继续进发

     稻盛和夫曾经说过一个故事,明治时期的手艺人被天皇召见,虽然都是不读书的乡下人,但一辈子兢兢业业地做一件事情,自然有一股高贵的气质。理想的程序员,应该就是循着这种高贵的气质而去的吧。


不要说自己要干什么,要给自已培养做什么的兴趣。我就要当这个手艺人。

源码不会被心领神会,除非自己写一次。

时间: 2024-08-10 19:00:28

继续进发的相关文章

专业值得参与2015上海国际进出口轴承展蓄力进发

专业值得参与2015上海国际进出口轴承展蓄力进发 亚洲人气最旺的外贸轴承行业盛会  2015年度轴承行业最大专业国际盛会 尊敬的轴承及相关企业展会负责人  你们好!    5月13日-15日2015上海国际进出口轴承展即将在上海光大会展中心隆重开幕,本届展会将全面展示标准轴承.专用轴承.特殊轴承.仪器装备及全产业链精彩内容,为国内外业内厂商提供了专业的商贸平台,同时也成为众多海外厂商进入中国市场的绝佳舞台! 本届展会盛况空前:采用上海光大会展中心西馆馆展览面积近30000平方,预计吸引国内外参展

向python3进发

在Python2.x中,交互输入有input和raw_input两种方法 input-----------tmd是个坑,就别用 raw_input------把输入无论是Int或str都当做是str处理,加入要取到数字,需要强制类型转化 在Python3.x中,只有input方法,但是效果跟Python2.x的raw_input一样一样的. 1 #python2.x 2 >>> s = int(raw_input('input:')) 3 input:a 4 >>> t

打破外国垄断,看“中国制造”向“中国智造”进发

美国如何布局战略,对应<中国制造2025>?

向android进发 :(一)android开发环境配置

作为一个微软C#的开发者,来开发android真心不容易. 因为习惯于visual studio史无前例的友好开发环境,对配置eclipse有着万般的不愿意! 但无论怎样,只要你对android的好奇心还在,你没办法拒绝eclipse,就像C#离不开visual studio一样. 前言不续,书归正传. 运行eclipse当然要配置java环境,配置java环境,相对还是比较简单的,大学里学的语言是java,记得当时的jbuild还是免费可用的 但是后来就是eclipse的天下了,记得班主任老师

一直免费,还免蓝点:超能云(SuperVessel)杭州分站盛大开幕, 更多免费资源送你!

为了能更好的支持OpenPOWER的开发者及社区,为了能够支持更多用户在超能云上实现他们的奇思妙想,SuperVessel超能云(http://www.ptopenlab.com)团队经过日夜奋战,推出了超能云-杭州分站. 杭州分站同样基于POWER/OpenPOWER的硬件架构,利用OpenStack技术打造,与北京站采用了同样的技术体制.在业界,超能云第一次利用OpenStack在广域网向用户提供多站点服务. 为了庆祝第一个分站的上线,SuperVessel双站免蓝点使用一周,快来尝鲜吧!尝

Spring cloud整体框架

研究了一段时间spring boot了准备向spirng cloud进发,公司架构和项目也全面拥抱了Spring Cloud.在使用了一段时间后发现Spring Cloud从技术架构上降低了对大型系统构建的要求,使我们以非常低的成本(技术或者硬件)搭建一套高效.分布式.容错的平台,但Spring Cloud也不是没有缺点,小型独立的项目不适合使用,另外对分布式事物的支持暂时也没有. Spring Cloud是什么鬼? Spring Cloud是一个基于Spring Boot实现的云应用开发工具,

The first DP!

P3399 丝绸之路 题目背景 张骞于公元前138年曾历尽艰险出使过西域.加强了汉朝与西域各国的友好往来.从那以后,一队队骆驼商队在这漫长的商贸大道上行进,他们越过崇山峻岭,将中国的先进技术带向中亚.西亚和欧洲,将那里的香料.良马传进了我国.每当人们凝望荒凉的大漠孤烟,无不引起对往日商贸.文化繁荣的遐想…… 题目描述 小仓鼠带着货物,从中国送到安息,丝绸之路包括起点和终点一共有N+1个城市,0号城市是起点长安,N号城市是终点巴格达.要求不超过M天内必须到达终点.一天的时间可以从一个城市到连续的下

老兵不死,只是凋零:前九枝兰架构师王晓辉

他曾是以一位人民教师,他是程序开发界的一名老兵,你可能没有听过他,他有着十多年的开发经验,先后在做过计算机老师,并且在私企.外企.互联网公司.创业公司里做程序开发和技术管理工作."惟正己可以化人,惟尽己可以服人."他就是本期程序员客栈专访前九枝兰架构师,王晓辉:https://www.proginn.com/community/topics/356 1,程序员客栈王鑫:我还是叫你老师吧,您先做个自我介绍 王晓辉:大家好,我是王晓辉,毕业后当过两年的高中老师,于2006年辞职到北京从事专

Unity3D for iOS初级教程:Part 3/3(下)

转自:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/06/01/3111739.html 消息不会自动消除 你基本的游戏功能已经完成了,但是显示一些关于游戏的信息当它首次加载的时候是一个好的亮点.你现在所有显示的是一个play按钮.用户不知道他们要做啥. 添加一些欢迎的文字和关于游戏的超级简短的介绍会让它更加用户友好.:]欢迎的文字会使用你导入变形金刚字体.对于介绍文字.你会使用和Unity一起打包的Arial字体. 创建一个空的游戏对象,命名它为In