业余阅读

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为什么你不能静下心来

恍惚间,十年过去了,当时从语文老师那里领悟到了一个词--忘我. 不去想环境有多差亦是多好,什么都不用去管,也不要去奢望,不要去贪图享受.只是忘记自己的存在,全身心地投入到自己所做的事情中去. 那是小学六年级的时候,语文老师要求所有学生没人每天抄课文六百字,而五年级期末考试没及格的,比如我,则要抄八百字.虽然看着很不公平,但后来却莫名的坚持了下来,没有任何的弄虚作假,即便是在寒冷的冬天.收获便是字真的有了很大的长进,初二的语文老师都说我的字有"笔风". 我并未在高中的时候觉得大学就是过得

如何清晰地思考

思维改变生活.刘未鹏近一年来业余阅读的关于思维方面的知识结构整理.干货.

你读到了什么:谈谈阅读的空与实

開始写点文字后,有些文章有人留言评论说:「都是些空话,正确的废话」,而有些文章有人又会留言评论说:「就喜欢这种.满满的干货.实在」. 究竟什么是空还是实蛮让我困惑的,思考了一段时间后今天就想谈谈我从阅读文章中究竟读到了些什么? 不管是别人评价是空话还是实在,于写作者我而言仅仅负责将自己思考后的观点清晰的表达,而至于是用「干货」还是「湿货」的形式来表达事实上取决于支撑观点的内容本身. 代入去想我知道评论说文章太空的人本身对阅读的期待是能从中收获实用甚或立马用的上的东西.凡是怀有相似期待的读者多半是

《构建之法》阅读笔记(一)

阅读第一章所得: 就像上半学期学到的那样:程序=数据结构+算法,通过阅读<构建之法>的第一章后,更加清晰的认识到:软件=程序+软件工程.也清楚的意识到我现在的水平也只是略懂皮毛,书中也提到了软件开发的4个阶段,分别是玩具阶段.业余爱好阶段.探索阶段.成熟的产业阶段.我现在就是处于玩具阶段向业余爱好阶段的过渡阶段,即写程序练习,并用新的语言如JAVA尝试C语言的程序,这么说来......大一至今是处于玩具阶段的状态.如果大学时期好好学习,按部就班,即精通老师教授的语言,那么等到毕业时,就像书中说

《How Google Test Software》阅读体会

How Google Test Software 之 软件测试开发工程师 本文是课程<软件测试>的项目之一:Project #1: Reading a book,来自小组:Developer is tester 成员:吴家荣 景 涛 陈兆鹏 郭路文 梁华淇 何金岳 展示PPT:http://slides.com/wujiarong/deck-1#/ Part 1: Summary of content 全书总分为三个部分,五个章节 第一部分:简单介绍了Google软件测试的概念,角色,组织机构

人的差别在于业余时间

人的差别在于业余时间,而一个人的命运决定于晚上8到10点之间.每晚抽出2个小时用来阅读.进修.思考或参加有意的演讲.讨论... . [受益一生的好习惯] 1 . 不要轻易剥夺别人的希望 2 . 不要指望生活会是完全公平的 3 . 生气的时候不要作出什么决定 4 . 保守秘密 5 .  定期存钱 6 . 及时承认自己的错误 7 . 用你希望别人对待你的方式去对待别人 8 . 凡事先作计划,尽量将目标视觉化 9 . 写下来,不要太依靠脑袋记忆 10 . 每天提前15分钟上班 . [人生中十种无能为力

现代软件工程-阅读笔记

构建之法:现代软件工程-阅读笔记 现代软件工程 软件 = 程序 + 软件工程 程序 = 数据结构 + 算法 软件工程包括了开发,运营,软件维护的过程中的很多技术.做法.习惯和思想.软件###工程把这些相关的技术和过程统一到一个体系中,叫"软件开发流程",软件开发流程的###目的是为了提高软件开发.运营.和维护的效率,以及提升用户满意度.软件的可靠性###和可维护性. 软件团队的模式: 主治医师模式.明星模式.社区模式.业余剧团模式. 秘密团队.特工团队.交响乐团模式.爵士乐模式. 功能

高效能程序员的修炼阅读

入门 宣扬 "每个人都需要知道如何去编程" (乔布斯说的) 是 一种倒退!举个例子: 马桶堵住了,你不需要特地去学 高级水管工 的课程. 生命中最苦难的是想清楚自己真正要做事情,如果你探索的道路上,决定仍然走上 编程之路,那应该用尽一切方法去学.我的祝福与你同在,当然我的祝福 你听听 就算了,他帮不了你. 绝不要为了学编程而学编程,学编程应该是为了追求快乐 . 我成为程序员是因为我想改变我所玩电脑游戏的规则,而学习编程是唯一的途径. 代码是一种信仰. 善于写作,学会表达,即使没人看 八

《构建之法》阅读笔记一

1.程序=数据结构+算法 2.构建管理,源代码管理,软件设计,软件测试,项目管理是软件工程的核心部分. 3.软件=程序+软件工程 4.软件企业=软件+商业模式 5.软件开发的不同阶段:玩具阶段,业余爱好阶段,探索阶段,成熟的产业阶段 6.软件工程是把系统的,有序的,可量化的方法应用到软件的开发,运营和维护上的过程 7.软件工程包括:软件需求分析,软件设计,软件构建,软件测试和软件维护等领域 8.软件的特殊性:复杂性,不可见性,易变性,服从性,非连续性 9. 软件工程的目标--创造"足够好&quo