深入理解Objective-C Runtime

一、简介

主要特点:

  • 在OC语言中,函数的调用是属于动态调用的,编译阶段并不确定要调用的函数,在真正的运行时才会根据函数名查找要调用哪个函数。
  • 而在C语言中,函数的调用是在编译阶段就已经确定要调用哪个函数。
  • 可以调用私有的方法。
  • Runtime一般是针对系统的类进行操作。

Xcode6之前,苹果不介意开发者使用Runtime的底层函数,且有参数提示。

Xcode6之后,苹果不推荐开发者使用Runtime的底层函数,也没有了参数提示。可以到build setting ? 搜索msg ? 把Enable Strict Checking of

objc_msgSend Calls设置成NO即可,即:不使objc_msgsend严格检查要求。这时使用Xcode敲Runtime函数就会有参数提示。

关键术语:

  • 类对象:是用来创建实例对象的类,本身也是一个对象,也会分配内存。
  • 类方法:以加号(+)开头,保存在所属的元类的方法列表中。
  • 实例对象:就是一个类对象通过实例化产生的对象。
  • 实例方法:以减号(-)开头,就是对象的方法,保存在所属的类对象的方法列表中。
  • SEL:又叫选择器,是表示一个方法的selector的指针,方法的selector用于表示运行时方法的名字。定义为:typedef struct objc_selector *SEL;,两个类之间,不管它们是父类与子类的关系,还是之间没有这种关系,只要方法名相同,那么方法的SEL就是一样的。每一个方法都对应着一个SEL。所以在 Objective-C同一个类(及类的继承体系)中,不能存在2个同名的方法,即使参数类型不同也不行。相同的方法只能对应一个SEL。不同的类可以拥有相同的selector,这个没有问题。不同类的实例对象执行相同的selector时,会在各自的方法列表中去根据selector去寻找自己对应的IMP。工程中的所有的SEL组成一个Set集合,Set的特点就是唯一,因此SEL是唯一的。因此,如果我们想到这个方法集合中查找某个方法时,只需要去找到这个方法对应的SEL就行了,SEL实际上就是根据方法名hash化了的一个字符串,而对于字符串的比较仅仅需要比较他们的地址就可以了  本质上,SEL只是一个指向方法的指针。
  • IMP:实际上是一个函数指针,指向方法实现的首地址。其定义为:id (*IMP)(id, SEL, ...);,第一个参数是指向self的指针(如果是实例方法,则是类实例的内存地址;如果是类方法,则是指向元类的指针),第二个参数是方法选择器(selector),接下来是方法的实际参数列表。

二、Runtime的用法

1、发送消息。

  • 方法调用的本质,就是让对象发送消息,底层实现是调用函数objc_msgSend(id self, SEL op, ...),参数"id self"是向谁发送消息,"SEL op"是发送什么消息,"..."是方法的参数。
  • 使用此函数需导入头文件#import <objc/message.h>。
  • 在命令行用clang -rewrite-objc main.m可查看最终生成的代码。
  • 消息机制实现原理是,对象根据方法编号SEL去映射表中查找对应的方法实现。

     1 #import "ViewController.h"
     2 #import <objc/message.h>
     3
     4 @implementation ViewController
     5 - (void)viewDidLoad {
     6     [super viewDidLoad];
     7 //    NSString *str = [[NSString alloc] init];
     8 //    str = [str stringByAppendingString:@"haha"];
     9 //
    10 //    如下是底层实现
    11 //    NSString *str = objc_msgSend([NSString class], @selector(alloc));
    12 //    str = objc_msgSend(str, @selector(init));
    13 //    str = objc_msgSend(str, @selector(stringByAppendingString:), @"hahaha");
    14 //    如下是更底层实现
    15     // objc_getClass()获取类对象,sel_getUid()注册方法,同sel_registerName()、@selector()和NSSelectorFromString()。
    16     NSString *str = objc_msgSend(objc_getClass("NSString"), sel_getUid("alloc"));
    17     str = objc_msgSend(str, sel_getUid("init"));
    18     str = objc_msgSend(str, sel_getUid("stringByAppendingString:"), @"haha");
    19 }
    20
    21 @end

方法调用过程:对象接收到消息 ? 根据isa指针找到对应的类对象 ?  根据方法名注册一个方法编号 ? 根据方法编号在类对象的方法列表中查找对象的方法(其实是方法实现的地址) ? 根据指定地址去方法代码区找到方法的实现,传递参数并执行方法。

2、交换方法。

当系统自带的方法功能不够用时,可以用交换方法的方式给系统自带的方法扩展一些功能,并保持原有的功能不受影响。

操作步骤:

  • 先给类对象添加一个分类。
  • 自己实现一个带有扩展功能的方法。
  • 交换方法,一般在load或initialize方法中操作。

创建分类:

  • 1 // 给UIImage扩充一个功能:当图片加载完成后,打印出成功或失败信息。
    2 // 给UIImage定义一个分类extension。
    3 #import <UIKit/UIKit.h>
    4
    5 @interface UIImage (extension)
    6 @end

实现自己的方法,用自己的方法交换系统的方法:

  •  1 #import "UIImage+extension.h"
     2 #import <objc/message.h>
     3
     4 @implementation UIImage (extension)
     5
     6 // 只要此类被项目引用,程序启动时就会调用这个方法。
     7 + (void)load {
     8     // 这个函数用来获取类的方法。第一个参数:获取哪个类的方法。第二个参数:获取哪个方法。
     9     Method imageNamed = class_getClassMethod(self, sel_getUid("imageNamed:"));
    10     Method hl_imageNamed = class_getClassMethod(self, sel_getUid("hl_imageNamed:"));
    11
    12     // 交换两个方法的实现部分。
    13     // 即调用imageNamed就会执行hl_imageNamed的实现,调用hl_imageNamed就会执行imageNamed的实现。
    14     method_exchangeImplementations(imageNamed, hl_imageNamed);
    15 }
    16
    17 // 一个带有扩展系统功能的方法实现。
    18 + (UIImage *)hl_imageNamed:(NSString *)name {
    19     // 此时会调用imageNamed的系统实现部分,因为实现部分已经做了交换。
    20     UIImage *image = [self hl_imageNamed:name];
    21     if (image) {
    22         NSLog(@"图片加载成功。");
    23     } else {
    24         NSLog(@"图片加载失败。");
    25     }
    26     return image;
    27 }
    28
    29 @end

在控制器中测试一下交换后的效果:

  •  1 #import "ViewController.h"
     2 #import "UIImage+extension.h"
     3
     4 @implementation ViewController
     5
     6 - (void)viewDidLoad {
     7     [super viewDidLoad];
     8     UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"123"];
     9 }
    10
    11 @end

3、动态添加方法。

在OC中,只要某个方法实现了,就会被加载到类对象的方法列表中。然而有些方法不一定会用,或着极少用到,如果同样加载到方法列表中,对系统的内存会增加一些压力。这种情况下可以用Runtime让方法在真正用到时再添加。

动态调用方法:

  •  1 #import "ViewController.h"
     2 #import "Student.h"
     3
     4 @implementation ViewController
     5
     6 - (void)viewDidLoad {
     7     [super viewDidLoad];
     8
     9     Student *student = [[Student alloc] init];
    10     // 动态调用Student的实例方法sing。
    11     [student performSelector:@selector(sing)];
    12     // 动态调用Student的实例方法并传入两个参数。
    13     [student performSelector:@selector(age:height:) withObject:@20 withObject:@180.0];
    14 }
    15
    16 @end

动态添加方法:

  •  1 #import "Student.h"
     2 #import <objc/message.h>
     3
     4 @implementation Student
     5
     6 // 函数不会放入方法列表,系统默认传递的隐式参数id self(当前类对象或者实例对象)和SEL _cmd(当前方法的编号)。
     7 void sing(id self, SEL _cmd) {
     8     NSLog(@"哥在唱歌");
     9 }
    10
    11 void ageAndHeight(id self, SEL _cmd, NSNumber *age, NSNumber *height) {
    12     NSLog(@"年龄是:%@,身高是:%@", age, height);
    13 }
    14
    15 // 只要调用了一个未实现的方法,就会调用这个方法进行处理。
    16 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
    17     if (sel == NSSelectorFromString(@"sing")) {
    18         // __unsafe_unretained Class cls:给哪个类添加方法。
    19         // SEL name:添加什么方法。
    20         // IMP imp:方法实现的函数。
    21         // const char *types:方法类型。
    22         class_addMethod([self class], sel, (IMP)sing, "[email protected]:");
    23     } else if (sel == NSSelectorFromString(@"age:height:")) {
    24         class_addMethod([self class], sel, (IMP)ageAndHeight, "[email protected]:@@");
    25     }
    26     return [super resolveInstanceMethod:sel];
    27 }
    28
    29 @end

函数类型表:

  • 函数类型的表示:即class_addMethod(__unsafe_unretained Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)的最后一个参数。
    Code               Meaning
    c                   A char
    i                   An int
    s                   A short
    l                   A long, l is treated as a 32-bit quantity on 64-bit programs.
    q                   A long long
    C                   An unsigned char
    I                   An unsigned int
    S                   An unsigned short
    L                   An unsigned long
    Q                   An unsigned long long
    f                   A float
    d                   A double
    B                   A C++ bool or a C99 _Bool
    v                   A void
    *                   A character string (char *)
    @                   An object (whether statically typed or typed id)
    #                   A class object (Class)
    :                   A method selector (SEL)
    [array type]        An array
    {name=type...}      A structure
    (name=type...)      A union
    bnum                A bit field of num bits
    ^type               A pointer to type
    ?                   An unknown type (among other things, this code is used for function pointers)

4、动态添加属性。

动态添加属性的本质是让某个属性和某个对象产生关联。开发中为系统的类添加属性时一般采用Runtime动态添加的方式来解决。

给系统的类对象扩展一个分类:

  • 1 #import <UIKit/UIKit.h>
    2
    3 @interface UIImageView (extension)
    4 // 在分类中用@property,只会生成get和set方法的声明,不会生成实现代码和下划线成员变量。
    5 // get和set的实现方法需要在implementation中实现。
    6 // 因为@property在分类中不会生成成员变量,所以这些copy、nonatomic等策略是无效的,可以不写。
    7 @property NSString *name;
    8
    9 @end

实现getter和setter方法,在set方法中添加属性,在get方法中获取属性:

  •  1 #import "UIImageView+extension.h"
     2 #import <objc/message.h>
     3
     4 @implementation UIImageView (extension)
     5
     6 - (void)setName:(NSString *)name {
     7     // id object:给哪个对象添加属性。
     8     // const void *key:属性名称。
     9     // id value:属性值。
    10     // objc_AssociationPolicy policy:属性的保存策略,是一个枚举,相当于assign、retain、copy等。
    11     objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    12 }
    13
    14 - (NSString *)name {
    15     return objc_getAssociatedObject(self, @"name");
    16 }
    17
    18 @end

测试一下效果:

  •  1 #import "ViewController.h"
     2 #import "UIImageView+extension.h"
     3
     4 @implementation ViewController
     5
     6 - (void)viewDidLoad {
     7     [super viewDidLoad];
     8     UIImageView *iconView = [[UIImageView alloc] init];
     9     iconView.name = @"大图片";
    10     NSLog(@"%@", iconView.name);
    11 }
    12
    13 @end

 三、相关函数。

1、objc_xxx 系列函数,关注于宏观使用,如类与协议的空间分配、注册、注销等操作。

函数名称 函数作用
objc_getClass 获取Class对象
objc_getMetaClass 获取MetaClass对象
objc_allocateClassPair 分配空间,创建类(仅在 创建之后,注册之前 能够添加成员变量)
objc_registerClassPair 注册一个类(注册后方可使用该类创建对象)
objc_disposeClassPair 注销某个类
objc_allocateProtocol 开辟空间创建协议
objc_registerProtocol 注册一个协议
objc_constructInstance 构造一个实例对象(ARC下无效)
objc_destructInstance 析构一个实例对象(ARC下无效)
objc_setAssociatedObject 为实例对象关联对象
objc_getAssociatedObje*ct 获取实例对象的关联对象
objc_removeAssociatedObjects 清空实例对象的所有关联对象
objc_msgSend 发送ObjC消息

2、class_xxx 系列函数,关注于类的内部,如实例变量、属性、方法、协议等相关问题。

函数名称 函数作用
class_addIvar 为类添加实例变量
class_addProperty 为类添加属性
class_addMethod 为类添加方法
class_addProtocol 为类遵循协议
class_replaceMethod 替换类某方法的实现
class_getName 获取类名
class_isMetaClass 判断是否为元类
objc_getProtocol 获取某个协议
objc_copyProtocolList 拷贝在运行时中注册过的协议列表
class_getSuperclass 获取某类的父类
class_setSuperclass 设置某类的父类
class_getProperty 获取某类的属性
class_getInstanceVariable 获取实例变量
class_getClassVariable 获取类变量
class_getInstanceMethod 获取实例方法
class_getClassMethod 获取类方法
class_getMethodImplementation 获取方法的实现
class_getInstanceSize 获取类的实例的大小
class_respondsToSelector 判断类是否实现某方法
class_conformsToProtocol 判断类是否遵循某协议
class_createInstance 创建类的实例
class_copyIvarList 拷贝类的实例变量列表
class_copyMethodList 拷贝类的方法列表
class_copyProtocolList 拷贝类遵循的协议列表
class_copyPropertyList 拷贝类的属性列表

3、object_xxx 系列函数,关注于对象的角度,如实例变量。

函数名称 函数作用
object_copy 对象copy(ARC无效)
object_dispose 对象释放(ARC无效)
object_getClassName 获取对象的类名
object_getClass 获取对象的Class
object_setClass 设置对象的Class
object_getIvar 获取对象中实例变量的值
object_setIvar 设置对象中实例变量的值
object_getInstanceVariable 获取对象中实例变量的值 (ARC中无效,使用  object_getIvar ) 
object_setInstanceVariable 设置对象中实例变量的值 (ARC中无效,使用  object_setIvar )

4、method_xxx 系列函数,关注于方法内部,如果方法的参数及返回值类型和方法的实现。

函数名称 函数作用
method_getName 获取方法名
method_getImplementation 获取方法的实现
method_getTypeEncoding 获取方法的类型编码
method_getNumberOfArguments 获取方法的参数个数
method_copyReturnType 拷贝方法的返回类型
method_getReturnType 获取方法的返回类型
method_copyArgumentType 拷贝方法的参数类型
method_getArgumentType 获取方法的参数类型
method_getDescription 获取方法的描述
method_setImplementation 设置方法的实现
method_exchangeImplementations 替换方法的实现

5、property_xxx 系列函数,关注于属性内部,如属性的特性等。

函数名称 函数作用
property_getName 获取属性名
property_getAttributes 获取属性的特性列表
property_copyAttributeList 拷贝属性的特性列表
property_copyAttributeValue 拷贝属性中某特性的值

6、protocol_xxx 系列函数。

函数名称 函数作用
protocol_conformsToProtocol 判断一个协议是否遵循另一个协议
protocol_isEqual 判断两个协议是否一致
protocol_getName 获取协议名称
protocol_copyPropertyList 拷贝协议的属性列表
protocol_copyProtocolList 拷贝某协议所遵循的协议列表
protocol_copyMethodDescriptionList 拷贝协议的方法列表
protocol_addProtocol 为一个协议遵循另一协议
protocol_addProperty 为协议添加属性
protocol_getProperty 获取协议中的某个属性
protocol_addMethodDescription 为协议添加方法描述
protocol_getMethodDescription 获取协议中某方法的描述

7、ivar_xxx 系列函数。

函数名称 函数作用
ivar_getName 获取Ivar名称
ivar_getTypeEncoding 获取类型编码
ivar_getOffset 获取偏移量

8、sel_xxx 系列函数。

函数名称 函数作用
sel_getName 获取名称
sel_getUid 注册方法
sel_registerName 注册方法
sel_isEqual 判断方法是否相等

9、imp_xxx 系列函数。

函数名称 函数作用
imp_implementationWithBlock 通过代码块创建IMP
imp_getBlock 获取函数指针中的代码块
imp_removeBlock 移除IMP中的代码块
时间: 2024-10-10 21:49:04

深入理解Objective-C Runtime的相关文章

转载 理解objective c的Runtime

注:本文是对 Colin Wheeler 的 Understanding the Objective-C Runtime 的翻译. 初学 Objective-C(以下简称ObjC) 的人很容易忽略一个 ObjC 特性 —— ObjC Runtime.这是因为这门语言很容易上手,几个小时就能学会怎么使用,所以程序员们往往会把时间都花在了解 Cocoa 框架以及调整自己的程序的表现上.然而 Runtime 应该是每一个 ObjC 都应该要了解的东西,至少要理解编译器会把 [target doMeth

深入理解Objective C的ARC机制

前言 本文的ARC特指Objective C的ARC,并不会讲解其他语言.另外,本文涉及到的原理部分较多,适合有一定经验的开发者. 什么是ARC? ARC的全称Auto Reference Counting. 也就是自动引用计数.那么,为什么要有ARC呢? 我们从C语言开始.使用C语言编程的时候,如果要在堆上分配一块内存,代码如下 //分配内存(malloc/calloc均可) int * array = calloc(10, sizeof (int)); //释放内存 free(array);

iOS Objective -C Runtime 运行时之一: 类与对象

// --------------------------------------------------- 参考:南峰子的技术博客 http://southpeak.github.io //---------------------------------------------------- OC语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们编写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等.

刨根问底Objective-C Runtime(2)- Object &amp; Class &amp; Meta Class

Chun Tips 专注iOS开发 刨根问底Objective-C Runtime(2)- Object & Class & Meta Class 上一篇笔记讲述了objc runtime中Self 和 Super的细节,本篇笔记主要是讲述objc runtime中关于Object & Class & Meta Class的细节. 习题内容 下面代码的运行结果是? @interface Sark : NSObject @end @implementation Sark @e

刨根问底Objective-C Runtime(1)- Self &amp; Super

刨根问底Objective-C Runtime(1)- Self & Super - Chun Tips Chun Tips 专注iOS开发 刨根问底Objective-C Runtime(1)- Self & Super 前言 关于Objective-C Runtime一篇好的文档 : Understanding the Objective-C Runtime 译文地址为: http://blog.cocoabit.com/blog/2014/10/06/yi-li-jieobjecti

刨根问底Objective-C Runtime(4)- 成员变量与属性

http://chun.tips/blog/2014/11/08/bao-gen-wen-di-objective[nil]c-runtime(4)[nil]-cheng-yuan-bian-liang-yu-shu-xing/ 上一篇笔记讲述了objc runtime中消息和Category的细节,本篇笔记主要是讲述objc runtime的 成员变量和属性. 习题内容 下面代码会? Compile Error / Runtime Crash / NSLog…? @interface Sark

iOS runtime和runloop

runtime 和 runloop 作为一个程序员进阶是必须的,也是非常重要的, 在面试过程中是经常会被问到的, 所以大家有必要进行研究,有能力的童鞋可以和下面作者一样, 亲历实践一下. 在简书里发现了两篇非常好的文章介绍 runtime和runloop的,在这里合二为一了, 把原版作者的东西拿了过来, 为了尊重作者,在这里注明一下 @sam_lau 是runtime的作者, @tripleCC是runloop的作者   RunTime Objective-C是基于C语言加入了面向对象特性和消息

Objective-C的对象模型和runtime机制

内容列表 对象模型(结构定义,类对象.元类和实例对象的关系) 消息传递和转发机制 runtime系统功能理解 对象模型 结构定义 对象(Object): OC中基本构造单元 (building block),用于存储和传递数据. 可以在objc.h的文件中查找到对象结构的定义,如下所示即对象结构为Class类型的isa,而Class是 objc_class结构类型指针.objc_class即我们理解的类对象结构,其也包含一个isa类对象结构指针. 类和对象的最终实现都是一种数据结构,(subcl

Objective-C Runtime [转载]

原文地址:http://tech.glowing.com/cn/objective-c-runtime/ 原作者:顾鹏 如有侵权,请联系本人删除 Objective-C Objective-C 扩展了 C 语言,并加入了面向对象特性和 Smalltalk 式的消息传递机制.而这个扩展的核心是一个用 C 和 编译语言 写的 Runtime 库.它是 Objective-C 面向对象和动态机制的基石. Objective-C 是一个动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,也需要一个运行时系统来动态得

iOS开发之runtime运行时机制

最近参加三次面试都有被问到runtime,也不知道面试官们自己懂不懂,反正就喜欢问,似乎就想把我唬住,来显示自己的对OC底层知识的理解很牛逼似的.(我现在开始看面试题,发现他们都喜欢问面试题的问题,我算明白了,都是应试教育惹的祸,大概他们以前没什么实际的app经验,所以准备了很多面试题,而我真的是能写app,先干活再找方法的人,面试不多,没什么面试经验,看来要开始碰壁多次才能掌握中国式面试).因为不太懂runtime我就只能支支吾吾的说点零碎.我真的好几次努力想看一看runtime的知识,因为知