iOS 之 系统机制

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深入了解ios系统机制

1.什么叫ios? ios一般指ios(Apple公司的移动操作系统) . 苹果iOS是由苹果公司开发的移动操作系统.苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch.iPad以及Apple TV等产品上.iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统.原本这个系统名为iPhone OS,直到2010WWDC大会上宣布改名为iOS.最新版本为iO

IOS 阶段学习第25天笔记(IOS沙盒机制介绍)

IOS学习(OC语言)知识点整理 一.IOS沙盒机制介绍 1)概念:每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用放入文件 系统隔离,ios系统不允许访问 其他应用的应用沙盒,但在ios8中已经开放访问(extension) 2)extension是ios8新开放的一种对几个固定系统区域的拓展机制,它可以在一定程度上弥补ios的沙盒机制对应用间的通信限制 3)应用沙盒一般包括以下几个文件目录: 1.应用程序包:包含所有资源文件和可执行文件 2.Documents:保存应用

ios 沙盒机制

1.IOS沙盒机制 在ios系统中,系统都为每一个app创建一个资源目录,这个目录称之为沙盒 .里面存放着图片,属性文件plist,bundle,nib文件等. 其特点如下: 1.每个应用都有属于自己的存储空间 -- 沙盒. 2.每个应用都只能访问自己的沙盒,不能访问别的沙盒 3.每个应用的文件操作必须在沙盒内,比如数据库存储,文件存储等 2.沙盒目录结构 Documents 应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录 --- Caches 存储应用程序再次启动所需的信

iOS消息转发机制

iOS消息转发机制 “消息派发系统”(message-dispatch system) 若想令类能够理解某条消息,我们必须实现出对应的方法才行.但是,在编译器向类发送其无法解读的消息时并不会报错,因为在运行期可以继续向类中添加方法,所以编译器在编译时还无法确定类中到底会不会有某个方法的实现.当对象接收到无法解读的消息时,就会启动“消息转发”机制,我们可以经由此过程告诉对象应该如何处理未知消息. 消息转发分为两个阶段.第一阶段先征询接收者所属的类,看其是否能动态添加方法,已处理当前这个“未知的选择

ios的安全机制

ios的安全机制 iOS是由苹果公司为iPhone开发的操作系统.它主要是给iPhone.iPod touch以及iPad使用.就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的.原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS.iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Co

IOS 获取系统版本字符串,并且转化成float类型

pcDuino3下支持mmc启动,官方的Uboot是采用SPL框架实现的,因为内部的SRAM空间达到32K,我们完全可以在这32K空间内编写一个完整可用小巧的bootloader来完成引导Linux kernel的目的. 我们首先介绍下SPL框架,可以先看下<GNU ARM汇编--(十八)u-boot-采用nand_spl方式的启动方法>和<GNU ARM汇编--(十九)u-boot-nand-spl启动过程分析>,NAND_SPL也算是SPL框架下的一种模式. 当使用Nand f

ios 的通知机制

ios 的通知机制,包括通知发布,通知监听,通知移除. 1.通知发布 要发布通知前,要先创建通知对象,一个通知对象包括 通知发布者:发布通知到通知中心: 通知中心:接收通知发布者发布的通知,并转发给通知接收者. 通知接受者:接收从通知中心发布的通知. 一个通知对象要包含的内容: 1. (NSString *)name; // 通知的名称 2. (id)object; // 通知发布者 3. (NSDictionary *)userInfo; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息

浅谈iOS内存管理机制

iOS内存管理机制的原理是引用计数,引用计数简单来说就是统计一块内存的所有权,当这块内存被创建出来的时候,它的引用计数从0增加到1,表示有一个对象或指针持有这块内存,拥有这块内存的所有权,如果这时候有另外一个对象或指针指向这块内存,那么为了表示这个后来的对象或指针对这块内存的所有权,引用计数加1变为2,之后若有一个对象或指针不再指向这块内存时,引用计数减1,表示这个对象或指针不再拥有这块内存的所有权,当一块内存的引用计数变为0,表示没有任何对象或指针持有这块内存,系统便会立刻释放掉这块内存. 其

【转】IOS 沙盒机制及各个目录

IOS沙盒机制(SandBox) 原文http://www.cnblogs.com/taintain1984/archive/2013/03/19/2969201.html IOS中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系,它规定了应用程序只能在为该应用创建的文件夹内读取文件,不可以访问其他地方的内容.所有的非代码文件都保存在这个地方,比如图片.声音.属性列表和文本文件等. 1.每个应用程序都在自己的沙盒内 2.不能随意跨越自己的沙盒去访问别的应用程序沙盒的内容 3.应用程序向外请求或接收数据