套类置于接口的命名空间内,这并不违反接口的规则)