纯脚本编译WebRTC For Android

在WebRTC的范例工程中,有一个Android项目叫AppRTCDemo,可以实现广域网上的视频通话(VoIP)。这篇文章旨在演示AppRTCDemo的编译,平台以Windows为例,但同样适用于Mac和Linux。切换到Linux环境请明确你当前使用的是什么平台,如果是Linux,那么可以忽略这一步;否则,你需要一台虚拟机。我正在使用该死的Windows,我比较推荐Vagrant,这是一款适合程序员使用的轻量级虚拟机,可以提供原汁原味的Linux控制台体验。检出编译脚本有一个开源项目叫webrtc-bu...

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原文链接http://www.hankcs.com/program/network/the-pure-script-compile-webrtc-for-android.html

时间: 2024-11-08 20:07:40

纯脚本编译WebRTC For Android的相关文章

Ubuntu14.04编译WebRTC For Android代码 2014-07-24

整整快一年没有写博客了,最近基于Google开源的WebRTC项目做了一款音视频聊天的即时通信项目,期间在下载WebRTC代码时就碰到了一些问题,在此以作记录,也希望能够帮助到正在下载编译WebRTC代码中碰到类似问题的童鞋们 1). 准备环境 1. Ubuntu14.04 LTS 系统 2. 准备一个稳定的速度还可以的VPN 或者 VPS ,这个很重要,大家都懂,大部分下载代码失败都是因为访问google服务失败导致的.(本人用的Digital Ocean, 之前试过几个VPN都以失败而告终,

转:Android开发实践:用脚本编译Android工程

转自: http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1365947 一般情况下,我们都是使用Eclipse+ADT插件或者Android studio软件来编译Android工程的,其实,Eclipse或者Android studio仅仅是将一些编译命令封装到可视化界面里而已,通过shell脚本.ADT附带的一些命令以及Ant工具,我们完全可以将Android工程的编译过程自动化,直接通过运行脚本就得到最终的APK文件. Linux下用脚本编译c/c++程序至少需

【WebRTC音频预处理单元APM的整体编译及使用 - android】

前言 在写[单独编译使用WebRTC的音频处理模块 - android]一文之前,就一直想直接把WebRTC的音频处理引擎VoE整个儿编译出来供自己的项目使用,但限于技术拙劣.时间紧迫,所以没能成功.只得挨个挨个把引擎中的Aecm.Agc.Ns以及Vad模块单独编译出来凑合着用.虽能达到一定效果,但始终不甚理想.5个月后,bill需要优化之前的项目,于是就下了狠心,定要将整个音频处理模块用上 ... 正文 然而本次优化仍然没能用上整套VoE,因为VoE不仅仅包含音频预处理,它将音频编码模块.传输

如何使用Ant脚本编译出Jar和Apk包

一.前言 今天我们来看一个非常出名的工具ant,我们知道AndroidStudio中已经集成了gradle了,那么ant已经没有往日的辉煌了,但是他并没有被淘汰,因为在web项目中打出war包的时候也是可以用到的,虽然maven也很火,其实我开始工作已经快三年了,但是真心的还没用过ant脚本,因为在第一年的时候,我没有实际的出过release包,后面又开始用gradle了,所以直接略过了ant脚本了,但是今天因为有一个需求,就是想自动化的打出一个jar包,所以就想到了ant脚本,正好也算是学习了

如何用shell脚本编译java工程

编译java工程一般直接用IDE或者用Ant.Maven之类的工具,很少有人用纯shell来编译java工程.正好遇到这样一个应该,用这篇博文做一下记录. 案例:本人用eclipse写了一个java project,然后编译打成jar包. 这个可以采用eclipse自带的Export就可以导出jar了.但是为了软件自动化等巴拉巴拉的原因,采用存shell脚本编译. 如图所示,java project的名称为iec104,下面src是源文件目录,bin是所引用的jar包目录,现在要进行编译,并且打

Linux下编译VLC for Android源代码总结

转:http://blog.chinaunix.net/uid-26611383-id-3678766.html 由于项目需要,需要一个在android平台能够支持RTSP协议的播放器,由于之前没有android平台的经验,所以找了著名的video LAN的VLC播放器,更令人惊奇的是这款播放器居然还是完全开源的.在此向那些开源软件的作者和组织致以崇高的敬意,是你们的存在使得计算机软件产业蓬勃发展,你们帮助了很多囊中羞涩的个人和企业,让他们也有机会用上高质量的软件,同时不可避免的吸引了一批有志之

系列篇|编译可在Android上运行的依赖库(一):glib库

前言 这是系列文章,它们由<编译可在Android上运行的glib库>及其他4篇文章组成,这4篇文章在“编译依赖库”一节中列出.由于glib库依赖于其他第三方库,所以需要先将依赖的第三方库交叉编译到Android平台上才能成功的编译glib库,系列文章中除<编译可在Android上运行的glib库>外的其他交叉编译文章均是介绍如何对glib依赖库进行交叉编译.以上,所以叫系列文章,因为这些文章完整的介绍了如何编译可在Android上运行的glib库. 文章价值 这些文章的核心价值是

编译可在Android上运行的qemu user mode

前言 本文在Ubuntu 64位系统上对qemu项目进行交叉编译,并且只编译与qemu user mode有关的代码. 下文中的”NDK”若无特殊说明均指”Android NDK”. 下文中”$NDK”表示的是NDK的根目录. 步骤 1. 下载并安装Android NDK 下载并安装Android NDK的过程在这里不做介绍. 2. 下载qemu 3. 设置NDK工具的环境变量 为交叉编译设置Android NDK环境变量:NDK.SYSROOT 4. 编译依赖库 glib 编译可在Androi

跨平台:GN实践详解(ninja, 编译, windows/mac/android实战)

跨平台:GN实践详解(ninja, 编译, windows/mac/android实战)展开目录一.概览二.跨平台代码编辑器三.GN入门四.示范工程五.关键细节六.结语 [编译器选项] 其中前两部分是前缀部分,原本没有跨平台构建经验和知识的同学可以借助来帮助理解,后四部分则是讲述GN工程的基本结构.如何搭建一个GN构建的工程.以及关键的一些GN知识 一.概览如何开始这个话题是我比较在意的,因为对于部分人而言,真正从思维和理解上切入这篇文章真正要阐述的点是有困难的.这在于跨平台编译和开发这块,如果